策划回应:匹配机制确认优化,ban位增加!碎片商店更新,小兵皮肤新增全局可见!

体娱   2024-08-09 14:36   浙江  

hello 大家好,这里是怪客君!

前两天怪客跟大家说过策划近期会针对匹配机制和排位上分机制进行优化调整,在8月7号和8月8号这两天会在营地跟玩家们一起讨论优化方向和值得关注的地方。那么具体的沟通情况如何?策划又给我们画了什么样的饼...哦不是,透露了哪些消息呢?话不多说,我们一起来看看吧~

策划开麦了

由于回答的内容较长,怪客这里就根据重要性自己简单进行一个转述和整理。首先是评分系统方面,由于新增的排位积分非常依赖评分系统,因此一定要确保游戏内的评分系统足够精准。

  排位评分系统调整

有小伙伴建议根据不同的英雄特色,设置不同方面的评分维度。比如蒙恬这个英雄,12技能可以帮助队友进行很好地拆火,在队友即将受到伤害时,蒙恬可以使用控制技能打断敌人的输出

对此策划也表示了认可,根据英雄本身的特色去做评分倾斜是一个很不错的建议。同时后续也会考虑调整治疗量、护盾、视野、控制等团队贡献的权重,让整个评分系统不再“唯KDA论”。

除此以外,也有玩家提到关于打野玩家的评分系统存在一些问题,队伍劣势时打野去带线牵制,这类贡献不会体现在人头或助攻上,因此导致最后评分很低。

策划则表示后续会调整打野的评分系统,后续会加入经济承伤转化、治疗转化、控制转化等多维度进行评分。

另一个怪客觉得比较不错的优化点,就是关于推塔贡献的认定优化。以往的规则里,推塔贡献主要与“对塔伤害”有关,但这对于一些法师确实很不友好。

有的法师为了帮助拆塔,及时交大招清线,或是逼退敌方的塔下玩家,其实也是协助推塔,这一贡献也应该被认可

  匹配机制调整

关于巅峰赛中玩家经常遇到的抢位置、分配队友实力差距过大的问题,策划也进行了回应,表示新版本将对匹配算法机制和分路匹配系统进行重构,希望可以解决这个问题

其次也有小伙伴提到了增加ban位的问题,确实现在由于新英雄的机制越来越“逆天”,导致ban位现在已经不够用了。

策划也回复了这个问题,表示后续可能会考虑根据段位情况,在高段位适当增加ban位来满足这些玩家的需求

全新小兵皮肤上线

聊完了最近策划的一些回应,我们再来看看正式服这两天会开启的一些活动和更新。今天游戏内会开启积分夺宝折扣,同时也会有一款狐妖小红娘的全新的小兵皮肤上线,也是使用荣耀水晶兑换。

值得一提的是,这次更新后,小兵皮肤都会新增一个“全体共享”的功能。玩家使用小兵皮肤进行分享操作时,可以选择我方,也可以选择全。选择全体的话,那么敌我双方就都能使用你分享的小兵皮肤。

对抗路经济优化

前段时间怪客跟大家提过的对抗路经济优化调整也是上线了,空间之灵从之前的单次刷新,变成了多次刷新,基础生命值下降,变得更好打了。当然单次击杀收益也略微降低。

此外传送阵也做了优化,上个人传送后,下一个人可以立即使用。前4分钟对抗路的兵线经济收益也略微提升。

碎片商店更新

本周碎片商店也是进行了更新,英雄方面,怪客建议大家等8月10日可以直接换新英雄少司缘。而皮肤方面,圣诞恋歌逐浪之夏都是不错的选择。此外,白起的白色死神,品质也不错,可以考虑兑换。

赵云的忍·炎影之前一直有要优化的消息传出,但似乎一直没有进展,不过碎片充裕的小伙伴换一个也没毛病。

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具体的充值赠送对比大家可以参考上方的对比图,基本上相当于91折,比游戏内充值还是划算很多的。

8月8日~8月11日每日充值活动,这次充值200档位可以拿到一个局内特效宝箱,能开出【鹊桥月梦回城】和【鹊桥月梦拖尾】特效(每次随机获得1个),想要的宝子只要2天内各充200元即可全部拿下。

这个回城和拖尾特效个人觉得还是挺好看的~

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