通常情况下,一个行为来回去做,是会让人逐渐厌烦的,哪怕是工作,因为你为了生活没有办法,但打游戏是可以选择的,市面上有那么多的游戏,为啥就偏爱王者呢?王者到底有什么魔力,让你打了这么久还不腻?
指尖我也是打了上万场的玩家,加一起有两万多场,其中5v5就有1.6万场,细想一下,这是花费了多少时间啊。
从S4开始玩,现在是S33赛季,整整三十个赛季,期间经历了无数次的平衡改动,以及大大小小的各种活动,理论上来讲,打了这么久,该玩腻了,但是并没有那种厌烦的感受,在闲来无事的时候依然会忍不住打上两局,哪怕时间不充裕,也会去打娱乐模式。
回想一下自己还对这个游戏抱有热情的原因,的确是策划们苦心经营的结果。
一、 平衡改动
自己喜欢的英雄被刀了,或者被加强了,都会牵动着自己的心,但其实这也是保持玩家热度的一个方式,英雄加强了,喜欢他的玩家笑嘻嘻,削弱了,会迫使自己去喜欢其他的英雄,当然,少数玩家会因此而彻底离开,但比例是真的很小,经常听到那些吵吵不玩的,最后还是在某个节点回来了。
而最重要的一点,那就是王者的平衡,在整个moba领域中也是翘楚,大家看过AOV三体人的强度吧,试想一下,那些外星人进入王者峡谷会是什么样子?所以现在王者的英雄虽然没有那么夸张的机制和数值,胜在相对的平衡,因此更耐玩。
二、 新英雄、新皮肤
发现了没,现在玩家买皮肤已经不再是为了给自己喜欢的英雄安排高级皮肤,而是为了金名,为了凑齐全皮而“收藏”,尽管皮肤并没有收藏价值,但依然会忍不住让其圆满,对玩家来说,只要游戏还在,那么自己的皮肤就是有价值的,已经投资了,怎能轻易离开?说的简单,做到很难。
三、 多模式
不止于排位和巅峰赛,这种爬分的模式玩久了难免会有一种心累的感觉,而王者也注意到了这一点,很早就在娱乐模式上布局,什么火焰山、梦境大乱斗、克隆等,让玩家有很多的选择,累了,打会娱乐,好好放松一下。
四、 多福利
老玩家可能深有感触,那时候给10个铭文碎片、钻石都能乐够呛,给两个英雄碎片都觉得是大活动,但现在王者越发注重福利这一块,每当有大节日的时候都会送一些史诗皮肤,而英雄和皮肤碎片更是越来越多,没有了积攒铭文和 英雄的痛苦,满足了玩家的收集欲。
五、 社交
这一点是不得不提的,王者对很多玩家来说是社交游戏,和朋友、和cp在一起打,怎么会有腻的感觉呢?当然是越来越开心,而王者似乎也成了很多人眼中的社交集聚地,总比去唱歌喝酒要健康得多。
六、 可钻研
很多游戏玩上几次就已经知道了玩法的核心,当你真正掌握的时候就会觉得累了,不想麻烦了,但王者不同,你每场比赛遇到的对手和队友都不同,因此每一场比赛的过程和结果也都不相同,无形中增加了许多未知的期待。
同时,英雄、装备、铭文、阵容的搭配,足够你一直研究下去了,平时喜欢钻研游戏的,王者这本书是可以一直翻下去的。
以上就是我总结的,为什么打了几万场王者还是喜欢玩的原因,你有什么不同的观点吗?