【启程·大变局】精品·必读·神话+魔法配饰带来的英雄技能强度变动

文摘   2024-11-26 00:01   广东  


各位小伙伴,大家好,我是悟天

今天给大家带来的文章是

《神话+魔法配饰带来的英雄技能强度变动》

作者:圣特里丰

文章日期:2024年11月19日

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前言

大家好,我是国际服S457的圣特里丰tryphon,id:24686868。

距离锈锚港赛季女神试炼的最后一部分关卡开启还有3天时间,这部分关卡将为大家产出赛季内的神话以及神话+品阶魔法配饰。在赛季初期的时候已经有很多攻略主制作了有关魔法配饰当中英雄潜能效果的展望和攻略,但神话+配饰不仅会提供三件套的潜能效果,还存在自身单独的套装效果和属性提升。

本文将对神话+配饰的套装效果进行一些简单的介绍,重点关注套装效果中“终极技能强度”和“普通技能强度”的提升对不同英雄产生的影响,列出一系列我认为可能会有较大提升的英雄,并给出提升幅度的榜单排序。


一、神话+配饰是啥?配饰不是一键装备了就行吗?怎么还能换的?

经常关注女神试炼和配饰装备界面的朋友们可能会在无意中看到女神试炼第26关掉落箱子的描述,以及装备界面当中一系列有着专属图标的白色配饰。在女神试炼的第四档难度下,关卡将会开始产出神话和神话+配饰,其中神话配饰仅仅在基础属性上比前面几个品阶的配饰要高,而神话+配饰则可以在凑齐一组三个后获得专属的套装效果。

第26关只有10%的概率产出普通的神话配饰,后续关卡才会解锁神话+配饰

左侧五个有专属名称和套装效果的是神话+配饰,最右侧的是没有套装效果的神话配饰

不同英雄将会根据定位的不同,获得属于自己的5个可选择套装配饰,玩家可以自由给英雄装备不同的神话+配饰来获取套装效果。每个套装效果都会包含两项特殊属性的提升,套装中具有的特殊属性是从以下属性中搭配好的(策划给了什么就是什么,没法完全自由搭配属性),此外每个套装都会有一个专门的名字,例如图中加生命值和攻速的套装是荣光套。具体数值提升遵循以下的换算规律:

输出属性:21%攻击力=40%暴击=50%暴击增幅=24%急速=36%攻击速度=50%终结

承伤和治疗属性:36%生命值=72%护甲与魔抗=50%抗暴击=70受击回能=22%治愈=24%受愈

技能强度属性:5终极技能强度=5普通技能强度

相信聪明的读者朋友们一定已经大概知道这些属性代表了什么含义吧,如果还不甚明了的话也只需要记住:选择两项属性都对英雄功能有提升的套装就对了!

还需要格外注意的是,策划标注的推荐配饰并不一定是一个英雄的最优配饰套装!例如上图中光弓的推荐套装(荣光套)效果提升了36%的生命值和36%的攻速,假如你使用她去打迷梦boss,这36%的生命几乎不会起作用,不如换成第三位的超载套,能够给她提供24%的急速和50%的暴击增幅。

也就是说,全靠一键装备不能获得每个英雄的配饰套装最优解!


二、别的属性我都明白,这个技能强度是什么玩意?

如果读者习惯于看英雄技能介绍的详细版本的话,应该能注意到在进入赛季后,角色的前三个技能描述在原本的技能倍率右侧加入了一个蓝色的小倍率,这个蓝色倍率代表的就是每1点技能强度对该技能倍率的提升数值。

其中,终极技能强度只影响角色的终极技能,而普通技能强度会同时影响角色的第2技能和第3技能。英雄的普通攻击和其它技能通常不会受到技能强度的影响(部分英雄的普攻和其它技能会受到2、3号位技能影响的除外)

以五月为例,每1点普通技能强度会使她的疾雨之舞技能中的每发连射伤害倍率在原本80%的基准倍率上增加8%,同时也会使她羽翼渐丰技能的强化箭矢附带真实伤害的倍率从6%敌方生命的基准倍率上提升0.6%(上限也有所提升)。

可以发现,每点技能强度属性带来的提升通常是英雄该技能原始倍率数值的10%,也就是说套装中提供的5点技能强度将会让对应的技能获得大约50%的输出效率提升!

考虑到五月的大部分输出都来自于小技能的连射和强化箭的真伤,5点普通技能强度就能为她带来接近50%的总体输出效率提升,相比其它套装属性而言提升更大!

那么,是不是每个英雄只要无脑选择套装拉满技能强度就可以了呢?并不是!

首先,部分英雄的每点技能强度提升会低于原始倍率的10%,可能只有原始倍率的8%甚至5%。(相应的也有一些怪物英雄会有接近20%的恐怖提升)

其次,尽管纸面上的属性提升是10%,但未必提升在了你想要的属性上,又或者和英雄本身的功能不契合。例如帕瑞莎的普通技能强度会作用于她2技能的攻击速度提升以及3技能的特殊普攻伤害提升,而终极技能强度会提升她开大之后杀敌获取的能量。但实战中她的普攻和特殊普攻伤害占比不高,且主要的问题在于如何开出第一次大招而非后续回能。

此外,一个技能可能同时受到基础倍率和倍率上限的影响,但技能强度只提升了基础倍率。例如蝎子在迷梦打桩中起重要作用的3技能恶毒蛰刺可以造成每秒3.3%敌方最大生命值的生命流失(最高不超过自身攻击力的40%),尽管普通技能强度为这个技能提高了每1点0.4%的生命流失倍率,但却并没有提高受到蝎子自身攻击力影响的倍率上限。因此在面对boss庞大的血量时不会有任何提升,相比之下五月的3技能则同时被技能强度提升了基础倍率和倍率上限,正所谓人比人气死人!

最后,就算你想要,策划预设的套装里也未必有最合适的搭配。例如五月只有一个套装能同时提升终极技能强度和普通技能强度,但终极技能强度的倍率提升对她来说收益就要比普通技能强度低不少了。


三、技能强度带来的提升排行榜

复习上面的结论:

1、对于大部分英雄来说,每1点技能强度属性带来的提升通常是英雄该技能原始倍率数值的10%

2、部分英雄的每点技能强度提升会低于原始倍率的10%,可能只有原始倍率的8%甚至5%。(相应的也有一些怪物英雄会有接近20%的恐怖提升)

3、尽管纸面上的属性提升是10%,但未必提升在了你想要的属性上,又或者和英雄本身的功能不契合。

4、一个技能可能同时受到基础倍率和倍率上限的影响,但技能强度只提升了基础倍率而并没有提高倍率上限。

5、就算你想要,策划预设的套装里也未必有最合适的搭配。

基于以上这些结论,我们就可以形成一个对英雄提升幅度的评价体系并制作出排行榜了!本排行榜把1点技能强度属性提升技能原始倍率数值的10%作为一个英雄的基准提升,并综合考虑了英雄的定位和功能来给出评价。如果一个英雄被给出了B+及以上的评价,意味着该英雄的终极技能强度和/或普通技能强度带来的提升值得关注。


请注意,该排行榜并不代表英雄的强度或培养优先级排名,只考虑技能强度这个单独影响因素,且仅代表作者个人观点!

注意本榜仅代表提升幅度而不代表实际英雄强度,不构成任何抽取或培养建议


四、S评级英雄的提升究竟有多大?

是的,在这一部分我将着重描述一下评级为S和A级的角色能够从技能强度属性中获取哪些提升,以及为什么我认为这些提升有可能让他们产生定位或玩法上的质变,让我们先从索恩开始吧。


Ⅰ. 索恩是谁?他也配排这么高?

在通过魔力之魔饰秘术之魔饰套装获取5点普通技能强度后,索恩3技能拨档遁身的冷却时间将从原本的6秒减到1秒,这意味着他在战斗中每1秒就有一次机会去格挡一次高伤害技能

同时,触发格挡还会刷新他2技能原本11秒的技能cd,也就是事实上把他主动技的释放cd也调整到了1秒1次

这还没完,假如你的索恩是巅峰+及以上品阶,巅峰+的被动技能还会为每次格挡后的反击附加格挡伤害50%的反伤,并提高反击的击退距离到2格

在叠加5点普通技能强度后,索恩的技能组设计将被彻底盘活,真正成为能打能扛的优质pvp前排。考虑到反伤机制的潜力,在应对特定高伤害迷梦boss以及极限推图的场景下也可能会有更多的发挥空间。

牵一发而动全身,减cd盘活了他的整个技能组


Ⅱ. 塔西:吾好梦中杀人

在通过爆裂之魔饰巫术之魔饰套装获取5点终极技能强度后,蝴蝶大招的催眠时间将从原本的3.5秒提升至6秒,同时每秒伤害倍率从110%攻击力提升到170%攻击力

这意味着该技能的伤害总倍率从原本的4*110%=440%攻击力提升到了6*170%=1020%攻击力,更不要说6秒的控制时间还为塔西在大招释放后的2技能输出窗口制造了更加优质的输出环境,以及潜在的队友配合了。

如果说现在的塔西在巅峰竞技场完成1打5还需要比较多的限制条件的话,那么在1020%大招总倍率的加持下,全队被塔西1人反杀将成为常见的现象。此外,在推图中6秒的大招控制时间也能更好地补足队伍控制链。

从另一种意义上来说,由于塔西的大招仅会对被催眠的敌人造成伤害,使用存在霸体、免控和无敌效果的角色和回响在此后的对战中将会格外重要。

一觉起来队友都死了,哦原来我也死了


Ⅲ. 沙奎尔:攻击buff还是生存buff?有点难选

狼人是这几个高评价英雄当中比较特殊的,尽管他的终极技能强度普通技能强度都会给他的”狂狼光环”带来不小的提升,但策划预设的套装中却不包括同时有两项技能强度的巫术之魔饰。因此,你需要在巨鹰之魔饰爆裂之魔饰提供的终极技能强度秘术之魔饰提供的普通技能强度中选择一个。

选择终极技能强度时,5点技能强度将使他大招生成的光环内全队减伤25%上升到35%,全队急速buff从25点提高到40点

选择普通技能强度时,5点技能强度将使他在大招状态下获取的生命汲取40点上升到65点,同时光环内的每个非召唤物友军为他带来的攻击力加成7.5%上升到12.5%他的专武3星技能也会把这部分攻击力加成同时共享给光环内的非召唤物友军。也就是说假如其余4个英雄都处在光环内,总攻击力加成将从30%提高到50%

就个人建议来说,只要你的狼人是3星专武且在实战中能保证有3个或以上的英雄处在他的光环影响下,选择普通技能强度带来的攻击力加成buff都会有更好的效果,尤其是在与蝎子和曼卡拉搭配的场合,按人头叠加起来的攻击力buff将带来很高的收益。能否尽快获得狼人的魔饰套装也会关系到迷梦狼王和雪人的排名情况。

两个效果都很好,可惜要2选1


Ⅳ. 柳博米尔和科丝蒂:其实我们本不该在这里...

把少爷和水法排在S级可能会有些高估,但考虑到技能强度带来的提升可能会让他们在迷梦中起到新的作用,所以也着重列出来供读者参考。

少爷通过先知之魔饰获取的5点普通技能强度可以将他2技能的生命流失倍率从原本的4秒内每秒流失55%攻击力提高至4秒内流失105%,几乎翻了一倍。考虑到其它角色有生命流失效果的技能并没有因为技能强度而提高倍率(奶爸毒圈是专武技能,蝎子只加了基础倍率没加倍率上限),在凑齐套装后也可以考虑在迷梦队伍当中加入少爷作为输出角色,其纸面上的总生命流失倍率仅略低于蝎子

朴实无华但好用的流血效果

水法通过巫术之魔饰秘术之魔饰获取的5点普通技能强度可以将她2技能的眩晕效果从原本的1.5秒提高到2.5秒(其实3技能还有一个看起来很厉害的减cd但基本没什么提升),在拥有3星专武的情况下,水法的大招会给全体队友施加3技能的协同攻击buff,敌人每受到6次协同攻击后将会同时触发一次2技能。

由于迷梦boss中奥格的狂怒需要使用2秒以上的控制效果来消除,水法在获取套装之后也可以保证稳定的控制触发频率,来替代迷梦奥格阵容原本属于阿尔萨的位置,但具体表现如何还有待实战检验。

痛点是你需要3星专武才能解锁这个新阵容


五、简单讲一讲A级的几位

男枪(真有人用他吗...):5点普通技能强度会把获取悬赏后的减伤从18%提高到43%,对悬赏敌人的增伤从25%提高到50%,击杀每个悬赏敌人获得的暴击从5点提高到20点,至多提升的暴击从15点提高到60点。(感觉策划给他填技能强度数值的时候是乱填的,这byd给的也太多了啊,暴击都变成4倍了啊!但估计还是没法上场...)


曼卡拉:5点普通技能强度会把擂台的全体攻击加成从20%提高到25%,全队奶倍率从每秒12%攻击力提高到每秒22%攻击力。(主要弥补了她奶量比奶爸低的缺陷)


狮子:5点普通技能强度会把死前无敌时间延长5秒。(现在从5秒真男人变成10秒真男人了,但蛮血阵营buff让死前无敌变得不值钱了)


豹女:5点终极技能强度会提高大招释放后回复的生命值,基础回复量从20%总生命提高到45%总生命,每命中一名敌人的额外回复量从8%总生命提高到18%总生命

5点普通技能强度会提高开局给守护对象和自己上的护盾量,从守护对象总生命的25%提高到50%;同时会把3技能降低敌人攻击力的debuff时间从6秒提高到11秒。(两项技能强度都有且都很有用,但没法改变英雄的单一定位)


老羊:5点普通技能强度会把2技能的缠绕时间从2秒提高到3.25秒(不影响大招释放的缠绕),同时把从受控制的敌人处获取的回能从每人每秒15点提高到每人每秒30点。(被动回能加速了一倍,但无法拯救巅峰jjc绿队式微的现实)


荷叶:5点普通技能强度会把3技能额外治疗的冷却时间从每人6秒减少到1秒,驱散负面状态的冷却时间从每人4秒减少到0!(理论上是每次治疗都可以驱散,无cd)。考虑到大招期间的每次治疗都会附加3技能的效果,凑齐套装后荷叶开大会真的达到全队伪无敌的效果,但如何让她在队伍最需要的时候开大以及开大后的空窗期仍然是有待解决的问题。


结语

由于篇幅限制,我不可能在这里讲完所有的英雄,不过请注意所有评级B+级以上的英雄都可以考虑技能强度套装

再次重申,本文中列出的排行榜仅代表作者个人意见,仅代表英雄在使用技能强度配饰套装时产生的提升幅度,不构成英雄的强度排行和培养优先级排行,也不代表配饰获取的优先级排行。希望本文能够启发更多玩家来研究英雄的魔法配饰搭配,为每个英雄找到合适的配饰套装!




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