根据官方介绍,新28星宿挑战玩法,碗弟感觉跟其他游戏里很常见的“世界BOSS”差不多只不过别的游戏是根据对BOSS造成的伤害排名来发放最终奖励的...
而新28星宿挑战,是根据消耗回合数、气血损失量来计算排名的。战斗过程中,可随时根据怪物的特性,针对性使用变身卡提升击杀效率
场外观战玩家还可以对战斗中的队伍进行帮主/干扰,感觉挺有意思的该玩法怪物的投放时间是在地煞之后、天罡之前,没抢到天罡地煞的兄弟们不妨来体验体验!
武神坛全明星赛即将打响,兄弟们熟悉的武神策它又回来了就是不知道今年的武神策会不会特别坑,反正碗弟记得上一次好像是怎么玩怎么亏,搞到大家都没啥兴趣玩了,最后全服的金价也没见拉升多少...收效甚微
最后一项特别重要的调整,就是新增的这20个召唤兽套装技能虽然看起来似乎很多,但实际上总共也就俩技能:高级技能是万物之灵、力大无穷,对应的低级技能是真灵和健壮。相信很多人都对万物之灵和力大无穷不太了解...
毕竟无论是万物之灵,还是力大无穷,都只有五行为木的胚子是可以直接抓到的(非稀有)其他五行需要合成,出了新造型后用小66洗,然后再炼妖,才能合到其他宝宝身上。
本来炼妖就已经很麻烦了,打书更是难上加难
一旦满足以上几个技能,那么带个万物之灵套,输出立刻就能额外提升5%
不过对于就少一个核心技能,需要带套装的须弥来说,现在要面临的可能就是改不改书、感知套和万物之灵套哪个更香的问题了(很多不太缺技能的任务须弥,都是缺感知带感知套,可能是因为大家打书都不喜欢打感知吧)