如果觉醒能力可以加强这个英雄的核心机制/核心能力,则需要唤醒;
如果一个偏进攻的英雄,其觉醒能力是不痛不痒的防守能力,或对核心能力加强效果不明显,则唤醒可以是不必要。比如苏里,她主要的进攻特点是用非接触攻击去进攻,可以打海煞,以及本身SP1后提供拳拳暴击,其觉醒能力格挡不可阻挡攻击以及增加完美格挡几率只算是锦上添花,没有也可以拿来进攻;
如果一个英雄的觉醒能力的确加强了其核心能力,但是高觉醒并没有带来特别大的变化,则可以不用高觉醒。比如亥伯龙的觉醒,觉醒1的加强数值是65%,觉醒100数值是75%。
如果一个英雄的觉醒能力,因为觉醒值提高,核心能力可以达成质变(攻防同理),则他需要高觉醒。比如白石,高觉醒时反伤更痛,然后来袭减益被纯化转为岩石护盾概率更高。显然想要白石防守更犀利,需要高觉醒;再比如安吉拉,其中一项核心能力,降低对手自动格挡技能精准度,如果是满觉醒,每当安吉拉有1个增益,她就降低对手对手35%精准度,那么3个增益就可以完全无视。对安吉拉来说,保持3个增益是较容易的状态,所以满觉醒对她来说,还是提升较大的。
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手头正在做73推荐以及觉醒石给谁的推荐,差不多完工了,如果你是老司机,请进群参与讨论,帮我一起完善它,谢谢!