关键词04|“驭兽”、“御魂”选择(11.22)

体娱   游戏   2024-11-22 23:42   浙江  


《关键词》输入。聊天栏输入“驭兽”、“御魂”,是实时搜索到这篇文章。

一、驭兽选择:

基础攻略:
>>>攻略123—驭兽更新,莽撞、守心;推荐搭配
近期更新:
24.11.22,没有驭兽调整,新门派出现暴击增多,稍稍提高了会心、魔心在日常的表现;而PK表现会受到幸运和减伤卦象限制。
24.6.28,没有驭兽调整
24.4.26,升龙、乘胜、反制加强;先锋、伺机削弱。
24.3.22,驭兽没改动。但宠物越来越耐,先锋的优先级有提升。
23.11.24,乘胜再加强。
23.3.24,坚守、守心、升龙加强,先锋、狂战提高下限几率。
22.11.25,守心、乘胜加强;嗜血改名狂战;挣扎改版
21.11.26加强了会心、魔心、灵动、连环。
性格选择:
纯日常党首选莽撞或胆小;
PK的话胆小最热门,莽撞和冷静各有利。前者更偏输出,后者更偏生存。性格克制现在只有5%,而且对手5个人不一定是同性格,所以不用太在意克制。

驭兽选择:

个人会把它们分成三个档次

第一档,优先学习:

坚守/守心/护盾(建议至少3选2,等级越高坚守、守心的优先级越高)

升龙/嗜血(可以2个都学,也可以只学升龙)

灵动 (法宠百搭)

第二档,选学,按照自身风格来:

先锋(对人大削,但日常、清高防宝宝还是好用)

连环(携带连击宠≥3)

专注(很强,但建议至少3只法宠打法波)

会心(搭配暴力单攻)

反制(携带2只以上反制宠)

伺机(日常无用,PK仅适合清盾宝宝)

挣扎(日常好用,PK偶尔克制没偷袭的首发,建议多套后再考虑)

第三档,不建议学:

乘胜(多次加强,建议多套后再考虑,只一套不建议学)

魔心(日常有用,PK怕克制)


二、御魂选择:

基础攻略:

历经多个版本的更迭,24.11.22,个人推荐如下:

最新改版:

>>>11.22大更前瞻(四):输出门派调整,天宫、龙宫加强;

>>>11.22大更前瞻(五):封辅门派调整,禅心、通灵大削;

>>>6.28战斗调整前瞻分析,毒魔王、力天魔、怒兽、无量削弱;普陀、无名、力五庄加强!

>>>4.26战斗调整,暴击魔王加强,怒兽万兽小削

>>>3.22“天衍万象”第四弹,门派、星爆、宠物、特技调整,星辉遭改动

>>>3.24“灵动三界”前瞻(三)—无名、天宫遭重;宠物、驭兽改动!

>>>6.30“欢聚一夏”前瞻第二弹,方寸、魔天宫、佛门、鬼谷加强;阵法大改

>>>11.24版本前瞻(第四弹)—天策、佛门、龙宫、服战万兽加强!涤净、龙苑崛起?

1、天策:

两个流派基本相同:金戈+破竹/刀光

补充:刀光虽然本身不强,但可以配合金戈回血回伤;是否学奔袭还是看队伍战术。

2、无量

两个流派基本相同:+药师咒(依然是毒环境)

补充:如果对手没毒,悬壶可以考虑洗髓,禅心可以考虑尾拉。

3、方寸:

天师主流:失心秘符+筋斗云/72变

注:72变可以中场变驱鬼,比如魔TG驱鬼打鬼魂大招溅射;可以给低速法变蛮熊卡,慢过龟速宠。

咒魂主流:依旧没有好用的御魂,勉强用72变+失心秘符。

4、天魔:

影缚主流:三封+燕反(生存)/寒樱(控速)

注:学了碧幽3准备主打影风车补伤害的卡级天魔可以学影闪。

暗袭主流:寒樱+影闪

5、天宫:

天威主流:天眼+追魂/夺魄

补充:物理选夺魄伤害低一些,但速率更高;多只坐骑的话,也有白天把天眼换封魔斩的选择,封魔斩命中不低。

镇邪主流:天眼+追魂/夺魄

补充:追魂是破保护,夺魄是补刀。如果搭配星爆,夺魄也可以破保护。

风雷主流:天眼+夺魄

6、普陀:

极乐削弱后,目前2个流派都是首选拉+春风

补充:明确对手封系只有气五庄,可以临时学习妙解乾坤;

7、龙宫:

速法一般是怒龙+龙隐;尾法一般是怒龙+千叠浪

注:雷神之锤已经拉稀没必要学;卡级潜龙如果要走蓝玉1的话,即使速法也要学千叠浪。

8、五庄观:

剑意主流:玉石+逆转

乾坤主流:逆转+长生诀

补充:遇到对方有FC,可以换破符术针对。

9、万兽:

目前狂战八方是废的,所以两个流派都在另外3个御魂中选择。

个人推荐凌空必学+狮王(提高荣翠)/血噬(无视减伤)

10、魔王:

赤火主流:噬骨+天崩

怒炎主流:噬骨+星火

11、地府:

行尸走肉无法拉牛马后,目前3个流派的DF御魂选择没有特别的。

日常:行尸+锢魂

PK:群毒、锢魂、行尸中3选2,看自身打法。比赛时明确对方封系是盘丝,还能用绝情令。

12、盘丝:

两个流派是一样的,主流:封+小姐妹/血祭

补充:血祭在日常和多输出队伍中不错的表现。

13、无名谷:

夺萃主流:遁虚+寂灭

风护主流:星爆加强后卡级首选风刃来配合星爆,高等级有云龙可选可不选。剩下御魂,遁虚优先级较高。寂灭、挪移刃也有一定作用。

补充:

遁虚+碧幽3给的风临无法被褐晶变成免疫封印;

②改版后的挪移刃比想象中有用,虽然无法消除,但可以复制蛟龙、激励、战气,然后被碧幽2延长。打褐晶天策还能复制17%激励。

③现在灭魂状态只对选中目标有效,风刃本身可以被常驻技能灭魂印取代。但风护星爆加强了,秒3含金量提高。

14、鬼谷:

两个两排基本相同。

速法,连弩+流荧;尾法,连弩+锁心

补充:岩迟被三重削弱后基本不学了,除非纵横学了碧幽3,岩迟也能克制目前较多的龟速宠战术。

15、灵月山:

目前看下来,对自身操作没绝对把握或者三输出比较忙的灵月山,选琼枝愈心+狐心焕影就好。

引月成印:上限很高,尤其是在高等级三辅助队伍,但操作时机要求也高。

琼枝愈心:回血回伤可观,且解控

狐心焕影:不错的输出BUFF,不管点不点碧幽3都可学。学了碧幽3后多出来的那个目标也是有弹道优先给人物输出的。

玄盾御坚:策划特意标了可以减少毒伤,比想象中强。但数值依旧不够起到决定性作用。

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