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不知道你想过没有,未来10年,干什么最赚钱。
其实,日本消失的30年,早就给了我们宝贵的启示。
最近看了两本书,一本是《第四消费时代》,一本是《M型社会》,非常有启发。
简直就是我们当下社会的镜子,照出了我们的影子,非常有启发。
如果大家有兴趣,也可以找来原书看看,但我今天直接帮大家总结里面的核心,也就是未来10年的两个大方向。
第一个叫平替经济。
这并非传统意义上的低端替代高端,而是一种以平民价格为消费者提供高品质服务的创新模式。
其核心在于精准识别并去除那些对消费者而言非必要、却能显著降低价格和服务成本的环节。
以设计行业为例,通过优化流程、精简非必要元素,设计师能在保持作品价值感的同时,大幅降低客户所需支付的费用,同时减轻自身工作负担。
这种理念在日本催生了许多的性价比极高的品牌巨头,诸如卖家居的宜得利、卖衣服的优衣库等,它们凭借出色的产品设计和亲民的价格赢得了广泛的市场认可。
第二就是轻娱乐经济。
这是经济下行周期中的一抹亮色。
我们可以想一下,为什么在经济下行的周期,日本的动漫和游戏却能逆势上涨?
还诞生了这么多的著名的漫画师。
正是因为动漫、游戏等轻娱乐形式以其低消费、高愉悦度的特点,满足了大众在紧张生活节奏下的精神需求。
一部动漫、一款游戏,可能只用花一两顿的饭钱,但获得的娱乐享受完全是翻倍的。
这比出去玩可要便宜太多了,性价比爆炸。
其实我们现在已经隐隐有这样的苗头了,想想《黑神话:悟空》的爆火。
另外,不知道你注意到了没?
现在有一种店叫谷子店,利润大得惊人,不是圈内人根本不会关注到。
那天去商场正好看到一家,进去逛了逛,真给我开了眼了。
一个小小的亚克力立牌,就能卖到100多块钱。
我本身做过电商,非常清楚它的成本,可能只要几块钱,简直是暴利。
所以,如果你本身对动漫、游戏感兴趣,这种轻娱乐的行业真的是个不错的考虑方向。
当然,这不是要你跑去搞动漫制作和游戏开发,这不是普通人的玩法。
去了解这些行业的周边,无论是在上游提供配套服务,还是在下游售卖周边产品,都是不错的选择。
我觉得越是经济不好,咱们越是不能随意躺平,反而要多阅读,从不同的书中去开拓自己的视野,找机会,这样才能做到逆势上涨。
如果你实在没空看书,也可以关注我,我会不断的把自己从书中找到的,解决现实问题的方案分享给你们。
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