前言:
《黑神话:悟空》作为中国第一款3A大作,算是开创了中国单机游戏热,打开了中国单机游戏市场后,相信中国单机游戏的前景会越来越好。这不,另外一款国产单机游戏《影之刃零》在1月22号发布了蛇年的贺岁实机演示视频,又给中国玩家呈现了一部视觉上的盛宴!
“双蛇大破七星阵”,这是万众瞩目的游戏《影之刃零》发布了最新的蛇年贺岁实机演示,视频中展示了独具特色的“蛇”元素武器,给玩家留下了深刻印象。而在Boss战的部分,精细到位的每一个动作让整体战斗体验更具深度,打击感也显得更加精致和流畅。
《影之刃零》新实机视频的公开,在国内游戏界引起了不小的轰动,同行的“游戏科学”CEO冯骥也是坐不住了,发微博表示这才是正版的蛇年拜年视频,并且冯骥由于太过激动,一度三次编辑了这条消息,足以可见他的喜悦之情,那么问题来了,什么时候才能玩上黑神话DLC呢?
怎么说呢,反正这次《影之刃零》实机是笔者我从去年来,我第一次突然觉得《黑神话:悟空》也不香了,感觉自己有点多情了。我甚至一度觉得影之刃的质量应该是要超过黑神话的,你们有这感觉吗?不过“游戏科学”第一次做单机游戏,凭一腔孤勇和热血做出了中国首款3A,而且质量如此之高,已经是非常厉害了。
其实不管《影之刃零》厉害,还是《黑神话:悟空》厉害,其实这样刚刚好,只要国产单机游戏之间都是良性竞争,我更相信黑神话DLC质量肯定更高。从某种程度上说,单机游戏之间并没有竞争关系,就应该这样其乐融融,每个游戏都是自己的独有之处,玩家之间也不要互相拉踩,维护好国内单机圈子,国单肯定会走向巅峰!
国内单机游戏市场实在是太大了,就算再多来几个精品单机游戏都不会饱和的,而且冯骥这人是有一定抱负和境界的,大家一起把国单市场,搞大搞好,利好的是所有人。只要能真出几个大卖的爆款单机游戏,国内的市场慢慢打开,然后再外溢到海外市场,我们玩家就有福了,厂商也能有更好的创作热情和收入。双赢!
单机游戏制作周期长,游玩时间短,其实是合作关系,这边还要时间做,那边做好了给大伙玩。相反手游本质上是抢玩家时间,恨不得玩家一整天都在线不去别的游戏,单机游戏总有通关的时候,这个玩完了玩那个,玩家只会恨游戏太少不够玩。
结语:
相信除了中国人,全世界根本不会有其他人能把阵法做到《影之刃零》这种地步的,一招一式太爽太帅了,这是独属于中国人的浪漫,也会是震撼世界的武侠游戏。犹记得之前的时候,影之刃有一股变种魂味儿,现在已经完全看不到了,据说《黑神话:悟空》大爆以后,影之刃获得了投资方大量的投钱,这是好事儿啊,国单更有希望有希望了!
最后不知道大家怎么看待这次《影之刃零》或超越《黑神话》!“游戏科学”CEO冯骥盛赞《影之刃零》,一度激动地编辑3次消息一事呢?欢迎大家的评论和关注。