七年之痒:抓一抓、挠一挠,小别还能似新婚(有彩蛋) by 元老之心

文摘   2025-01-06 09:30   江苏  

谨以此文,献给那些跟我一样既不舍得放弃游戏又没有太多时间play的兄弟姐妹们!

中国区的各位兄弟姐妹们大家好,是我,元老之心。

收获的2024硕果累累,期待的2025充满希望,转瞬间又过了一年,我是又长了一岁,你们呢……

前几天圣诞活动前手机恢复出厂下载游戏时,偶然看了下App Store的游戏Icon下面的时间,20171214日,才发现原来已与MCOC走过了整整七年,俗话说七年之痒,就想写点啥纪念下,结果还是太忙,一拖就拖了一年……

今天终于腾出点空儿,我们开始。

第一节:痒

虽说是七年之痒,实际这七年中不止痒了一次,咱们就从最近的一次说起,也就是前段时间发文章里所说的816日的新建号。有句话说的好,台风来了猪都能飞,这个新号在8月“重聚”活动、“黑五”活动、“圣诞”活动等一轮轮台风助推下,历经四个半月,现在发展成了下面这个样子,算了下,加上没使用的直通车,相当于有10个7R3了……

在“重聚”活动加持下开号很快拿6星,所以这个号六星以下一个没升,因为根本用不到,哦对,为了打痛苦之秋五星升了一个安吉拉,所以,除了年度称号外,从五星及以下的升级情况,大体就能判断一个账号的年轮……

虽然号卖了,但在老友的支持下,我又“探视”了我的第一个账号“元老之心”,发现在老友钞能力和细心的呵护下,不仅名字没换,成长也非常喜人,已有45个7R3(含未用的3个直通车和13个T4a,以及灭霸、炫光、X狼、铂侍等各种限量版或稀有娃娃……

这次圣诞,这位好友又重金砸出了个人全球第415名的段位,感觉这个号是嫁入豪门了!只是这么多RMB就这么贡献给了卡婊,心里稍觉的有点可惜。

谈到“痒”,根源在于“变”,不是你变了就是我变了,要么就是都变了。

对我来说,痒的源头就是“战斗领域(BG的机制。首先必须肯定的是,BG以曲线救国的方式解决了玩家间对战的这一长久需求痛点,而且胜利赛道巡回赛两个接待的设置也给普通玩家和高阶玩家提供了适合的平台,丰厚的阶梯奖励设置也很到位,是现阶段所有模块中最好的也是最能持续拉开玩家间差距的,三局两胜的规则也大大提升了玩家在线的时间,可以说BG是近今年非常成功的一次突破。但凡事都具有利弊两面性,世间也没有绝对的坏和绝对的好,没有任何一种设置可以满足所有人的胃口。对于像我这样没有太多时间投入游戏的玩家,BG所有的这些好好好,都成了劝退我们的一刀刀。

首先,“三局两胜+选人布阵”的设置便确定了一旦开局就得被硬控10分钟,不像打其他本,可以暂停可以退,即使AWAQ一局坚持下来也就两分钟。而这被硬控得10分钟内,爱妻得一个眼神、娃的一声召唤、生意上的一个电话等等突发事件,都能成为对手的一次完美助攻,而且BG一旦打起来,根本不是一局的事儿,然后就是硬、硬、硬……根本软不下来……这种情况的结局有经验的老铁基本都能猜到,那就是一个精尽人亡……

其次,BG的取胜标准就是得分,只有在更短的时间内以更小的血量损失击杀对方才能高于对手得分而取胜,要的就是快准狠,这对池子的要求是精益求精的,更强的池子就需要比其他玩家更多的材料资源,显然这在大家都有的副本和活动中是拉不开差距的,要么活动氪金,要么持续拿BG高段位,或者都兼备,这就需要大量的时间成本……

而真正刀死我们的,还是巡回赛差距巨大的阶梯奖励设置,用资本求升值,犹如国家发展一样,成为了“贫富”差距不可逆的持续扩大趋势的根源。形成了前所未有的“逆水行舟”不进则退的阵势,造成了“一入BG深似海,不入BG无未来。的痛苦抉择和游戏压力。

而我,戏里戏外斟酌了许久,最终还是觉得前途无亮,痛心放弃。

后面的几次,也都是在徘徊在入不入的痛苦抉择中,在奈何桥上往返跑。

第二节:别

之所以在最后一次的“痒”中能够超脱,应该是更深刻的理解了“别”的含义。

在历次的“弃坑”中,其实几乎没有一天不登录游戏,每天机械的登录,盲目的清掉体力,看邮件,领取各种奖励后推出,不知道玩的是啥,只是惯性的进、出、进、出,心不在焉,没有了开水晶的激情,没有了打怪的成就感,群里的信息也没心思看,虽然从未离开,但没有了游戏的乐趣。当本来应该给我们提供愉悦情绪价值的游戏突然散发出浓重的“班味儿”时,形似没弃,但已经别了。再也不像以前那样,即使忙碌的没时间登录游戏,心里也惦记着任务已打到哪里了,里程碑到了哪个阶梯,AW还有几个点没打,还有几个水晶没开。

所以,真正的“别”并单单是身体的离开,而是内心上的主动放下、了无牵挂。

当我们能够正视这个问题的时候,就找到了解决游戏班味儿的要点:创变求新。

第三节:新

同一款游戏,不同类型的玩家就有着在游戏中获取快乐的不同方式,所以,当卡班不断优化游戏的过程中,一旦发现曾经游戏的乐趣大幅降低或荡然无存,取而代之的是食之无味、弃之可惜的班味儿,那说明原有的游戏方式已经不再适合,要主动发现、改变,探寻新的乐趣,就像咱这游戏,

加入高端盟AW争大师、BG争天神是一种决战紫禁之巅的乐趣;

找个适合的活跃盟持续发展是一种修炼进取的乐趣;

蹲个休闲盟随遇而安是一种闲云野鹤的乐趣;

游走于不同联盟广交朋友是一种随遇而安的乐趣;

我们可以把收集英雄并都升满级满觉醒作为乐趣当成养成类游戏来玩;

我们也可以周期性建新号感受用新英雄打老副本体验不同的成长乐趣;

等等等等……

总之,不管以什么目标和心态在玩游戏,都不能忘了游戏是为了给我们带来快乐和正向的情绪价值的,一旦不是这样,要么果断放弃,要么创变求新。而对于MCOC的未来发展,我觉得,不管形式怎么变,本质只会越来越赤裸,越来越耗时,所以,中庸的兄弟姐妹们,还是主动调整更好些。

因此,当我们砥砺前行时,不要忘记为什么出发,要时不时的停下来感受感受当下,如果发现游戏给我们提供的不是想要的情绪价值而是某种压力时,或许已经偏离的最开始的初衷,尝试调整下方向,该舍的舍,不要不舍得,重新挖掘下快乐的来源,还是那句话,凡事都具有两面性,取决于我们观察的角度,开篇提到,的根源,但换个角度也能成为的解药,正因为不断的变化,才能不断的挖掘出新的乐趣,了,抓一抓、挠一挠、小别还能似新婚!

何况卡班最近一年多的变化还是非常喜人的,虽然与我玩游戏的需求发生了根本性冲突,但站在游戏的角度感觉还是比较成功的,可挖掘的乐趣点也变得丰富了,只是繁杂的节点和机制更考验玩家的脑力,鬼畜般的AI更磨练玩家的心智,越发赤裸的吃相更挑逗玩家的情绪。可不管怎样,游戏整体的竞争力感觉是在稳步提升的,所以,我在七年之痒后或许真的能够来一波“白头偕老”,亦或有一天卡班病入膏肓来一次我这白发人送她黑发人,谁知道呢……唯祝愿中国区的兄弟姐妹们,每天都能开心的游戏,能收获自己真正想要的快乐!

正所谓小游戏,大世界,游戏中,窥人生,以上七年之痒的内容和感悟,同样适合现实生活中的你和我,以及你我之所爱!

彩蛋时间:一天一点爱恋!

爱你们的元老之心这句话讲了七年了,今天就的再具体些,录制一首老歌《一天一点爱恋》送给兄弟姐妹们,仅以此歌祝愿各位中国区的兄弟姐妹们在全新的2025年对自己的心中所爱,家人、爱人、挚友、萌宠、事业、游戏、物件儿等等,都能找到更适合的相处方式,每天都能增加一点爱恋,真情永驻、历久弥香!

            ——爱你们的元老之心


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