星铁强力辅星期日,功能性拉满!召唤物辅助终于来啦,景元叕加强了?星期日技能&星魂分析

旅行   2024-11-27 21:26   江苏  
星期日即将上线正式服,今天小坊依据《崩坏:星穹铁道》的「创作体验服」内容,为大家带来星期日的技能分析。

本文内容均依据「创作体验服」数据制作,若正式服上线后有修改,小坊会再为大家带来更新版攻略。

角色定位

星期日是一位虚数属性同谐角色,是一位兼具回能回点增伤于一体,同时具备拉条召唤物机制的强力辅助角色。
技能机制分析

普攻:闪烁的劝诫

普通攻击,对敌方单体造成虚数属性伤害。

终结技:轻与伤痕的赞颂

星期日的终结技会回复我方单体20%的能量,并赋予其“蒙福者”状态,“蒙福者”会获得基于星期日暴伤百分比的暴伤提升,这个暴伤加成的数值与花火的战技相似,收益可观。

“蒙福者”状态持续三回合,在实战中,考虑受击回能等因素,这个状态基本可以看做全程存在。

战技:纸与仪典的恩赐

战技能让指定单体立即行动,大幅度提升主C行动次数,同时还兼具增伤和回点能力,使星期日能灵活融入到大部分单C阵容中,并且施放战技其天赋还提供额外的20%暴击加成,对于大部分直伤主C来说都是非常刚需的增益,泛用性很高。

而在对有召唤物的角色施放时,强度还能更进一步,若是与景元组队,就再也不用担心神君爬楼慢了,此外2.7前瞻中提到3.0版本的记忆命途,都拥有召唤物,未来也非常可期。

天赋:倾诉之肉身

战技目标会获得持续3回合的20%暴击加成,这一加成数值非常可观,但需要注意主C原本的局内暴击不要超过80%,否则暴击会溢出。

秘技:荣光之秘

秘技的效果,可以理解为星期日的首个战技能让目标额外获得50%的增伤。可以一定程度上提高主C开局的输出能力。

额外能力1:主日渴慕

星期日的大招本身是回复20%目标能量上限的能量,而如果想要回复超过40点能量,就需要能量上限达到200以上。目前只有云璃和流萤的能量上限超过200,因此对于大部分角色,星期日的大招都可以为其回复40点能量。
额外能力2:崇高拂尘

该能力使得星期日开局能获得25点能量,这个额外能力可以吃到能量恢复效率的加成。这使得星期日在佩戴充能绳的情况下,开局一个战技就能放出大招,抹除了开局的大招真空期。

额外能力3:掌中安港

赋予了星期日一定的解控能力,锦上添花。

星魂分析

星魂1:千纪沉寂之末

该星魂在目标没有召唤物时,只有16%的穿防收益,收益不高。

但如果目标的主要伤害在召唤物,例如景元,那么40%的召唤物穿防将会是非常可观的伤害提升。

星魂2:笃信补完微缺

这个星魂解决了星期日队伍开局战技点紧缺的问题,并且提供了额外30%增伤,中规中矩。

星魂4:雕塑的卷首语

由于星期日专武会给充能,0+1就可以保证大招永续。该星魂能略微提高大招的循环,增加一点给主C的回能,收益不高。

星魂6:群星喧哗之始

该星魂使得星期日的天赋可以额外叠加2层,也就是40%的额外暴击率收益。此外,当暴击溢出时,溢出的暴击会转化为等价值的暴伤,因此不用担心暴击溢出的问题。

40%的暴击收益虽然高,但对于六魂而言就较为平庸了。

总体分析

星期日作为新限五同谐角色,不仅能提供增伤和暴击加成,还能提供额外的回能和100拉条,对单C阵容的提升非常可观。

如果辅助的角色具有召唤物机制,那么星期日的战技还能拉条召唤物并提供50%的额外增伤,此时的收益会非常可怕。

虽然星期日的辅助能力非常优秀,但由于其是100拉条,通常我们会让他比主C速度略慢来吃满拉条收益,在遗器方面需要针对主c专门配速。这种情况下即使考虑星期日战技会回点,每一轮依然会消耗两个战技点,需要另外两个角色一直打点才能维持收支平衡。想要解决这一问题就需要在配队或光锥上下文章,例如抽取专武。

抽取分析

星期日作为全新的五星限定同谐,具备的增益非常全面,提供了拉条、增伤、暴击等增益,如果目标有召唤物,还能带来额外增益,是一位既拥有顶级泛用性,又能指定拐召唤体系的单体拉条辅,对于目前已实装的景元来说提升很大。

因此对于主玩景元的玩家来说非常推荐抽取,没有景元但有飞霄、黄泉等单核主C的玩家也可以考虑抽,如果想备战3.0版本的召唤体系,星期日也是值得抽取的辅助,目前强度就很有保障,且足够未来可期。

抽取推荐:0+0→0+1→1+1→6+1。

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