武将库丨什么叫大招流武将?圣魂曹丕就是一个很好的例子!

文摘   2024-10-14 20:09   广东  


各位主公好呀!前两天的新武将预测活动猜对圣魂曹丕的主公有很多,看来大家对历史都非常了解呢!那往后的新武将预测难度将会大幅提升,不知道各位主公有没有信心继续预测正确呢?


奖励都在陆续发放中了,因工作量较大,十六只能一边写文章一边发礼包。预计我还需要2-4个工作日的时间才能发放完毕,在活动时间内预测正确的主公请不要着急,都会发给大家的!


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武将立绘


18资-圣魂曹丕


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武将总结


18资-圣魂曹丕

很标准的大招将。被动的技能大部分都是强化绝技的效果,因此这样的武将在战意恢复充足的时候会很强,在战意恢复慢或者被限制的时候又比一般武将要菜,比较极端。另外就是,身为前排骑兵武将,他的技能并没有给他带来太多抵御伤害的能力,这会使得他在一线位置的生存能力不高。因此如果入手了圣魂曹丕,首要完善了战意恢复的问题后,便要着手加强他的生存能力,这样这类大招型武将才会有更好的发挥,而非昙花一现。

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主动技能


18资-圣魂曹丕

绝技 - 恣意逍遥



技能解析


连续5次选择随机目标近身攻击,5次结束后再造成1次高额群伤。群伤效果只针对受到前面5次踏剑式攻击的目标。整体看起来比较一般,但在被动技能的进阶强化下总体表现尚可。只是,对于圣魂曹丕来说未免有些太过依赖大招的释放,这会让他在面对控战意类武将时容易发挥失常。想要改变这个问题就要搭配增加战回、免疫战意降低等类型的武将来辅助他。


4

被动技能


18资-圣魂曹丕


被动1 - 纵马狂歌



技能解析


增强踏剑式的伤害,每次额外造成目标最大兵力值的5%,并附带一层剑痕。剑痕持续时间很短,目标在剑痕状态下继续受到踏剑式的伤害会有所提升,且期间自身兵力值回复也会相应减少。但因为持续时间很短,敌方人数较少时比较好实现,尤其是1V1情况下比较好用。


另外,踏剑式会在伤害前先清除目标的护盾


被动2 - 归剑入鞘



技能解析


增强绝技最后一段归剑式的伤害,且对无敌单位也能够造成一半伤害。故残血敌人触发无敌锁血时遇到圣魂曹丕不一定能够完全保命。


当目标拥有3层以上的剑痕将会被放逐,不过还是那句话——人少好实现,人多有点难


被动3 -翼影三骑



技能解析


简单来说是通过召唤翼影使其随同自身一起攻击,从而达到输出总量提升的目的。翼影满级可继承自身近50%的属性,且最多召唤2个在场配合自身冲杀敌人。不过主要的问题是两种召唤方式的概率都有点低。


5

天赋技能


18资-圣魂曹丕

天赋 - 三位一体



技能解析


比较常规的保命技能,受到致命伤害后通过无敌来保命。该保命没有回血效果,需要队友提供治疗将血量抬高至健康状态,否则无敌结束后仍旧会处于濒危状态。翼影在场时,自身保命的同时会与其交换位置来达到脱战的目的。此时自身将进入无形状态获得免疫单体攻击的BUFF以及概率普攻两次的机制。


6

圣魂技能


18资-圣魂曹丕

圣魂技 - 渐入佳境



技能解析


这里显示不完全。10层时攻击必定命中;20层时普攻恢复战意;30层时攻击必定暴击。是个需要时间发育的增益型技能,对圣魂曹丕的输出能力很有帮助。但换句话来说,他欠缺减伤、限伤等手段,这样的主输出前排将在面对过量伤害时很容易招架不住,因此自身除了需要培养防御、减伤、免伤等手段以外,也尽量去配合具有类似效果的辅助武将。


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