随着大秘境的稳定性继续保持,尽管前10名的排名有少许变化,但整体来看,大部分玩家的排名波动较小。过去一周唯一有影响的调整是对射击猎的BUG修正,但由于该天赋本来就排在列表的最底端,因此并未带来实际变化。以下数据基于积分而非实际的伤害或治疗输出。这意味着数据记录的是不同职业在规定时间内完成副本的表现,完成时间越短,获得的积分越多。完成副本的时间是影响积分的一个因素,但它的作用远不如预计的那么大。只有在副本时间显著缩短时,积分才会大幅增加,相较于仅仅完成副本的正常时间,这一因素的影响较小。同时,我们也使用了标准化总分来对各职业进行排名。具体来说,最高分为100,其他职业的排名则相对这个峰值进行排序。狂徒贼在盗贼与死亡骑士的争斗中超越了邪DK。其余前10名的排名与上周相比基本保持不变,下一次的变化出现在第15位,狂暴战超越了野德。由于射击猎本身已位于列表底部,所以即使本周受到了削弱,也没有对其排名产生影响,依然排在最底端。在所有百分位的数据中,我们可以看到一些变化出现在前列,平衡德从第4位下滑至第6位,为邪DK和元素萨满腾出了位置。与此同时,生存猎上升了1位进入第7,惩戒骑也紧随其后,而奇袭贼则下降了2个名次。狂徒贼也上升了1位,顺利进入前10,挤出了火法。有趣的是,尽管本周对射击猎进行了BUG修正,射击猎的排名反而上升了1位,而奥法则屈居榜末。在+15大秘境的特定数据中,我们看到元素萨满成功超越邪DK,取得了第2名的位置,冰DK也超越了平衡德,狂徒贼则战胜了生存猎。以下排名,由Ugg数据网站进行制作。
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