黑神话:悟空
游戏的爆火席卷了整个网络,整个世界。马喽除了会打工之外,还可以打上凌霄宝殿。
从未发售开始的各种小道消息,到发售时候的游戏平台峰值,到各种猴学家出现研究,关于黑悟空的火热似乎没有因为大部分人游戏的通关而结束。
猴子,啊不对,大圣的火热让各类厂商嗅到了商机,肉眼可见的各类猴系周边层出不穷,甚至让之前没有想过能火的厂商,乘着大圣的筋斗云,搭上了去往凌霄宝殿的快车。
没想到大圣也用葫芦喝酒呀 原本我只是个运动水壶
玩具厂商
出新IP的玩具产品,俨然像一场赌博。
2019年,国产科幻片《流浪地球》上映。在上映之前,大家对国内的科幻片抱以“不太看好”的态度,许许多多国产科幻片连科幻都算不上,只能是“魔幻”,从中再夹杂着各类爱情故事,踩雷机会极大,做出来的周边难销,更别说投入更大的玩具手办了。
但《流浪地球》火爆了,这一下把国产科幻片的阴霾给炸散了。姑且不说后面又出来的《上海堡垒》,《流浪地球》的成功似乎让大家措手不及,火了一段时间之后,才陆陆续续出现各类商品玩具。
让人难过的是,由于周期太长,热度的潮水褪去之后,产品面世如同搁浅的鱼儿,无力地挣扎。在国内,热度几乎是所有产品的生命指标,也和股市一样,能够暴涨也可以迅速跌停。
不过,《黑神话悟空》可能略微有点不同,它的基础,是游戏里面的内核,是中国人家喻户晓的经典:《西游记》
《西游记》除了这次游戏化之外,也是有各类影视、动漫、游戏、手游、小说、漫画等种种改编演示,至于这些作品的好坏,不一一评价,但是,这始终是中国人民的精神内核,一个有妖魔鬼怪,有人情世故的四大名著之一。
这个基础,相当重要。
每个人都有自己的莎士比亚
Inart是第一个跟着黑悟空来做马喽的人,他们与游戏科学一起,推出实体典藏版,里面的天命人马喽可动人偶正是出自他们的手笔。
预售一度抢破头
对于Inart来说,游科授权的是黑悟空游戏里面的角色形象,基于版权的问题,这个形象是特别的存在,但是如同每个人都有自己的莎士比亚一样,《西游记》的大圣,除了在作品里的形象之外,都可以有自己的演绎,都可以有自己的认知和理解,也都是有七十二变,天地法相变幻无穷。
其实也算是黑悟空?粉的切开就是黑
那么在黑悟空火爆之后,各类马喽的产品也不断出现,许久之前出现过的产品,也再度袭来。一时间,国内的厂商开始陷入猴热,这天上来的热度,不接住,怕是要沉到龙宫去也;而又幸好,《西游记》的基础,让人民群众不会如此快将马喽们彻底忘记。
WF2024上海展出的大圣雕像
MORFIG的《黑神话悟空》系列:天命人,猪八戒,红孩儿(夜叉王),虎先锋
也有厂商,没有选择游戏路线,选择另一条人民群众喜欢的路,走向经典。
haoyutoys的齐天大圣,还有黑化版
悟空印象 大闹天宫
VERYCOOL的中央电视台86版《西游记》孙行者
不看不知道 还有上美合作的
99版动画《西游记》也有!有多少人看过?
想起一句话:存在即合理 满足不同层次需求
不能说不像 如像
国风热
其实马喽带来的不止是猴热,更多是国产厂商对国内设计的重视和期望。
很多时候我们在文化上输出似乎没有很大的进步,以致于很多属于我们自己的文化变成了他国的存在,文化输出和邻国相比,属实是效果不佳。《黑神话》的成功,也是把中国文化狠狠地对外输出了一番,同时人们也认识到国内文化的精彩之处,不仅仅是只拍清宫剧集,后宫内斗,民国谍案来展现,更多是文化设计、艺术技巧、精神内核来呈现。
国内不少厂商一早已经开始做国风的产品,这数年尤其机甲类多。但国内的神话故事,内容并不比别人差,这样类型的演绎,会让设计师有更大的发挥空间,也有更多突破限制的想象,把古时候人们的奇思妙想具现化,这样的可选内容可以说是源源不绝。
希望这一波猴热能够让人们能够真正重视中华文化深藏的底蕴,能够理解欣赏自己文化带来的美,也能够让大家知道玩具产品的选择,不仅仅是别人的,还有属于自己的设计。
神魔文化,动物兽人,甚至各类亚人,国内也有不少工作室和厂商依旧在坚持开发和制作。由于受众群体并不多,能够攀附发光的公众渠道作品和影视游戏文化也比较少,只能处于不愠不火的状态。如何将产品和文化相结合,难度确实非常大,更多时候对于厂商来说算是一个巨大的博弈。
国内的玩具设计师们,何尝又不是天命人呢?
*图片来源于网络