崩铁:2.6后续卡池规划!乱破技能曝光,3.0新怪机制巨恶心

文摘   2024-09-02 17:36   江苏  

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2.6角色已经公布,作为智识命途的角色往往下意识都会觉得和虚构事实是绑定的,毕竟从银枝开始虚构叙事便已经登场,再加上最近出的智识角色翡翠也是满星通关虚构的一把好手,从容产生这样的惯性。不过根据这次角色的技能爆料来看,此次乱破也会想流萤一样走的是击破流,通过强化强化普攻BUFF,可以增加乱破的弱点击破效率和击破特攻,天赋则是当有敌人被击破时,相邻敌人会受到削韧效果和击破伤害,行迹1在敌方处于弱点击破状态时,强化普攻会造成超击破伤害。

此外,根据一个版本42天的期限来计算,本次2.0大版本应该会有2.8版本,也就是说目前只是来到了整个版本的中期,而在此之前官方已经公布了2.6的角色,可能只有一个乱破,也可能会在2.6前瞻的时候公布,至于2.7已经有大佬说了,会有两个角色分别是:星期日和SP停云,至于可能的2.8版本大概就是为了下个版本去翁法罗斯做准备吧。

最后根据相关人士透露,3.0 的会出先个机制超恶心的怪,只有使用正确类型(普攻/战技/终结技)的攻击命中5次后立刻离场,每次都会切换至另一种类型,根据这样的机制已经完全脱离游戏刚开始宣传的解放双手的设定,不过好在这个机制不是很难,而角色的输出也是只有三种再加上终结技是需要满能量才能释放的,这就基本上可以是2选一,再加上有的角色ai是首选普攻的,这就有减少了一个可能,所以到时候这个机制虽然会恶心人,但应该不会太严重。

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