经历了 97 天,9 个测试版。
visionOS 2 正式版终于在今天推送给亿万消费者。
这是 Apple Vision Pro 上市以来的第二个系统大版本。
首先大概总结一下。
这个版本主要在以下几个部分做了改进:
1、支持多语言、多语言输入法。
2、可调整的桌面应用排列。
3、新的沉浸式环境。
4、重新设计的相册。
6、新的 Siri.
测试背景
•测试机型:Apple Vision Pro•测试版本:visionOS 2.0•对比系统:visionOS 1.2•版本号:(22N320)•版本类型:开发者测试版
改进
1、流畅度改进。(玄学警告!)
2、新增了多语言和多语言输入法!
3、新增了波拉岛沉浸式环境。
4、新增了调整主屏幕排列的功能。
5、新增了重新设计的相册应用。
6、新增了相册里的 2D 转 3D 功能。(这个太炸裂了)
7、新增了利用手势看表的神秘小按钮。
8、新增了把兼容性 App 放到主屏幕的功能。
9、新增了密码 App 用来保管密码什么的。
10、新增了蓝牙键盘模式的透视。
11、新增了 iPhone 镜像到 AVP 的功能。
12、新增了 Spatial Persona 的力反馈功能,两手接触时会有触碰音效。
13、新增了窗口倾斜功能,上个版本可以定位到空中,这回更进一步,窗口可以倾斜了,但是需要开发者来适配。(来自尝鲜派 @Starky)
14、新增了查找应用程序性能问题的开发者工具 Hang Detection 功能。
15、新增了环境卸载功能,现在可以通过长按环境图标进入编辑模式并点击环境的移除按钮,从 Home View 中卸载环境。卸载的环境仍然在 Home View 中可见,用户可以稍后点击它们以重新下载。(这个在 Beta 1 中也有)
16、新增了位置记忆功能,应用程序场景在重新启动 Apple Vision Pro 后现在会重新打开到它们之前的状态和相对位置。实现 SwiftUI 或 UIKit 状态恢复以恢复场景中的适当内容。可以在常规设置中启用/禁用该功能的首选项。
17、新增了 3D 内容体积的大小调整控件,类似于在 visionOS 1 中调整普通样式窗口的大小。
18、新增了注视听写功能,看着麦克风就可以直接语音输入。(但是 Beta 1 中好像就有了)
19、新增了沉浸式空间内使用 Mac 虚拟显示器的功能,需要在「设置 - 开发人员」中打开「允许 Mac 虚拟显示器」,这可以在 visionOS 中开发沉浸式内容时改善沉浸式应用程序和 webXR 体验。(利好 Inspaze 这类应用)
20、新增了「设置 - 数码表冠」的选项,用来决定滚动数码表冠是调整音量还是沉浸式环境。
21、新增了新的环境,沃朗格拉湖,至此环境全都齐了。
22、新增了设置里的游戏控制器选项。
23、新增了新的开机引导动画。
开发者 API 更新
三个重大 API
visionOS 2 对于开发者来说。
最重要的就是以下 3 个重大功能开放。
和 ARKit 环境感知功能升级:
•Volumetric API:担负 visionOS 最重要的多任务设计核心理念,即更好地实现 3D 应用和其它 2D 窗口的并行,新增 API 可以实现 Volume 窗口缩放、更灵活的挂饰(Ornament)设计等;
•Tabletop API:服务于 SharePlay 多人桌面游戏,让开发者可以在使用 Group Activities 时让不同玩家聚焦在同一空间坐标(桌面)进行远程同步游戏;
•Enterprise API:开放设备主摄像头视频流、开放设备机器学习能力,但仅限于 B 端场景;
ARKit 追踪功能升级
基于手部追踪和深度信息可以自定义手和窗口的遮挡关系。
环境平面检测在原有的水平、垂直平面基础上,增加任意倾斜角度的平面追踪。
增加对真实 3D 物体的实时追踪定位。
调整
24、调整了应用程序的最大放置距离,现在可以放的更远了,但我感觉差别不大。
25、调整了每个沉浸环境的回声大小,现在每个环境中的回声都不太一样。(来自尝鲜派 @Starky)
26、调整了输入法的输入候选词框 UI.
发现
27、从 iOS 18.0、tvOS 18.0 和 visionOS 2.0 开始,开发者可以在 App Store Connect 中上传体积更大的“按需下载资源”,也就是说应用可以更大了。
Bugs
•暂无发现更多 Bug.
升级方法
OTA 更新
1、直接在设置 - 软件更新中安装推送,点击「下载并安装」即可。
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