英雄加强情况
各位朋友大家好我是骆驼,本期迎来海拉伯爵这个老王牌的加强,此英雄机制主要是对敌方造成多段爆发伤害效果,虽是老英雄但高额的伤害仍然是处理深渊魔窟毒瘤的一大利器,接下来我们来看一下加强前后的表现情况
前 | 后 |
憎恨之刺(技能一) 主动技能:必对速度最快的4名敌人造成1500%的攻击伤害,若目标带有主母凝视,则额外对目标各造成目标最大生命30%的伤害,不超过海拉伯爵攻击的3000% 主母凝视:带有主母凝视的敌人受到伤害时,海拉伯爵会对其他带有主母凝视的敌人造成该伤害70%的额外伤害,主母凝视消失时,对敌人造成主母凝视期间海拉伯爵额外造成伤害总和的100%;主母凝视无法被净化 | 憎恨之刺(增攻击) 主动技能:必对速度最快的4名敌人造成1800%的攻击伤害,若目标带有主母凝视,则额外对目标各造成目标最大生命30%的伤害,不超过海拉伯爵攻击的3000% 主母凝视:带有主母凝视的敌人受到伤害时,海拉伯爵会对其他带有主母凝视的敌人造成该伤害75%的额外伤害,主母凝视消失时,对敌人造成主母凝视期间海拉伯爵额外造成伤害总和的100%;主母凝视无法被净化 |
透骨尖钉(技能二) 被动技能:普通攻击变为对速度最快的3名敌人造成800%攻击伤害,若目标带有主母凝视,则额外造成目标最大生命20%的伤害,不超过海拉伯爵攻击的2000%,并有50%概率缴械能量低于100的目标,50%概率沉默能量高于100的目标 | 透骨尖钉(增攻击) 被动技能:普通攻击变为对速度最快的3名敌人造成1200%攻击伤害,若目标带有主母凝视,则额外造成目标最大生命25%的伤害,不超过海拉伯爵攻击的2500%,并有50%概率缴械能量低于100的目标,50%概率沉默能量高于100的目标 |
主母魅影(技能三) 被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,暴击增加30%,暴击伤害值增加50%,速度增加60,带有主母凝视的敌人被主动攻击时的暴击伤害提高25% | 主母魅影(加伤害) 被动技能:攻击增加40%,生命增加60%,暴击增加30%,暴击伤害值增加50%,速度增加60,带有主母凝视的敌人被主动攻击时的暴击伤害提高30% |
最终抚慰(技能四) 被动技能:回合开始时,为速度最快的4名敌人附加主母凝视(1回合),若目标带有护盾效果,则会削减其50%的护盾效果,最高不超过海拉伯爵攻击的3000%,海拉伯爵会获得其削减护盾值100%等额的憎恨之魂;每当带有主母凝视的敌人受到伤害时,海拉伯爵会获得其伤害量60%等额的憎恨之魂,憎恨之魂最高不超过海拉伯爵最大生命的300% 憎恨之魂:主动攻击时,消耗80%憎恨之魂额外对目标造成等额伤害 护盾效果:余辉,棱镜屏障 | 最终抚慰(削护盾) 被动技能:回合开始时,为速度最快的4名敌人附加主母凝视(1回合),若目标带有护盾效果,则会削减其60%的护盾效果,最高不超过海拉伯爵攻击的3000%,海拉伯爵会获得其削减护盾值100%等额的憎恨之魂;每当带有主母凝视的敌人受到伤害时,海拉伯爵会获得其伤害量60%等额的憎恨之魂,憎恨之魂最高不超过海拉伯爵最大生命的300% 憎恨之魂:主动攻击时,消耗80%憎恨之魂额外对目标造成等额伤害 护盾效果:余辉,棱镜屏障 |
亵渎(12左) 被动技能:憎恨之魂存在期间,海拉伯爵免疫所有控制效果;此外主母凝视还会降低敌人攻击20% | 亵渎(降伤害) 被动技能:憎恨之魂存在期间,海拉伯爵免疫所有控制效果;此外主母凝视还会降低敌人攻击25% |
汲取(12右) 被动技能: 受到致命伤害时,抵消该次伤害,净化自身并消耗100%憎恨之魂回复等量生命,仅触发一次 | 汲取(无变动) 被动技能: 受到致命伤害时,抵消该次伤害,净化自身并消耗100%憎恨之魂回复等量生命,仅触发一次 |
临终仪式(14天赋) 被动技能:每当海拉伯爵受到伤害时,80%概率转移该伤害(不超过海拉伯爵攻击力的3000%),该伤害由所有带有主母凝视的目标分摊,未被转移的伤害会降低60%;每回合憎恨之魂首次达到上限,会使下次主动攻击后再次出手 | 临终仪式(加生存) 被动技能:每当海拉伯爵受到伤害时,80%概率转移该伤害(不超过海拉伯爵攻击力的3000%),该伤害由所有带有主母凝视的目标分摊,未被转移的伤害会降低70%;每回合憎恨之魂首次达到上限,会使下次主动攻击后再次出手 |
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