高开疯走,番茄天花板,无限流顶流-《十日终焉》杀虫队队员

文化   2024-11-04 11:43   澳大利亚  

历时两年,《十日终焉》完结了。这许是番茄上近期最大的盛事了。

无论是从成绩,还是口碑来看,《十日终焉》都是当之无愧的的番茄小说天花板,无限流顶流


主线脉络清晰,内容连续不割裂。

伏笔众多,少则百十章,多则上千章。真正的草蛇灰线,伏脉千里

1359章,气息绵延。

不断展现的世界、逐渐挖掘的真相,持续地给读者带来新的震撼

当最终一幕缓缓拉开时,仿佛自天边传来了气势恢宏的颂歌。


我不喜欢追连载文,偶尔追过一些优秀的作品,最终也没能读完。

《十日终焉》是我唯一一部追完的超长篇。

291万字,读下来竟不感疲累。

全书节奏轻快,语言平实易读,作者用逻辑的复杂代替了文字的华丽,让人可以在很短的时间阅读大量的篇幅。

并且作者有序地制造了一些记忆锚点,以供后续可以轻松衔接。



十日,终焉。

以十日为一周期,进行无止境的轮回。

每个参与者都会被从现实拉到一个房间里,并在通过死亡游戏后进入终焉的大地。


终焉之中,流传着一个说法,只有在十日内收集三千六百个“道”才能回到现实世界。

在这个充斥着杀戮、谎言和秘密的地方,齐夏一直在寻找着答案。

他有一个疯狂的想法,就是带所有人逃离这无限的轮回……


起初读的时候,难免觉得有《诚如神之所说》、《弥留之国的爱丽丝》等知名日本作品的影子。

这也是刚开始时《十日》最受诟病的地方。

连我也是可有可无地当“爱丽丝”的代餐看。


但从第三次轮回开始,作者便尝试着摆脱其他作品的影响,将故事引领向更独特的方向。

传统意义上的无限流轮回制暂时停止,所有的所有都集中于最后的十日发生。


一切都会在这一轮得到结算。

而这一轮其实并不是第三轮,或者说第三十天。

对于保留了更多记忆的人来说,这是噩梦开始的第二年、第十年、第二十年,甚至第七十年。

随着被遗忘的过去一点点被找回,由齐夏主导的反叛终于如期而至……


这本书有很多有趣的设定。

比如,与参与者相对的组织者是大量的天、地、人级的“生肖”。生肖会组织符合自己动物特性的不同难度的游戏,在游戏中参与者有获得道的可能,也有丧命的风险。

而在书的中期,生肖的目的和生肖的真实身份的揭露则将故事推入到了新的阶段。


再如,在终焉,很多人都会在某些特殊的条件下获得超自然的能力,这些能力被称为“回响”。获得回响的人会在下一次轮回开始时保持记忆。如果某一轮没能来得及回响,则会失去一直以来保留的记忆,如同格式化般回到最初。

回响的设定,让终焉世界行走着诸多变数。

每个记忆长度不同的人,都会给主角和读者带来一些全新的认知和思考。


读《十日》,越读越感叹于其惊涛骇浪下的稳定性。

据作者杀虫队队员自己透露,他在进行创作的时候是先写的中间部分,然后才写了开头和后半部分。

这样从一定程度上把控了节奏,也因此能做到框架稳固,伏笔迭出


另外,《十日终焉》的成功还在于对男女读者的通杀。

因为角色的塑造是有些去性别化的。

没有开后宫,没有嗑CP,男女两性的角色相对平均。

群像塑造得很成功,有相当一部分配角都完成了自己独立的画像。

这个从网络上铺天盖地的周边就可以窥见一斑。


悬疑、脑洞、无限流,其实不需要过多的剧透。

坚持看到第三个轮回,你就知道这本书为什么封神了。



《十日终焉》

作者:杀虫队队员

字数:291万

阅读平台:番茄

布丁个人评分:8.9/10

标签悬疑/推理/脑洞/无限流/群像/无CP/末日

作者原文案

(不后宫,不套路,不无敌,不系统,不无脑,不爽文,介意者慎入。) 当我以为这只是寻常的一天时,却发现自己被捉到了终焉之地。当我以为只需要不断的参加死亡游戏就可以逃脱时,却发现众人开始觉醒超自然之力。当我以为这里是「造神之地」时,一切却又奔着湮灭走去。



无关紧要的只言片语:





《十日终焉》当然是神文,但是对我来说看完少点逢人说项的冲动,就先给个8.9分吧。(当然我在番茄上是给了满分的。)


另外不吐不快的是,晋江的听书和番茄的听书差的真不是一点半点。

《十日终焉》超级大IP有真人多角色配音可以不比,但就是最最机械的AI配音,番茄也比晋江高出一大截。

讲真,晋江给大家弄点好的吧。

好好的作品,被那么干巴的AI一读,真的分分钟劝退……


-END-

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奇文共欣赏,疑义相与析

布丁半夏
淘一些好看的文,聊一点三十岁的事。
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