最近,在接受采访时,魔兽世界》的执行制作人霍莉·朗代尔表示,最近爆火的《辐射》美剧,让微软对游戏改编的电影电视剧产生了很大的兴趣,虽然上一部《魔兽》电影很失败,但是《魔兽》的下一部电影,是很有可能的!
20年前的今天,暴雪娱乐推出了划时代的多人在线游戏《魔兽世界》,这一举措不仅拓展了《魔兽争霸》的边界,也彻底改变了游戏行业的格局。即便如今已有无数MMORPG效仿其脚步,《魔兽世界》依旧是这个领域的标杆。想象一下,当年无数玩家涌入服务器导致技术团队手忙脚乱的盛况,二十年后仍被津津乐道。“‘魔兽世界’不仅仅是一款游戏,它是一种生活方式。”《魔兽世界》的执行制作人霍莉·朗代尔(Holly Longdale)表示,“玩家不仅在游戏中冒险,还会在游戏外与公会和朋友互动,甚至专门规划时间来一起玩游戏。我们的目标就是继续以健康有趣的方式强化这种社区感,把艾泽拉斯带到更多人的生活中。”自2004年发布以来,《魔兽世界》吸引了超过2.4亿玩家,并发布了10个资料片以及经典怀旧服版本。为了庆祝20周年,朗代尔团队早在一年前便着手策划名为“世界之魂传奇”的大型活动,这一计划包括线上与线下的庆祝活动,将贯穿至明年一月。从线上特别任务到线下跨界合作,如将华盛顿大学改名为“魔兽大学”举办特别活动,甚至将《魔兽世界》元素植入热门手游《糖果传奇》(微软旗下的一款游戏),这场纪念活动覆盖了多个领域。暴雪娱乐总裁乔安娜·法里斯(Johanna Faries)表示:“‘魔兽世界’的周年纪念是一个不可思议的里程碑,让我们可以回顾20年的冒险历程和由此建立的终生友谊。这不仅是一款游戏,更是几十年来的文化现象。”朗代尔提到,这次庆祝活动不仅是为了纪念游戏本身,更是为了致敬“魔兽”社区——无论是资深老玩家还是初次接触的新玩家,团队始终秉承“不让任何玩家掉队”的策略。“当你经营一款20年的MMORPG时,新玩家的友好入门体验是至关重要的。我们希望通过这次庆典吸引更多人加入‘魔兽’,并帮助这款游戏继续焕发活力。”微软自收购动视暴雪以来,保持了对“魔兽世界”开发团队的高度信任与支持。微软游戏内容与工作室总裁马特·布蒂(Matt Booty)表示:“‘魔兽世界’是一款现象级的大众文化IP,从游戏到周边,再到跨媒体的可能性,它都展示了巨大潜力。我们很荣幸能够将它纳入Xbox的大家庭。”“魔兽”的电影未来也充满了可能性。朗代尔透露,尽管2016年的《魔兽》电影表现不佳,但团队并未完全放弃影视化的探索。“我们正处于一个充满乐观的时期,任何可能性都在讨论范围内。”微软也对游戏改编的跨媒体潜力表示浓厚兴趣,尤其是在亚马逊《辐射》剧集成功和《我的世界》电影即将上映的背景下。布蒂强调,游戏改编需要深思熟虑,而《魔兽世界》显然是一个值得投入的IP友情提醒:因为微信公众号平台改变了规则,请在阅读后点击“在看”并加星标,这样才能在下一次推送时及时收到本号文章。
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