独家连线!一个小时,零氪和策划说了啥?

文摘   2025-01-16 00:02   江苏  

今天策划线上对话了,时间大概一个小时。和策划大概聊了五个问题,和大家说一下结果。

第一是游戏界面的显示问题,比如远征、观星台等在主界面没有提示等等。

策划说:卦象主界面显示这个问题已经在修复中了,然后在下一个版本的时候就会在主界面有提醒。同时策划也表示已收到远征相关提示的反馈,正在排期优化相关功能。

零氪点评:至于卦象主界面显示什么时候修复,我推测是在下周三,1月15日。再迟或者年后应该就没有可能了,那时候再修复的意义也不大了。

第二,同盟管理经验的分享。这个其实最简单,只需要官方公众号跟进,分享一些大盟比较舒服的管理方式就可以了。

策划说:当前已经通过官方公众号逐步分享一些在大同盟中实践过的管理方式,帮助大家建立更健康、更高效的管理体系,比如同盟太学活动。同时也在积极思考如何为同盟管理者提供更多便利的工具,比如数据导出之类的。

零氪点评:具体会搞成什么样还没说,但我猜测可能和隔壁的那种历程差不多的东西。就是既要让同盟管理看到哪些玩家摸鱼,又不能直接看出来的那种。

第三,什么时候能加强一下追击流。追击流在游戏里真的没啥存在感,就像是给吕布量身定制的。

策划说:当前已经有吕布大金马等较强的追击阵容。在取消掉兵种后,更好抓克制,让黑科技有更好的上场空间(比如文丑抓赵云)。

零氪点评:策划也提到,未来也有对于追击相关的规划。比如,孙尚香的韬略更新就是本赛季尝试的一种调整,目的是让追击流玩法在特定条件下有所提升。同时策划也提到计划在后续尝试引入更加灵活的法术追击体系,来丰富追击流的玩法,提升其多样性和可玩性。

零氪觉得比如S5赛季孙尚香韬略调整,就是100%打后排了,强度应会提升,期待后面的表现了。

第四,兵种问题,后续兵种进阶玩法,是不是直接被砍掉了?

策划说:兵种在最近几个赛季应该都不会大规模上了,后续可能定向出一些兵种,但不会有这种大规模的兵种覆盖了。

零氪点评:这意思就是后续几个赛季不要再配兵种了,配将压力减轻了,同时看模型预判对手的队伍,又可以操作起来了。

零氪认为,后续可能会出特殊兵种,比如白马义从、白耳兵之类的兵种效果,这比大家都是一个兵种更好玩。

第五,什么时候能有新地图?这种蛇皮地图,就是变相延长了拉锯时间,剥夺了玩家的自由度。

策划说:地图会改,新地图下个赛季就会和大家见面。当前地图最初的设计思路是希望通过这种方式避免玩家过早接触战斗,特别是对那些发育较慢的玩家来说,能有更多的时间进行发展和准备。

零氪点评:三谋表现还算积极,希望策划能更加重视地图这一点吧,加大力度调整。零氪猜测S6赛季跟着新地图肯定还会配套上新的机制玩法。

总结一下:整体沟通下来,感觉策划的想法很多,考虑的内容也很多,要平衡氪佬和普通玩家,要平衡胜方和败方之间的体验,也算是积极在做事了。无论是从普通玩家,还是从创作者的角度考虑,我们当然是愿意给三谋更多时间调整的,前提是策划听劝。

(PS:后续可能有独立模块GVG的玩法出来)

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