相比之下,三攻阵容带5只配速金蝉脱壳夜罗刹或隐攻,第一回合人物飞机+宝宝点杀,第二回合人+宝宝一起换出10只瞬击/瞬法的战术,反而更容易实现。改书代价也相对较低
不过比较难受的是,这本金蝉脱壳直接干掉了浮云神马虽然这宝宝给辅助地府带也不是不能用,毕竟辅助地府要配速,哪怕没有神马也无所谓...但是用一本两三千的兽决干掉了十几万的神马,怎么看怎么亏属实有点难受啊!
目前,几乎所有豪门服战队都在研究金蝉脱壳的应用。至于能否全面推广开来,那就得看老板们的钞能力,以及该技能在赛场上的表现了你们说万一有老板因此改废了全红翻页净台,心态会不会当场爆炸?
既然大家开的通关宝册,运气不好可能就一个人拿宝石,其他人全是经验,而队长的大份奖励也被瓜分成了小份...那么奖励都被跑到了哪呢?
很简单,都跑到了狗托的口袋里了呗改版后,虽然5个队员拿到的通关宝册只有1人能保底出货,但其余4个通关宝册也并非100%经验,运气好一样是能拿到多份奖励的!狗托的奖励不是凭空产生的...所以有欧皇,自然就有非酋
5开刷一个副本拿了6份奖励(1个统领宝袋+5个通关宝册)就问你们离不离谱吧?
总的来说,只要刷的副本足够多,副本产出的物品价值跟改版前应该是差不多的。
而混队的散人,改版前刷10个副本往往也只能拿到1-3次摇奖的奖励...改版后其实也差不多,只不过大概率出经验,会让人很反感罢了明明可以啥也不给的,为啥非要让人抽呢?
目前新版天命副本奖励结构调整也快要放出一周了,勤快一点的兄弟应该已经刷完第二轮了吧两轮副本刷下来,你们觉得现在的奖励相比摇奖的模式,是高了还是低了呢?