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经过V3的洗礼,相信各位队2.5的角色都已经有了一点阴影了,从原本的最强巡猎到现在的无人问津,可以说这剧情着实有点魔幻,不过这也算是老米的祖传艺能。而根据csf 的测试情况来看好像很有能砍的空间,毕竟0+1一个大招都能砍到30w+的伤害,这不是有削减的空间,还能是什么。不过相信老米应该不会这么做,毕竟近期角色的流水都不太好。
而飞霄和灵砂如果在V4阶段有所回温,相信还是可以争一下,毕竟廋死的骆驼比马大,前期的底子在那呢,而且更不用说新出的boss呼雷是专门为飞霄准备的,这就跟不用说飞霄的强度应该不会太弱。
此外,也有大佬爆出了在未来版本中将会出现一类新的机制,主要是基于韧性条的变动,敌方虚韧性为原韧性上限的 25%(但不低于 20),而虚韧性机制改动,对击破伤害大幅提高,而其主要体现在击破虚韧性时,伤害公式仍会使用原韧性上限,而不是虚韧性上限,因此击破虚韧性的伤害不比原韧性低了
最后就是2.6版本新角色可能并不是星期日。对于候选人,目前可能选项共有三个。第一个是螺丝咕母,之前在匹诺康尼的时候,就已经开始为他的剧情做铺垫了,而且这位角色早在1.0版本就上线了,也是时候上线了,另外一位则是官方从未铺垫过的角色,也就是之前那位已经拥有建模,服装类似真理医生,有点西方女神造型的新成女,既然建模和飞霄他们同期出来的,那么肯定会有相应剧情。
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