魔兽世界探索赛季P5阶段已经正式开放!今天小编就通过一篇文章为大家介绍一下都整个P5阶段都有哪些更新内容以及各职业都做了什么调整。
巨龙军团的试炼
玩家可以与黑翼之巢入口处的维克多·内弗迪乌斯(一个完全正常的人类男性)交谈,这将允许他们添加受不同龙族启发的额外试炼。
在击败奈法利安后,完成突袭并激活额外试炼将会获得额外奖励。
玩家可以随时添加其他试用版,但试用版一旦被禁用,就无法再重新启用。
必须完成整个突袭并进行额外的试验才有资格获得额外的奖励。
玩家可以启用全部 5 项试验以获得最大的挑战,但激活超过 3 项不同的试验不会获得额外奖励。
此外,每周进行特定试炼都会获得“奖励”。眼尖的玩家会发现维克托·内弗德留斯(一位非常英俊但非常普通的人类男子)附近每周都会出现提示,提示哪一飞行的试炼是奖励。
黑翼之巢“灵活”2 级装甲系统
第 5 阶段中,每个 2 级护甲套装有两个版本:核心锻造 (Core Forged) 和龙之锻造 (Draconic)。
龙形盔甲具有全新的 2 级套装奖励,可以从 Victor Nefriendius(仍然只是一个完全正常而平凡的人类)处购买,以换取相应的 2 级代币。
核心锻造护甲采用了龙族护甲的外观、属性和提升的物品等级,但具有与第 4 阶段发布以来从熔火之心获得的 1 级物品套装相同的套装奖励。
可以从熔火之心入口处的海达希亚人那里获得核心锻造盔甲,以换取相应的龙族盔甲。
开发人员说明:此新系统的目的是允许玩家拥有最大的灵活性,要么继续使用他们现有的第 1 层奖励,但使用第 2 层更高的物品等级和威力,要么混合搭配两个套装的套装奖励以进一步定制他们的构建,同时保持一致的物品外观。
新副本:祖尔格拉布
探索赛季第 5 阶段祖尔格拉布经过调整,适合约 10 名玩家,但副本最多可容纳 20 名玩家。祖尔格拉布的副本重置时间为每周两次。
随着祖尔格拉布的推出,玩家将获得新版赞达拉头部和腿部附魔,这些附魔已针对探索赛季进行了更新。大多数职业都有多种不同的附魔可供选择,以适应不同的游戏风格。
疯狂边缘活动与原版《魔兽世界》有所不同,不再每周轮换。团队现在可以使用古拉巴什疯狂魔精激活他们想要的 Boss,方法是与 Boss 竞技场内的 Boss 石板物体互动,获得该 Boss 独有的特殊光环,然后激活该 Boss。
新突袭:水晶谷
王子风之追寻者桑德兰随着第 5 阶段的发布而从监狱中逃脱,并将作为全新设计的突袭遭遇战向所有玩家开放。桑德兰已调整并计划约 20 名玩家参与,但副本最多可容纳 40 名玩家。水晶谷每周重置两次。
玩家可以在水晶谷希利苏斯西北部的一个帐篷口找到水晶谷的入口。
玩家无需完成“雷霆之怒,逐风者祝福之剑”任务线即可召唤桑德兰王子。
Thunderaan 掉落全新的独特战利品,包括 2 级腰带代币。
职业调整
德鲁伊
狂野打击:狂野打击符文的工具提示已更新,以反映狂野打击适用于整个团队,而不仅仅是小队。
梦境现在总是会因星涌术而触发,无论星涌术是否造成致命一击。此外,梦境现在还会使目标受到的所有奥术伤害增加 20%。
梦境和风暴打击的自然伤害增加效果不再叠加
自然延伸天赋现在将正确地增加星辰坠落的范围10%/ 20%。
这会将范围增加到 36 码,如果装备了天体聚焦偶像则增加到 21 码。
艾露恩之火:该符文现在可使使用撕碎时的割裂持续时间延长 1 秒(原为 2 秒)。
猎人
兽王:此符文现在为胸符文。现有的兽王雕刻将显示为“损坏的符文”。
眼镜蛇杀手:此符文现在为手套符文。现有的眼镜蛇杀手雕刻将显示为“损坏的符文”。
孤狼:该符文的额外伤害降低至 30%(原为 35%)。
强化齐射:此符文现在还可使齐射伤害提高 100%。
攻击后逃跑:使用猛禽一击后,此符文将使移动速度提高 30%,持续 15 秒(原为 15%,持续 8 秒)。
猫科反射:此符文不再提及已删除的杀戮命令能力。
侧翼打击:侧翼打击的触发几率提高至 50%(原为 33%),并且每叠加一层可增加 8% 的近战伤害(原为 5%)。
工具提示会显示“所有伤害增加”,但目的只是为了增加近战伤害。工具提示将在稍后修复。
第 1 层和核心锻造猎人远程 6 件套装现在能正确获得爆炸射击的效果。
飞龙打击的武器伤害增加至 140%(原为 100%)。此外,其持续伤害效果在等级 3 时增加至攻击力的 80%(等级 2 时为 64%,等级 1 时为 48%)。
眼镜蛇杀手:此符文激活猫鼬撕咬的几率现在为 10%,并且每次激活失败都会累积 10%(原为 5%)。此外,猫鼬撕咬的额外伤害现在为攻击强度的 45%(原为 40%)。
强击光环可为激活该光环的猎人提供 50/ 75/ 100 点额外远程攻击强度(根据等级而定)。
法师
召唤水(等级 8):法师现在可以学会召唤等级 8 的水,而无需穿越黑暗之门。它可以通过世界某处的一本技能书来学习。
法力宝石:探索季节中的法力宝石现在无需消耗法力即可召唤。
再生:法力消耗减少约35%。
群体再生:法力消耗降低约35%。
每次叠加“野火之箭”符文现在都会降低精神 20%(原为 10%),当叠加到 5 层(原为 10 层)时,法师就会死亡。此外,每次叠加“野火之箭”符文现在都会使法师的伤害增加 20%(原为 10%)。
圣骑士
洛丹伦之角:该技能现已回归,圣骑士可将其作为技能书《洛丹伦之角的遗言》使用。该技能可通过新的圣骑士任务获得。
第 1 层和核心锻造 6 件套装奖励现在使神圣盾牌伤害提高至盾牌格挡值的 80%(原为 100%)。
修复了圣骑士在没有 6 件 1 级/核心锻造套装奖励的情况下可以同时造成多个审判效果的问题。
光明灌注:此符文现在可在致命一击时减少神圣震击的剩余冷却时间 3 秒。
震慑与敬畏符文现在在圣骑士施放神圣震击后赋予其200%的智力作为法术伤害(原为100%)。
圣光道标现在转移75%的治疗效果(原为100%)。
牧师
吸血鬼之拥:在探索赛季中,吸血鬼之拥现在可将 5% 的暗影法术伤害转化为治疗效果(原为 20%)。通过强化吸血鬼之拥天赋,它仍可提高至多 10%,总计 15%(原为总计 30%)。
绝望:现在还会使牧师所有法术的致命一击伤害增加至 200%。之前它只增加周期性法术的致命一击伤害。
恐惧守卫、驱除疾病和治疗疾病现在可在暗影形态下施放,仅限于探索季节。
已知问题:暗影形态的工具提示目前未显示此问题。此问题将在未来的更新中得到纠正。
内心之火受到伤害后将正确移除叠加效果。
盗贼
只是皮肉伤:现在还会在剑舞激活时使所有伤害降低 20%。威胁加成增加至 165%(原为 111%)。
神秘毒药现在每层使奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害(原为所有魔法伤害)提高 4%(原为每层 2%)。
左舷:此技能现在必须真正击中敌人才能赋予其格挡几率和邪恶攻击减少的奖励。
暗影屠杀:现在使背刺和伏击对非玩家的伤害提高50%(原为60%)。
赤红风暴不再能够从远处拉扯敌人。
屠杀符文现在可使盗贼对带有流血效果的目标造成的伤害提高 8%(原为 20%)。
第 1 层/核心锻造盗贼 6 件伤害套装奖励中的清晰施法效果现在将被毒刀正确消耗。
萨满
能量涌动:此符文经过了轻微的重新设计。烈焰冲击的周期性伤害不再能让萨满的下一个治疗链瞬发,而激流的周期性治疗不再能重置熔岩爆裂和闪电链的冷却时间,也不能让这些法术瞬发。
元素聚焦现在通常可触发过载打击。
燃烧:此符文现在需要主手武器上的火舌才能赋予其法术伤害。它现在每点智力赋予 1 点法术伤害(原为每级 2 点法术伤害)。
第 1 层/核心锻造恢复萨满 6 件套装奖励不再与过载协同作用,并且在触发时触发多个全值治疗波,这些治疗波可以触发也有机会激活过载的其他治疗波。
第 1 层/核心锻造恢复萨满 6 件套奖励现在使治疗波对每个目标的伤害降低 60%(原为 80%)。
萨满超载符文现在有 60% 的基本触发几率(原为 50%)。
萨满双手精通符文现在使攻击强度提高15%(原为10%)。
萨满的精神敏捷符文现在可使攻击强度提高智力的100%,法术伤害提高攻击强度的35%(原为65%和20%)。
萨满的“心灵敏捷”符文不再能通过熔岩猛击激活
激流符文的持续治疗效果不再被治疗链所消耗。
海啸符文现在可作用于治疗链,减少其施法时间 15%。
术士
恶魔优雅:该技能的闪避几率和致命一击几率加成降低至20%(原为30%)。
变形:现在还会使术士造成的所有伤害降低 15%。威胁增加 77%(原为 50%)。
恶魔契约:此符文现在还会使术士造成的所有伤害提高 10%。
1级/核心锻造术士伤害6件套奖励:部分重新设计。火焰恍惚已被移除,现在无论目标的生命值多少,烧尽都有4%的几率触发术士的屠杀。
焚化现在使火焰伤害提高 40%(原为 25%)。
带有暗影烈焰铭刻的术士所施加的暗影易伤现在可以正确刷新回30层,而无需先消失。
第 1 层/核心锻造伤害术士 4 件套装奖励现在可以正确重置暗影顺劈的冷却时间。
第 1 层/核心锻造的伤害术士 4 件套装奖励现在可以被暗影箭正确消耗。
混沌印记现在增加奥术、火焰、冰霜、自然和暗影伤害(原为所有魔法伤害)。
战士
快速打击:该技能造成的伤害中攻击强度的百分比提高至25%至35%(原为10%至20%)。
狂暴突袭:该符文使攻击速度增加 30%(原为 20%)。此外,它现在还会使战士每次近战攻击时获得 2 点怒气。
毁灭之击:当战士处于防御姿态时,此符文造成的伤害产生的威胁增加 50%(在角斗士姿态时不适用)。
新鲜肉:现在也会由致死攻击和盾牌猛击触发。
狂暴:不再触发或受到全局冷却时间的限制。
复仇:现在造成相当于战士攻击力15%的额外伤害。
第 1 层/核心锻造伤害战士 4 件套奖励:此套装奖励效果的持续时间现在为 15 秒。
其他
石化瓶的增益效果不再能通过点击来提前取消。
烈焰图腾的攻击力降低:单手为24(原为50),双手为48(原为200)。
已完成萨弗拉斯任务线且背包或银行中有该物品的德鲁伊现在可以从藏宝海湾的瑞克斯·希兹克斯处收到一个玩具,让他们即使没有装备萨弗拉斯也能变身为火猫。
修复了玛格曼达的左爪在错误的位置显示附魔效果的问题。
黑翼之巢解锁后,可以从藏宝海湾的 Pix Xizzix 处用 Tarnished Undermine Reals 兑换 12 件新遗物。
当黑翼之巢解锁后,可以从藏宝海湾的 Pix Xizzix 处使用 Tarnished Undermine Reals 购买 2 级护腕代币。
在 SoD 中,各种武器的触发率错误地过高,现已降低(Empyrean Demolisher、Eskhandar's Right Claw、Felstriker、Ironfoe)。
海达希亚加冕现在具有 30 点火焰抗性(原为 20 点)并且绑定在账户上。
祝福火焰黎明衬肩现在具有 25 点火焰抗性(原为 15 点),账号绑定,并可在银色黎明崇敬时获得(原为崇拜)。
玩家对战
从探索季节第五阶段启动开始,基础荣誉收益将会翻倍。
我们对阿拉希盆地和战歌峡谷的奖励结构进行了多项调整,以激励玩家参与这些战场:
在探索赛季中,输掉战歌峡谷或阿拉希盆地的比赛将奖励 2 点荣誉勋章,高于 1 点。
60级版本的任务“争夺战歌峡谷”、“战歌峡谷之战”、“征服阿拉希盆地”和“占领阿拉希盆地”现在每次提交可奖励7500点荣誉。
小组和预组之间的隔离已被消除。
开发者说明:随着荣誉奖励的增加以及战歌峡谷和阿拉希盆地比赛失败奖励的增加,我们将取消探索赛季早期实施的队列分离,该分离将预组队(超过 5 名成员的队伍)和小队(1-5 名成员的队伍)分开。这意味着只有一个队列,玩家可以不受限制地相互匹配,无论是单人、小队还是全预组队。我们认为这对这两个战场的健康很重要,但我们可能会在未来的更新中对这个系统进行进一步调整。
PvP 伤害减少:玩家现在受到来自其他玩家和宠物的物理伤害减少 30%(原为 20%),受到来自其他玩家和宠物的魔法伤害减少 40%(原为 30%)
玩家角色
在探索季节领域中,同一个 battle.net 帐户中的角色之间的邮件现在可以即时发送。
专业
制皮和锻造的专业技能不再相互排斥,都可以完成。这也包括武器制造专业技能。
戒指符文
远程武器专精:此戒指符文现在还可以增加野兽宠物命中的几率 2%。
冰霜专精:现在适用于猎人陷阱的命中率。
火焰专精:现在适用于猎人陷阱的命中率。
治疗专长:这个新的戒指符文最多可将治疗效果提高 26 点。它可以通过新发现在世界某个地方找到。
冥想专精:这个新的戒指符文每 5 秒增加 5 点法力恢复。它可以通过新发现在世界某个地方找到。
世界增益
已完成与掠夺奥妮克希亚之首、哈卡之心或击杀雷德·黑手相关的相应任务的玩家现在可以每月交一次可重复的任务来重新触发这些世界增益效果。这些新任务不会给予任何奖励,也不会带来任何其他好处,除了触发您所在服务器的世界增益事件。
在探索季节从塞格处获得新的暗月马戏团增益现在有 10 秒的冷却时间(原为 4 小时冷却时间)。