副本门槛&机制再遭吐槽丨坐牢&速通你怎么选〈逆水寒手游2.2.2〉
文摘
游戏
2024-11-24 14:26
湖北
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近日,逆水寒手游的新副本难度问题成为了玩家们热议的焦点。许多玩家反映,副本难度如同过山车般忽高忽低,让人难以适应。
在上赛季之前的副本难度相对较低,尤其是本赛季的团本老1到老5几乎都被戏称为宝宝本。然而,随着2.2.2新版本的更新,副本难度突然飙升,对玩家的秒伤要求也大幅提高。许多原本全勤的玩家,因为无法达到新的秒伤门槛而被拒之门外。一些玩家的秒伤仅为15万左右,而老6墨不逆副本各团长都要求16万以上,这样的门槛让许多玩家感到沮丧。除了秒伤门槛的提高,新副本的机制也变得异常复杂。解控减伤的时间变得极短,稍有不慎就会导致玩家死亡。而在打到二阶段之前,复活次数就可能已经耗尽。这样的机制设计让玩家们在副本中处处碰壁,毫无游戏体验可言,就连数值爆表的橙武小代车队都得牢1-2小时才能通,更别说多数只是正常进度的玩家。尽管在团本发布之前就已经预告,会在墨不逆当天稍晚时刻,会给全体玩家增加BUFF来降低难度,但是墨不逆的机制还是刺激到了很多玩家。
面对玩家们的强烈反馈,策划团队迅速作出了响应。他们削弱了副本的难度,减少了种子的血量并降低了狂暴难度。然而,这一调整并未完全满足玩家们的期望。部分玩家认为,仅仅调整血量和狂暴度并不足以解决根本问题,副本的复杂机制才是导致难度飙升的罪魁祸首。他们希望策划团队能够进一步优化机制设计,让玩家们能够更顺利地通关。尽管如此,仍有许多玩家对策划团队的积极回应表示赞赏。他们认为,策划团队能够及时关注玩家反馈并作出调整,是对玩家意见的尊重。这样的态度至少为更多玩家提供了参与副本的机会,提升了整体玩家的副本参与度和游戏体验。许多玩家都在期待策划团队能够找到一个平衡点,让新手玩家能够顺利上手,同时也让老玩家感到有挑战性。这就像走钢丝一样,需要两边都兼顾到。普通本看不到秒伤统计,周五早上一度坐牢到团长发话“传送过去打桩看看到底为什么打不动”,强烈建议普通本也在本内开启伤害统计。而目前PVE的奖励也很一般,装备爆率一般,而且在当日首通后,基本上体验不到很难的副本了,只能等下一次首通才能体验到难度。对于一些喜欢玩PVE的人来说是个极大缺失,目前1年半逆水寒手游还没有解决这个问题。