A long time ago in a galaxy far,far away....
帕尔帕廷皇帝心情尚好,虽然死星的建造受到了一些小干扰,但计划还是可以继续进行,一群“法外狂徒”组织因为自身能力有限,组织没能破坏伟大的银河帝国根基就已经几乎覆亡,帝国在银河系里,已经所向披靡。
但帕尔帕廷皇帝没想到的是,帝国在十几年后将覆灭,进入军阀内斗,帝国的再兴最终还要被自己的血亲所扼杀,王朝覆灭,连最后的血脉都改了名。
最近,《星球大战:法外狂徒》上市之后,游戏销量不佳,玩家对游戏的抱怨、嘲笑不断,甚至有说“不如厂商自己十年前的游戏”;好好的一个IP题材,有着沙盒游戏基底的开发商,怎么成品出来说翻车就翻车了?这几年对于《星球大战》翻车的影视和游戏,似乎越来越多,是开发商不行,还是IP自己的问题?
1975年,乔治·卢卡斯创立了工业光魔,和卢卡斯影业一起制作了当时惊爆欧美的科幻大作:《星球大战》。这种加入技术特效的电影,让当时的观众大开眼界,票房口碑大涨,因此也迅速催生出了续作,打造了《星球大战》的初期世界观,从而使《星球大战》成为了欧美人们心中科幻名著,阿美利坚的《西游记》。
但谁又能想到,1977年乔治卢卡斯创造的《星球大战》,在2019年被J·J·艾布拉姆斯狗尾续貂之后彻底杀死。
《星球大战》1-9正传宇宙
《星球大战》1-6部曲把故事顺利讲完了,大家有可能说,这长篇大作不过是skywalker:也就是天行者家族的一场银河家庭伦理舞台剧罢了,所有的都围绕着那个男人以及他的Famliy展开——这说法似乎又没有错,那个男人的确是《星球大战》的核心,不过《星球大战》漫长的时间流,也有许多其他的故事。在最后三部曲失利后,达斯米奇,我们所说的迪士尼,也曾想着突破家族情感剧的概念,增加更多其他人物的故事,丰富整个宇宙,带来更多的话题性和多样性,不仅仅只用skywalker留下的遗产,而是更多角色鲜明的人物,这样催生了更多正传宇宙电影以及游戏、剧集、小说。
对于衍生品来说,这样的人物宇宙规模,带来了许多的产品可以创作。目前市面上比较多《星球大战》产品的牌子,以万代、乐高、孩之宝、HOTTOYS为主,还有一些其他品牌,出的产品款式不够多,几乎都是热门的角色,一些比较罕见的人物,几乎都没有怎么出现。
孩之宝作为美国玩具大厂,对《星球大战》的爱可以说是用之不尽,从3.75寸小型到6寸的可动人偶,孩之宝都为《星球大战》系列倾尽心血,为游戏、电影、小说里的人物都制造了属于他们的玩具。你可能只有只有从孩之宝这里,才能买到这么多帝国部队的不同兵种,又或者那个游戏里面的强力boss,对于粉丝收藏党来说,只有这个品牌或许才能满足得了他们的癖好,而不是只能买达斯维达。对于《星球大战》的粉丝来说,他们正好弥补了国内缺少的衍生品玩具环节,不仅仅是那些英雄,还有更多的其他人。
猜猜我是谁?
《星球大战》的文化在国内并不算是非常大众的一个,科幻带有一丢丢宗教色彩的故事,奇形怪状的外星人和有飞船光枪却操着一把光管打架——这对于很多初入坑的人来说,一切都很难理解,如果不把故事从头开始看,那真的很费脑子,看不懂。门槛稍高以及非本土向的作品使得国内的粉丝难以入门,关注少了,市场自然也小了,产品自然也会萎缩了。
如今除了购入HOTTOYS这种高端且价格昂贵的产品之外,更多的选择就是孩之宝这类大众化价格和易于收藏摆放的产品了。在价格上,国内商品目前已经卷成麻花,相比孩之宝的定价就显得战斗力稍差,对于很多人来说,这样的可动人偶是否能有更便宜的价格?但达斯米奇的copyright的费用,也不是那么简单美好。在品牌愿意为IP发光发热的情况下,在消费者可以选到更多的角色的情况下,其实也是可以等待迪士尼把《星球大战》好好的再运营起来,虽然难度是有,如何增加新的粉丝和受众人群,他们也在不断尝试,玩具厂家也只是做了他们要做的事情,把产品做好,出大家想要的东西。
Skywalker,天行者家族的故事在9部曲后总算是结束了,他们留下来的遗产不多了,玩具终有一天也会出尽,然后用新版本再度归来,但故事能否继续发扬光大而不是做一个臃肿庞大的宇宙?
对于玩家来说,喜欢一样东西,是执着的,这是其他东西无法替代的热爱,希望《星球大战》今后能够继续好好的走下去。