全球体育项目介绍 | 第52期:Ticketmaster 3D虚拟场馆技术提供未来视角

文摘   体育   2022-10-01 11:32   四川  


前言:全球体育科创动态推出全球体育创新项目分享系列,不定期推送一则资讯,每则资讯用简短的内容介绍一个体育/创新项目,欢迎大家关注、分享和交流。



第52期:Ticketmaster


项目精简介绍:


Ticketmaster是全球最大的票务市场,也是现场赛事票务产品和服务的全球市场领导者。Ticketmaster是NHL、NFL、NBA、USTA、PGA Tour、多支MLB和MLS球队以及世界各地的艺术家和场馆的官方票务合作伙伴。该公司目前在29个国家运营,每年通过各种平台处理超过5亿笔门票交易,包括他们的App和网站。



Ticketmaster推出的3D Virtual Venue虚拟体育场馆技术,支持球迷在购买体育场门票时以数字方式预览360度视野和观赛视线。这项技术还使用户在选择比赛席位时实时比较作为区域和对比时段视点。


目要素:


项目
内容
国家/地区
美国
成立年份1976
产品阶段市场领导者
融资阶段已上市
子方向票务、活动管理
商业模式B2B
运动类型
多运动
产品形式
网站、App、技术服务
网址
https://www.ticketmastersport.com (体育票务业务分支)


代表性案例介绍:


自2019年4月开放以来,托特纳姆热刺体育场最先进的设计和先进的设施已经使其成为体育界最著名的场馆之一。不过,今年早些时候,该场馆取得了新的突破,成为首个集成3D Virtual Venue虚拟体育场馆技术的英超足球场,让球迷在考虑购买门票时,可以看到自己座位的独特逼真的视图。


事实上,虽然托特纳姆热刺标志着3D Virtual Venue虚拟体育场馆技术在英国顶级足球赛事的首次亮相,但自从13年前在美国职业棒球大联盟纽约扬基队的主场扬基体育场推出该解决方案以来,全球已有超过300支球队和场馆集成了该解决方案。



Ticketmaster的合作伙伴IOMEDIA的执行副总裁Steve说:“3D虚拟场地的设计是为了让粉丝们‘在购买之前先尝试一下’。IOMEDIA是创建了该解决方案的数字机构。每个座位的3D视图让购票者有机会体验座位视图,从而做出更明智的购买决定。


有了3D质量的视觉效果和精确的精确度,球迷有机会通过他们的手机或电脑探索体育场的各个部分,包括高级区域,选择适合他们的座位。


Virtual Venue是业内唯一一款与票务绑定在一起的3D座位地图技术产品,提供了最真实的360度座位视图。从杯架到皮质后座,每一个细节都被精确捕捉。公司与建筑师和设计师合作,以确保每个座位的景观都是完美的设计。


虽然该服务可以让潜在的普通参观者做出更明智的购买,但该服务对希望确保那些非常重要的贵宾和企业客户的销售团队尤其有用。



Steve补充道:“Virtual Venue是展示场馆高级座位产品和接待区域的绝佳工具。360度的视角帮助潜在买家想象他们的优质体验,包括餐饮和娱乐,并使销售团队展示和参观这些空间,而无需客户到远道而来考察。此外,使用Virtual Venue的团队现在每年都在网上举办座位调整和升级活动。”


例视频:


信息来源:项目官网


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