一年一度的尝鲜派春晚又结束了。
在 WWDC24 上。
visionOS 2 缓缓拉开了她的帷幕。
告诉我们接下来的戏要在哪登场。
首先大概总结一下。
这个版本主要在以下几个部分做了改进:
1、支持多语言、多语言输入法。
2、可调整的桌面应用排列。
3、新的沉浸式环境。
4、重新设计的相册。
6、新的 Siri.
具体的大家往下看!
老规矩,时间有限,肯定不全!
抛砖引玉,希望大家在评论区补充!
PS:剧透一下,AI 相关内容这个版本还没来,还要等等。
测试背景
•测试机型:Apple Vision Pro•测试版本:visionOS 2.0•对比系统:visionOS 1.2 RC•版本号:(22N5252n)•版本类型:开发者测试版
改进
新增
1、流畅度提升。(祖传玄学警告 ⚠️)
2、新增了多语言和多语言输入法!
3、新增了波拉岛沉浸式环境。
4、新增了调整主屏幕排列的功能。
5、新增了重新设计的相册应用。
6、新增了相册里的 2D 转 3D 功能。(这个太炸裂了)
7、新增了利用手势看表的神秘小按钮。
8、新增了把兼容性 App 放到主屏幕的功能。
9、新增了密码 App 用来保管密码什么的。
10、新增了蓝牙键盘模式的透视。
11、新增了更多尺寸的 Mac 拓展屏,但是目前还没开放。
12、新增了 iPhone 镜像到 AVP 的功能。
13、新增了 Spatial Persona 的力反馈功能,两手接触时会有触碰音效。
开发者 API 更新
三个重大 API
visionOS 2 对于开发者来说。
最重要的就是以下 3 个重大功能开放。
和 ARKit 环境感知功能升级:
•Volumetric API:担负 visionOS 最重要的多任务设计核心理念,即更好地实现 3D 应用和其它 2D 窗口的并行,新增 API 可以实现 Volume 窗口缩放、更灵活的挂饰(Ornament)设计等;
•Tabletop API:服务于 SharePlay 多人桌面游戏,让开发者可以在使用 Group Activities 时让不同玩家聚焦在同一空间坐标(桌面)进行远程同步游戏;
•Enterprise API:开放设备主摄像头视频流、开放设备机器学习能力,但仅限于 B 端场景;
ARKit 追踪功能升级
基于手部追踪和深度信息可以自定义手和窗口的遮挡关系。
环境平面检测在原有的水平、垂直平面基础上,增加任意倾斜角度的平面追踪。
增加对真实 3D 物体的实时追踪定位。
等待揭开
兼容 Apple Pencil Pro 吗?
虽然第一天的总结视频中。
并未提及 Apple Pencil Pro 与 visionOS 的兼容性。
但在后续技术 Session 中确实有提到 PencilKit 在 visionOS 2 的应用。
具体情况我们还需要拭目以待。
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3、待券码核验完毕后,您会收到一封来自 Apple 的开发者计划邀请邮件。
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