解锁 C# 11:您必须了解的 15 个新功能(带有真实示例)

科技   2024-12-03 06:43   上海  


引言

C# 11带来了一系列新特性,旨在使开发流程更加顺畅、高效。从改进的字符串处理到更灵活的泛型,该版本所引入的增强功能既能满足日常编码需求,也能适配高级编程需求。在本文中,我们将深入探究这些新特性,为每个特性探讨示例,并了解它们的使用场景。

1. 原始字符串字面量

原始字符串字面量使得处理多行字符串更为简便,无需对特殊字符进行转义,也不用担心缩进问题。

示例1:SQL查询

string sqlQuery = """
SELECT * FROM Users
WHERE Age > 25
ORDER BY LastName;
""";

在之前的版本中,你必须为引号使用转义字符,并确保换行符符合你的意图。

示例2:JSON数据

string jsonData = """
{
"name": "John Doe",
"age": 30,
"city": "New York"
}
""";

与使用常规字符串相比,这简化了JSON数据的表示形式。

优缺点

  • 优点:更易于维护格式化的字符串,例如JSON、XML和SQL查询。

  • 缺点:对于非常大的文本块,管理起来可能会变得困难。

  • 实际应用场景:存储HTML电子邮件的模板或配置数据,在这些场景中,保持精确的格式至关重要。

2. 泛型数学支持

泛型数学支持使泛型类型能够进行算术运算。这对于需要对不同数值类型进行操作的数学库或算法特别有用。

示例1:计算平均值

public static T Average<T>(T x, T y) where T : INumber<T>
{
return (x + y) / T.Create(2);
}

此方法可以计算任何数值类型(如intdoubledecimal等)的平均值。

示例2:泛型二维向量类

public class Vector2D<T> where T : INumber<T>
{
public T X { get; }
public T Y { get; }
public Vector2D(T x, T y)
{
X = x;
Y = y;
}
public T Magnitude() => T.Sqrt(X * X + Y * Y);
}

这使得Vector2D能够与任何数值类型一起工作。

优缺点

  • 优点:减少代码重复并提高性能。

  • 缺点:如果你不熟悉泛型约束,实现起来可能会有挑战性。

  • 实际应用场景:构建一个财务计算库,其中的方法需要针对不同用例支持decimaldouble类型。

3. 泛型特性

C# 11允许使用泛型参数定义特性,这使得特性更具可复用性且类型安全。

示例1:验证特性

public class ValidateTypeAttribute<T> : Attribute
{
public string ErrorMessage { get; }
public ValidateTypeAttribute(string errorMessage)
{
ErrorMessage = errorMessage;
}
}

示例2:自定义序列化特性

[CustomSerializer<MyType>()]
public class MyClass { /*...*/ }

优缺点

  • 优点:减少了为不同类型创建多个特性的需求。

  • 缺点:增加了设计特性逻辑的复杂性。

  • 实际应用场景:一个日志记录特性,它根据方法的返回类型以不同方式记录方法。

4. UTF-8字符串字面量

UTF-8字符串字面量有助于在处理UTF-8编码文本时优化内存使用。

示例1:定义UTF-8字符串

ReadOnlySpan<byte> utf8Message = "Hello, world!"u8;

这使你能够直接处理UTF-8编码的字符串。

示例2:提升Web应用程序性能

var utf8Data = Encoding.UTF8.GetBytes("Some text data");

将文本数据直接以UTF-8格式存储可以减少网络通信中的内存开销。

优缺点

  • 优点:减少内存消耗,特别是对于处理大量文本数据的应用程序而言。

  • 缺点:除非专门处理UTF-8编码的数据,否则受益有限。

  • 实际应用场景:处理JSON有效载荷且需要UTF-8编码的Web API。

5. 字符串插值表达式中的换行

此功能允许你在字符串插值块中使用换行符,使复杂的插值更具可读性。

示例1:使用多个变量记录日志

Console.WriteLine($"""
The user {user.Name} has logged in.
Role: {user.Role}
Last login: {user.LastLogin}
""");

示例2:电子邮件模板

string emailContent = $"""
Hi {user.FirstName},

Welcome to our service. Your account is now active.

Regards,
Team
""";

优缺点

  • 优点:提高复杂字符串插值的可读性。

  • 缺点:可能会被过度使用,导致代码杂乱。

  • 实际应用场景:创建动态电子邮件模板或详细的日志消息。

6. 列表模式

列表模式允许对列表或数组进行模式匹配,从而更易于检查集合中的特定结构。

示例1:匹配特定模式

int[] numbers = { 1, 2, 3 };
if (numbers is [1, 2, 3])
{
Console.WriteLine("The array contains 1, 2, and 3.");
}

示例2:检测前缀

if (numbers is [1,..])
{
Console.WriteLine("The array starts with 1.");
}

优缺点

  • 优点:简化了列表结构检查。

  • 缺点:对于刚接触模式匹配的开发人员来说,可能不太直观。

  • 实际应用场景:在配置验证工具中检查列表是否以某些元素开头或结尾。

7. 文件局部类型

文件局部类型允许你将类型的作用域限制在其定义所在的文件内。

示例1:辅助类

file class LoggerHelper
{
public static void Log(string message) => Console.WriteLine(message);
}

示例2:内部结构体

file struct Vector3D { /*...*/ }

优缺点

  • 优点:改进了封装性,防止意外访问。

  • 缺点:可能会使在大型代码库中导航变得更加困难。

  • 实际应用场景:库中不应暴露给其他文件的内部辅助类。

8. 必需成员

C# 11引入了必需成员的概念,允许你指定在创建对象时某些属性或字段必须进行初始化。这对于不可变对象(其中某些属性必须在初始化期间设置)特别有用。

示例1:数据传输对象(DTO)

public class User
{
public required string Name { get; init; }
public required int Age { get; init; }
}

// 使用方式:
var user = new User { Name = "John Doe", Age = 30 }; // 有效
var user2 = new User { Name = "John Doe" }; // 错误:'Age'是必需的

示例2:不可变设置对象

public class AppSettings
{
public required string DatabaseConnection { get; init; }
public required string ApiKey { get; init; }
}

这有助于确保始终提供必要的设置,防止运行时出现问题。

优缺点

  • 优点:增强了数据完整性,防止关键字段缺失。

  • 缺点:为对象初始化增加了更多的样板代码。

  • 实际应用场景:确保在创建配置对象时,始终具有诸如连接字符串、API密钥或用户数据等必需参数。

9. 自动默认结构体

借助自动默认结构体特性,C# 11会自动将结构体初始化为其默认值,在处理不需要特定初始化的结构体时,可使代码更简洁。

示例1:点结构体初始化

public struct Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
}

// 在C# 11中,无需手动设置默认值:
Point p = new(); // X和Y被初始化为0。

在之前的版本中,你必须确保手动初始化结构体,以避免出现未初始化状态的错误。

示例2:默认构造函数行为

public struct Circle
{
public double Radius { get; set; }
}

Circle circle = new(); // 半径自动设置为0。

优缺点

  • 优点:减少与未初始化字段相关的错误,减少样板代码。

  • 缺点:如果不希望自动设置默认值,可能会引入意外行为。

  • 实际应用场景:在图形应用程序中,将结构体用于像点、颜色或尺寸这样的简单数据结构。

10. 对常量字符串进行Span模式匹配

此功能允许将Span<char>直接与常量字符串进行模式匹配,这可以显著提高字符串处理和解析性能,特别是在处理高性能应用程序(如解析器或编译器)时。

示例1:解析命令

ReadOnlySpan<char> command = "START_PROCESS";

if (command is "START_PROCESS")
{
Console.WriteLine("Process started.");
}
else if (command is "STOP_PROCESS")
{
Console.WriteLine("Process stopped.");
}

在之前的版本中,你需要进行字符串比较,或者将Span<char>转换回字符串。

示例2:处理文本协议

ReadOnlySpan<char> protocol = "HTTP/1.1";

if (protocol is "HTTP/1.1")
{
Console.WriteLine("Handling HTTP/1.1 request");
}
else if (protocol is "HTTP/2")
{
Console.WriteLine("Handling HTTP/2 request");
}

优缺点

  • 优点:减少内存分配,加快字符串比较速度。

  • 缺点:需要熟悉Span<char>以及注重性能的编程方式。

  • 实际应用场景:在实现解析器或命令行界面时,性能至关重要,且需要在不进行内存分配的情况下解析字符串。

11. 扩展的nameof作用域

在C# 11中,nameof运算符的作用域得到了扩展,允许它在更多场景中使用,例如在特性或lambda表达式中。此功能通过改进重构能力,使代码更易于维护。

示例1:在特性中使用nameof

[DisplayName(nameof(User.FirstName))]
public string FirstName { get; set; }

在之前的版本中,nameof的使用更为受限,常常需要采取变通方法。

示例2:在lambda表达式中使用nameof

Func<int, string> getName = (id) => $"{nameof(id)}: {id}";

优缺点

  • 优点:提供更好的重构支持,提高代码可读性。

  • 缺点:在不增加显著价值的上下文中可能会被误用。

  • 实际应用场景:使用nameof来确保验证逻辑中的属性名称与实际属性名称保持同步,以降低重构期间出现错误的风险。

12. 数值型IntPtr

C# 11中的数值型IntPtr允许更好地处理整数指针操作,特别是在涉及低级编程或与非托管代码进行互操作的场景中。

示例1:指针算术运算

IntPtr pointer = new IntPtr(42);
IntPtr result = pointer + 2; // 现在可以直接进行算术运算。

在之前的版本中,IntPtr在进行算术运算时需要在int类型之间进行转换。

示例2:内存管理

IntPtr baseAddress =...;
IntPtr offsetAddress = baseAddress + 128;

这在访问内存映射文件或进行本机互操作等场景中很有用。

优缺点

  • 优点:对于低级操作,代码更简洁,减少了类型转换。

  • 缺点:使用场景局限于涉及指针的情况。

  • 实际应用场景:游戏开发或与硬件交互的应用程序,在这些场景中,高效的内存操作至关重要。

13. ref字段和作用域ref

C# 11引入了在结构体中声明ref字段的能力,通过引用现有数据而不复制数据,实现更高效的内存管理。

示例1:结构体中的ref字段

public struct BufferWrapper
{
private ref int _value;

public BufferWrapper(ref int value)
{
_value = ref value;
}
}

在之前的版本中,这需要诸如使用指针或不安全代码之类的变通方法。

示例2:作用域ref参数

public void ModifyValue(scoped ref int value)
{
value *= 2;
}

优缺点

  • 优点:通过避免不必要的复制来提高性能。

  • 缺点:增加了复杂性,特别是在理解ref语义方面。

  • 实际应用场景:高性能数据处理,例如在内存中操作大型数据集且无需复制的自定义数据结构。

14. 改进的方法组到委托的转换

C# 11允许更顺畅地将方法组转换为委托,减少了显式转换或使用中间变量的需求。

示例1:事件处理程序

public class EventHandlerExample
{
public event Action OnEvent;

public void Initialize()
{
OnEvent += HandleEvent;
}

private void HandleEvent() { /*... */ }
}

在之前的版本中,你可能需要手动将HandleEvent转换为Action

示例2:简化LINQ查询

var numbers = new[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
var squares = numbers.Select(Math.Pow);

优缺点

  • 优点:代码更简洁、更具可读性。

  • 缺点:如果过度使用,可能会掩盖方法细节。

  • 实际应用场景:注册事件处理程序或在LINQ操作中直接使用现有方法。

15. 警告波7

警告波7引入了一组新的编译器警告,旨在提高代码质量,并在开发周期的早期捕获潜在问题。

示例1:抑制警告

#pragma warning disable CS9001 // 示例警告代码
// 存在潜在问题的代码...
#pragma warning restore CS9001

示例2:迁移旧代码 警告可以帮助识别旧代码中的过时模式,并建议现代的替代方案。

优缺点

  • 优点:有助于维持高质量的代码,减少错误。

  • 缺点:可能需要对现有代码进行调整以解决新的警告。

  • 实际应用场景:更新大型代码库以确保与最新的C#特性兼容,同时处理新警告所标识的潜在问题。

C# 11中的新增特性为开发人员提供了强大的工具,无论是在高级还是低级编程中,都能使代码更简洁、性能更优、灵活性更强。无论你是在处理内存管理、设计现代API,还是仅仅希望编写更简洁、更易于维护的代码,C# 11都有所助益。通过这些示例和场景,你可以利用该语言的最新功能来构建更高效、更健壮的应用程序。

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架构师老卢
资深软件架构师, 分享编程、软件设计经验, 教授前沿技术, 分享技术资源(每天发布电子书),每天进步一点点...
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