主公们好呀!今日来给大家分析本次寻宝登场的新武将"无极·孔融"的技能解析。
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武将立绘
15资-无极孔融
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武将总结
15资-无极孔融
无极孔融的优点在于他能够为友军武将短暂提供攻击无视限伤的效果,而这也是他搭配其他武将的关键考量。他是个介于输出与辅助之间的角色。但从输出的角度来看,他的火力不够充足。主要输出来源全靠大招释放,这势必要追求战意恢复的培养。而作为辅助来说,回血能力又怕遇到毒华佗克制。
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主动技能
15资-无极孔融
绝技 - 分庭抗礼
技能解析
高额群伤+全面禁疗。现在基本上人手多个回血手段,没点禁疗确实不好打。但孔融的禁疗持续时间只有3秒,非常短暂。再加上其他技能并没有继续提供禁疗的手段,想要更好的限制对方的回血手段,就要考虑“战意恢复”的应用,增加绝技释放频率,量变带动质变。
如果双方武将人数相对,那么该技能会重复释放多造成1次伤害,并为己方团队成员带来回血效果。绝技的释放频率提升后,孔融也可以当做医师谋士来用。个别高玩喜欢4强+毒华佗送死来直接断绝回血手段,对上后有些棘手。
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被动技能
15资-无极孔融
被动1 - 谦逊有礼
技能解析
限伤克制爆发。现在武将如果没点限伤效果在过量伤害面前分分钟要被打出保命甚至直接被斩掉。谦虚状态能够继续降低孔融受到的伤害,每秒最多使用1层,可被清除。
被动2 - 让梨拱礼
技能解析
叠满谦逊后会将其清除,并为所有队友每人提供1层。获得该效果的友方武将伤害得到提升,且攻击无视限伤效果,可改善爆发武将在当前限伤流行的版本里疲软无力的困境。当然,这需要孔融频繁挨打(谦逊的触发来源)。
被动3 -礼尚往来
技能解析
虽然只有20%的触发几率,可一旦触发就是敌方全体都吃到相同的减益效果,收益是可观的。以前只有1-2个减益效果,受到的频率少触发概率也不高。现在则恰恰相反,挨打一下可能就吃到4-5个减益,因此触发概率也会间接提高。
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天赋技能
15资-无极孔融
天赋 - 安然巡礼
技能解析
极限保命并增加伤害,同时为自身提供无视目标限伤的效果。但孔融整体来说输出火力并不足够,远不如继续辐射队友强化他们的实力要更有用些。
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神尊技
15资-无极孔融
技能解析
“礼”的效果还是不错的,就是神尊技只有开场一次效果,比较可惜。
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