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论文信息
题目:Baking Neural Radiance Fields for Real-Time View Synthesis
烘焙神经辐射场以实现实时视图合成
作者:Peter Hedman; Pratul P. Srinivasan; Ben Mildenhall; Christian Reiser; Jonathan T. Barron; Paul Debevec
论文创新点
**Sparse Neural Radiance Grid (SNeRG)**:我们引入了一种新的表示方法,通过预计算和存储(即“烘焙”)训练好的NeRF,使其能够在普通硬件上实现实时渲染。 Reformulation of NeRF’s architecture:我们对NeRF的架构进行了重构,并引入了具有学习特征向量的稀疏体素网格表示。 Real-time rendering on commodity hardware:利用SNeRG,我们能够在笔记本电脑GPU上实现超过30帧每秒的渲染速度,这对于NeRF来说是前所未有的。
摘要
关键词
计算机视觉 视图合成 神经渲染 实时渲染
1 引言
3 方法概述
4 修改NeRF以实现实时渲染
4.1 NeRF回顾
4.2 延迟NeRF架构
4.3 不透明度正则化
5 稀疏神经辐射网格
5.1 SNeRG数据结构
5.2 渲染
5.3 烘焙
5.4 压缩
5.5 微调
6 表示无界场景
6.1 前向场景
6.2 360°场景
7 实现细节
7.1 JAXNeRF+
7.2 Mip-NGP 360
7.3 WebGL渲染器
8 实验
8.1 基线比较
8.1.1 合成360°场景
8.1.2 真实前向场景
8.1.3 真实360°场景
8.2 消融研究
9 结论
声明
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