日常攻略
各位朋友大家好我是骆驼,本周迎来一个机制型老牌选手,接下来为大家分享此英雄技能机制等情况,希望对大家参考有所帮助
天赋技能(解析)
一技能(注意项)
1、必中技打随机4人,造成自身20倍伤害会受到敌方减伤率和全伤害减免影响,20%最大生命伤害不吃减伤率,会正常受到全伤害减免和阿卡萨护盾抵挡影响
2、附加蚀骨为必中技能,不受护盾闪避这些技能影响
二技能(注意项)
1、普攻必中随机2人,造成自身15倍攻击伤害,和额外20%最大生命伤害(15倍攻击吃减伤率和全伤害减免,20%额外生命只吃全伤害减免和阿卡莎护盾)
2、普攻必对目标附加蚀骨,被攻击目标有蚀骨则降低50点速度
三技能(注意项)
1、弑冢克尔伯鲁自身攻击高于敌方则不换攻击,弑冢克尔伯鲁攻击低于敌方换攻最高不超过克尔伯鲁面板的3倍攻击(跟老克尔伯鲁机制一样)
2、被蒂吞噬,克尔伯鲁摆放在1号位换攻才能生效,如果蒂1号位克尔伯鲁在2号位则不会触发换攻
四技能(注意项)
1、阵亡后变墓碑,触发寂静光环,寂静光环可限制对方全体释放大招,可理解为沉默敌方全体一回合(寂静光环只生效一回合,如果快结束战斗才变墓碑则价值大打折扣,所以想稳定出墓碑必须用蒂吞噬,这样可以首回合稳定沉默敌方全体一回合)
-------------末日--------------
-------------骆驼--------------
天赋技能(解析)
12星左天赋(注意项)
1、变墓碑后,屠戮泷大招可以斩墓碑,现在CH临时修改斩杀技能的英雄均也可以斩满血条的墓碑,这也是对墓碑的再一次削弱表现,CH都这样表态了你还要准备硬喝酒?(斩杀机制在当前热门英雄中,主要包含:孙悟空、维多利亚)
2、变墓碑后,如果被菲尼克斯复活拉起来,克尔伯鲁在第二次死亡后可再次触发墓碑(选12星右天赋,被菲尼克斯复活后,再死亡则不会触发第二次墓碑)
12星右天赋(注意项)
1、被敌方击杀时才会附加寄心buff,被友方蒂吞噬则不会触发寄心buff
2、寄心buff会在现在标配的重置英雄中来回转移,当前版本重置机制烂大街+多次出手成为常态,所以寄心稳定降低敌方属性是相当的难发挥价值的(此技能看着唬人,但在当前版本难发挥,更符合骗啤酒嫌疑)
14星天赋(注意项)
1、主要是对蚀骨的进阶,蚀骨的获取途径只有主动攻击+死亡变墓碑才会为敌方附加蚀骨,当前版本都是无视速度启动,弑冢克尔伯鲁想靠主动攻击出手叠蚀骨几乎是没机会的,此技能有点鸡肋(此技能想发挥稳定价值非常有限,跟12星右天赋一样存在严重的骗酒嫌疑)
-------------末日--------------
-------------骆驼--------------
英雄问题(知悉)
1、输出伤害就别指望了,想稳定发挥价值,只有靠蒂吞噬变墓碑来首回合限制敌方全体开大,第1回合的战斗是很有优势,但菲尼克斯加入后全员拥有第二条生命,复活后继续战斗的胜率则未知-墓碑方反而会出现浪费了一个珍贵的队友位置,所以在菲尼克斯的阵容中弑冢克尔伯鲁想稳定的压对方还是有些难
2、5星就能跟蒂配合来首回合限制对方大招,12星天赋-可在菲尼克斯阵容中再次全新复活,14星升级的点主并不突出-提升的属性在对战中几乎是感觉不出来,所以性价比最高的是5星>9星>12星>14星
3、首回合禁止敌方开大,价值表现:1、限制菲尼克斯的多次大招伤害+治疗队友降低,2、蒂不能附加高额内伤,同时兰斯特的子弹辅助也是受到最大影响
4、搭配方向:多队竞技避开菲尼克斯可玩,蒂吞噬弑冢克尔伯鲁开局启动是优势,但同样需考虑到蒂的坦度降低问题
本期sp克尔伯鲁属于一个要伤害没高伤害,论机制又不能帮助对其他队友稳定拿胜率,且CH还在背后去削弱墓碑的存活,非氪佬玩家在多队不做考虑,而对于普通玩家眼看ip联动白蛇进驻在即,通过背景图蛇-毁灭历来就是蛇虫鼠蚁类-所以大概率也是暗系,一定要留足可乐,至于5星就能用的弑冢克尔伯鲁-等黑水再消耗以示尊重即可
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