史无前例,振奋人心!今年的TGA2024颁奖典礼冲上热搜,再度激发了对《黑神话:悟空》的广泛讨论。11月,2024年的TGA奖项提名出炉。《黑神话:悟空》入围年度最佳、最佳游戏指导、最佳动作、最佳美术指导4个奖项提名。在TGA2024颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣获最佳动作游戏奖和玩家之声。尽管获得年度最佳提名,不过惜败给了《宇宙机器人》。TGA(The Game Awards)是游戏行业的一桩盛典,被誉为游戏界奥斯卡。入围最受欧美市场关注的年度最佳奖项,今年是第一次。《黑神话》接连在金摇杆奖和TGA拿下大奖,足见,《黑神话》真的是全球瞩目,而非国人自嗨。毕竟,TGA评审团由上百家媒体组成,其中中国内地媒体只有4家。评审团大部分是欧美媒体,所以受到国内舆论影响的程度比较小。
中国游戏产业
用10年争口气TGA成立于2014年,是为接棒VGA(Spike Video Game Awards)而设立的。起初国内无人关注,2年后,TGA与腾讯合作,在国内进行了首次直播。也是在此次活动中,TGA增设了中国粉丝选择奖(Chinese Fan Game Award)。中国粉丝选择奖,2016年得奖者为《英雄联盟》,2017年得奖者为《剑网3重制版》。当时,国内玩家只能投这一个奖,而且该奖项的决胜者,是由主持人在颁奖晚会转场时口播宣布的,并非在台前宣读。这么看,中国粉丝选择奖无疑是TGA对国产游戏区别对待,推出这么个奖安慰一下中国粉丝。不过,中国玩家还是用空前的热情,赢得了TGA主办方的尊重。2016年,受TGA国内开播影响,TGA的观众数大涨65%,达到了380万人;2017年,TGA的观众数进一步跃升到1150万人。同时,TGA评审团出现了首个中国游戏媒体。2018年,TGA通过bilibili,首次在国内开启了全奖项投票渠道。评审团的中国游戏媒体,也增加到了4个。至此,中国玩家不再被区别对待。2019年,中国粉丝选择奖被取消,并衍变为全球玩家都可参与的玩家之声奖(目前TGA唯一一个100%玩家投票决胜的奖项)。 手游端游“鄙视链”抛开中国粉丝奖,国产手游率先亮相TGA:2018年,《PUBG Mobile》被提名最佳移动游戏;2019年,《使命召唤手游》拿下最佳移动游戏奖项。此后,中国游戏在TGA大放异彩:《原神》《崩坏:星穹铁道》《幻塔》《Apex Legends Mobile》《宝可梦大集结(腾讯合作研发)》《暗黑破坏神:不朽》均入围过TGA。其中《原神》分别拿下2021年最佳移动游戏、2022年玩家之声奖,《崩坏:星穹铁道》获得了2023年最佳移动游戏奖。然而,在今年之前,获奖的中国游戏主要都是手游,所获奖项也基本都是最佳移动游戏、最佳持续运营、玩家之声这三个奖项。TGA最受关注、含金量最高的年度最佳奖项,中国游戏从未被提名过。因为,在欧美市场,大IP、大制作游戏,对应的平台该是PC、主机,而不是移动端。如今,《黑神话》成为首款入围TGA年度最佳的国产游戏,堪称史无前例,也非常振奋人心。