你好啊,我是雨飞,见字如面。感谢阅读,期待我们下一次的相遇。
我现在想实现一个推箱子的游戏,请帮我创建一个项目文档,并和我讨论需求
# 推箱子游戏 (Sokoban)
这是一个使用 Python 和 Pygame 开发的推箱子游戏。游戏包含多个精心设计的关卡,玩家需要通过推动箱子到指定位置来完成每一关的挑战。
## 项目结构
```
sokoban/
├── assets/ # 游戏资源文件(图片、音效等)
├── levels/ # 关卡配置文件
├── src/ # 源代码
│ ├── game.py # 游戏主逻辑
│ ├── player.py # 玩家类
│ ├── level.py # 关卡管理
│ ├── renderer.py # 图形渲染
│ └── utils.py # 工具函数
└── main.py # 程序入口
```
## 功能特点
### 游戏系统
- 多关卡系统:包含6个难度递进的关卡
- 自动存档:完成当前关卡后自动进入下一关
- 关卡选择:可以在主菜单自由选择想玩的关卡
- 实时状态显示:显示当前关卡、移动步数
- 重置功能:可随时重置当前关卡
### 操作控制
- 移动:使用方向键(↑↓←→)或 WASD 键控制角色移动
- 重置:按 R 键重置当前关卡
- 返回:按 ESC 键返回主菜单
### 视觉设计
- 精美的游戏界面
- 砖块纹理的墙壁
- 带木纹效果的箱子
- 简约的人形角色
- 醒目的目标点标记
- 网格化的地板设计
- 特殊效果
- 箱子到达目标点时显示绿色光晕
- 通关提示带有半透明背景
- 所有图形元素都经过预渲染优化
- 中文界面
- 使用黑体(SimHei)字体
- 清晰的游戏状态显示
- 友好的操作提示
## 安装说明
1. 确保已安装 Python 3.x
2. 安装依赖包:
```bash
pip install -r requirements.txt
```
## 运行游戏
在项目根目录下运行:
```bash
python main.py
```
## 关卡设计
游戏共有6个关卡,难度逐步提升:
1. 第1关:基础教学关卡,3个箱子
2. 第2关:简单布局,需要基本推箱子技巧
3. 第3关:中等难度,需要规划推箱子顺序
4. 第4关:进阶难度,需要更复杂的策略
5. 第5关:高级难度,需要仔细思考每一步
6. 第6关:挑战关卡,需要综合运用各种技巧
## 技术实现
- 使用 Pygame 进行图形渲染
- 采用面向对象的设计方式
- 关卡数据使用 JSON 格式存储
- 实现了预渲染技术提升性能
- 使用状态模式管理游戏流程
## 开发环境
- Python 3.x
- Pygame 2.x
- Windows/macOS/Linux
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