分享一篇来自@Migo的WLK3.4.0版本增强萨详细指南,涉及专业、装备、属性等方面。
一、种族、专业和消耗品
Q1:我该选什么种族?
A:以木桩dps而言,兽人或者巨魔是最好的,模拟结果兽人稍强。
牛头人有更长的攻击范围和一个很酷的控制技能。相比于巨魔/兽人少1-2%或者更多的dps。
德莱尼是最好看的种族,联盟玩家必选,提供的命中光环提升大约0.5%的伤害。
总而言之,玩你想玩的种族,种族通常不是你打不过其他玩家的原因,原因往往是你对游戏的热爱、运气、硬件终端和游戏技术。
Q2:工程学那么好吗?
A:是的,哪怕为了火箭鞋也应该选择工程学。哪怕你的团队是休闲团无所谓boss击杀时间和团队伤害,为了传送门、达拉然拍卖行和移动邮箱也应该选择工程学。
此外,工程学提供:
1.手套附魔:一分钟急速小爆发,你双被动饰品的原因。
2.火箭鞋:24暴击等级和3分钟冷却的战术技能,可以提升你的活跃度。
3.降落伞披风:提供23敏捷和主动施放的降落伞效果。
4.25%的大蓝额外回复量
5.使用热力工程炸药:强化版的工兵雷,围绕玩家自身的瞬发范围aoe。另外还有其他炸弹效果….提供免费直接伤害。
Q3:另一个专业选择?
A:珠宝加工或者裁缝。
珠宝加工的平均收益较高,宝石提供稳定的属性收益。
裁缝提供概率触发的400ap效果附魔,持续15秒。
Q4:副本中使用什么消耗品?
A:
1. 足量的雕文卷轴进行切换
2. 合剂/药剂:无尽怒气合剂
3. 食物:鱼肉大餐
4. 药水:wotlk版本中,限定玩家一场战斗中使用一瓶药水,药水冷却在战斗结束后开始进入。你在单体boss战中会只使用速度药水。在小怪战中你会使用符文法力注射器来弥补大量火焰新星带来的蓝量缺口。
二、装备和属性
Q1:我需要什么属性?
A:每件装备的收益对于不同装备级别、玩家手法选择、团队属性、目标击杀时间等不同的战斗场景的组合都不同,所以只提供一般情况。
由于国服特色我们不再考虑属性收益曲线,相比之下毕业装更重要,直接上一个一般结论。敏捷和智力大约提供1.5ap,力量1.1ap。你的命中要达到起码8%来保证物理技能命中,精准保证140rating,达到双达标后所有绿字收益不足2ap,ap属性的收益最高。
总而言之,你的装备会由提供不到140精准的装备组成,配合一些宝石来达标,然后剩下的孔插满命中达到14%(法术命中阈值)然后AP,用全属性宝石来满足头部多彩触发。
Q2:使用快速还是慢速武器?
A:两只手都是慢的。
我们使用的所有技能不管是主动的(风怒,风暴打击,熔岩猛击)还是被动的(火舌,漩涡武器叠层速度,乱舞覆盖率,打漩涡的难易度等…)都是慢速武器更优。唯一的例外是闪电盾的触发,但是影响太小。
Q3:如何配装?
A:使用模拟器。
将你的装备导入到模拟器中,设置好团队buff,天赋、雕文,对属性的等效收益(EP)进行模拟。
对第一阶段装备级别的属性收益,这里提供
精准 (达标前) = 2.2
命中 (8%以后) = 2.1
急速 = 1.6
智力 = 1.6
敏捷 = 1.5
法伤 = 1.4
力量 = 1.1
暴击 = 1.8
破甲 = 0.43
多彩孔 = 240
*红孔 = 47
*黄孔 = 47
*蓝孔 = 32
*孔的收益在配装时不应该按照必然触发特效来计算,这里仅供参考。另外命中和精准在配装时应按ep=2.0计算,因为这两项属性会被宝石补至达标,超出的部分会按照ap宝石计算。
三、杂项
Q1:双手增强萨满伤害如何?
A:双手增强萨满的伤害起码比双持少20%,即使考虑了打漩涡闪电箭和打漩涡熔岩爆裂。
双手增强萨满的慢速武器让你的间隔施法操作异常简单,且允许你打漩涡熔岩爆裂,8s冷却,提供爆炸伤害。熔岩爆裂不会享受漩涡层数的施法速度提升,但是依然受漩涡武器机制影响“当你有至少一层的漩涡武器层数时,你的施法不会暂停/重置你的平砍条”。这导致你虽然不会获得一个加速的熔岩爆裂读条,但是你可以你可以利用双手武器的长平砍间隔无损打出熔岩爆裂。因此你的输出优先级会在第一章的基础上把漩涡熔岩爆裂的优先级放到最高,且要保证熔岩爆裂出手时刻目标身上依然有火震debuff。