上一次写了微服务下商城系统的领域驱动的文章《DDD系列之商城系统》,然后收到一部分人说能不能开放出源码。因为最近一段时间比较忙所以也就没有更新了,当然笔者在公司的微服务源码是不会放出来的,但是大概可以写一下伪代码,然后按照这个框架进行业务逻辑的编写,其实一份完整的源代码是很好出来的。
目录结构如上
首先,我们需要定义领域的核心对象,我以构建一个简单的订单和支付领域模型
// Product.java
public class Product {
private final String sku;
private final String name;
private final String description;
private final double price;
public Product(String sku, String name, String description, double price) {
this.sku = sku;
this.name = name;
this.description = description;
this.price = price;
}
// Getter方法...
}
// Order.java
import java.util.List;
public class Order {
private final String orderId;
private final List<OrderLineItem> lineItems;
private final String shippingAddress;
public Order(String orderId, List<OrderLineItem> lineItems, String shippingAddress) {
this.orderId = orderId;
this.lineItems = lineItems;
this.shippingAddress = shippingAddress;
}
// Getter方法和订单行为的方法...
}
// OrderLineItem.java
public class OrderLineItem {
private final Product product;
private final int quantity;
public OrderLineItem(Product product, int quantity) {
this.product = product;
this.quantity = quantity;
}
// Getter方法...
}
// Payment.java
public class Payment {
private final String paymentId;
private final double amount;
public Payment(String paymentId, double amount) {
this.paymentId = paymentId;
this.amount = amount;
}
// 支付行为的方法...
}
// OrderService.java
public class OrderService {
private final OrderRepository orderRepository;
private final PaymentService paymentService;
public OrderService(OrderRepository orderRepository, PaymentService paymentService) {
this.orderRepository = orderRepository;
this.paymentService = paymentService;
}
public void placeOrder(Order order) {
orderRepository.save(order);
paymentService.processPaymentForOrder(order);
}
// 其他与订单相关的业务逻辑...
}
// PaymentService.java
public class PaymentService {
private final PaymentRepository paymentRepository;
public PaymentService(PaymentRepository paymentRepository) {
this.paymentRepository = paymentRepository;
}
public void processPaymentForOrder(Order order) {
// 实现付款处理逻辑 如创建一个Payment对象并保存
}
// 其他支付处理逻辑...
}
// OrderRepository.java
public interface OrderRepository {
void save(Order order);
Order findById(String orderId);
// 其他数据访问的方法...
}
// PaymentRepository.java
public interface PaymentRepository {
void save(Payment payment);
Payment findByPaymentId(String paymentId);
// 其他数据访问的方法...
}
注意,上面的代码是非常简化的模型。实际上使用的时候这些服务都是作为核心层服务应用,从应用层输入参数,经过网关,再到各个微服务层下处理处理。
用DDD构建商城系统是一个长期且动态的过程,需要软件工程师、架构师和业务专家紧密合作,以确保技术解决方案与业务战略相一致,同时将系统的复杂性管理在一个可持续发展的水平。商城系统作为一个复杂的多用户、高并发的在线平台,涉及到众多的子系统和集成点,当然如果读者所在的技术团队在刚开始的时候团队规模比较小,是不推荐使用微服务的架构去进行设计的。毕竟业务最好还是尽快上线比较好,这个时候单体服务还是第一优先选择。