日本游戏市场简介
考察目的
日本株式会社SNK(SNK Corporation)是一家成立于1978年7月22日的日本电子游戏开发公司,总部位于大阪府吹田市江坂町。该公司最初名为新日本企划,由川崎英吉创立,后来在1986年更名为SNK。
SNK的业务范围包括电子游戏的开发、发行和授权,以及硬件产品的开发,如街机、家用机和掌机。公司以制作经典格斗游戏系列而闻名,包括《拳皇》、《饿狼传说》、《侍魂》和《合金弹头》等系列作品。这些游戏在全球范围内拥有大量粉丝,并对游戏产业产生了深远的影响。
在经历了90年代中期的财务困境和破产后,SNK通过一系列重组和战略调整逐渐恢复元气。2001年,SNK宣告破产,但创始人川崎英吉通过将游戏版权转移至韩国的BrezzaSoft和PLAYMORE公司,避免了直接破产。2015年,中国企业顺荣三七收购了SNK 81.25%的股权,使其重新回归并专注于游戏研发。2020年,沙特阿拉伯王储穆罕默德·本·萨勒曼宣布收购SNK,成为最大股东。
SNK的优势业务主要集中在格斗游戏领域,尤其是其标志性的《拳皇》和《侍魂》系列。此外,公司还涉足硬件产品开发,并在“泛娱乐”战略下扩展到动漫、文学、影视和电竞等多个领域。
在面对日本失落三十年的挑战时,SNK通过一系列战略调整和重组,逐步恢复了公司的元气。例如,通过出售游戏版权、终止不盈利的业务(如Pachi-slot),并重新集中资源于核心的游戏开发业务。此外,公司还积极拓展国际市场,并通过与全球知名企业的合作来提升品牌影响力。
SNK的行业优势点在于其深厚的游戏开发经验、强大的IP资源以及灵活的战略调整能力。这些优势使其能够在游戏产业的起伏中保持竞争力,并在全球范围内持续发展。
服务团队介绍
成立于日本东京,集交流策划、战略考察、研修游学等服务于一体的业界前三的大型咨询。,2013年核心管理团队拥有10年以上行业经验,常年生活和工作在日本,既懂日本,也懂中国,业务涵盖商业考察咨询、企业研修培训、跨境商业咨询、商业专业翻译、亲子游学活动等五大核心服务体系;
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