网友称已经拿到Switch 2真机 或将在2025年2月公布!《三国志8重制版》与火凤燎原联动DLC明年免费推出!

体娱   2024-12-16 23:36   浙江  

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网友称已经拿到Switch 2真机 或将在2025年2月公布

        近日,在Reddit论坛的NintendoSwitch2子版块,一位名叫“NextHandheld”的用户发帖称,他已经拿到了Switch 2真机,并将会在圣诞节期间发布证据,这引起了Reddit论坛网友的激烈讨论。

        大部分网友觉得“NextHandheld”是一个骗子,这个帖子也是个“钓鱼贴”,于是便向版主进行了举报,版主按照subreddit的规则要求爆料人出示证据,否则就将删除该贴文。出人意料的是,“NextHandheld”真向版主出示了证据,版主也验证了这些证据,但出于某些原因这些证据无法向公众展示,据称是因为这可能会暴露“NextHandheld”的身份。

        目前,NintendoSwitch2版主已经发布通知告知网友不要再举报该贴文,也不要私信爆料人讨要Switch 2的图片,爆料人会按照承诺在圣诞节公布证据。

        以下是“NextHandheld”爆料的细节,虽然他已经拿到真机,但暂时无法打开,所以爆料内容都是关于硬件的。

        · 该主机的官方正式名称就是Switch 2,其标志是Switch的标志,侧面有一个巨大的2

        · 爆料人收到的产品是深灰色的,但显然还有一个全白色版本,另一个特别版本主题是“名字带有9的游戏”(可能是《马里奥赛车9》)

        · Switch 2实际上并不比目前的Switch重

        · 按键和摇杆比目前的Switch 略大

        · 将Joycon磁力连接到主机会发出机械的“咔哒”声

        · 两个新背键确实是Joycon解锁按键

        · 任天堂可能将在下个月的会议上公布这一消息(这可能指的是2025年2月4日的投资者会议)

        · 底座具有与Switch OLED底座相同的接口,并且稍大一些,但呈弧形,屏幕的大部分会突出来

        · 游戏卡槽看起来和目前的Switch一样

        · 拆下Joycon时,其顶部还有一个令人惊喜的功能,磁铁本身就是按钮。

        · 采用LCD屏幕

        · ZL/ZR按键比当前Switch的按键更大

        · 摇杆采用的是霍尔效应技术

神谷英树分享介绍Clovers工作室名称的具体含义

        《大神》和《鬼泣》的创作者神谷英树分享了他全新游戏开发工作室“Clovers”(四叶草)这个名字背后的含义。

        在一份官方新闻稿中,Clovers工作室负责人兼首席游戏设计师神谷英树透露,他与一些值得信赖的同事共同创立了这家新的游戏开发工作室。他提到自己离开白金工作室是为了寻找一个能按照自己的创作理念开发游戏的地方。在秉持相同理念且给予鼓励的同事们的帮助下,他在Clovers工作室找到了这样的地方,目前他正以监督的身份在这里致力于《大神》续作的开发工作。

        据神谷英树介绍,Clovers工作室的标志是以四叶草的图案为基础设计的。每一片叶子都由字母“C”构成,四片叶子组合在一起就形成了四叶草的形状。他将工作室描述为一个重视四个“C”的团队,这与工作室的标志相契合。他把同事们称作“‘C’LOVERS”。

        按照工作室负责人的说法,这四个“C”代表着以下含义:

        挑战(Challenge)——持续迎接新挑战;

        创造力(Creativity)——持续进行创作;

        技艺(Craftsmanship)——持续精益求精;

        第四个“C”

        神谷英树将第四个“C”描述为每位员工都珍视的东西。在他看来,这就是他们心中秉持的“四叶草精神”。在Clovers工作室,开发人员从不会忘记迎接新挑战,而且他们全身心投入到每一个细节当中,去打造玩家能够喜爱并感叹“这就是我想玩的游戏”的作品。

        早在7月,在油管平台“UNSEEN”频道的一次采访中,神谷英树就表达过自己一直以来那种想要续写《大神》故事的责任感,他觉得这个故事尚未完结。正如我们现在所知道的那样,后来卡普空听到了他的呼声,促使这家发行商与这位创作者展开合作来开发续作。


《三国志8重制版》与火凤燎原联动DLC明年免费推出

        近日光荣特库摩宣布,《三国志8:重制版》将与《火凤燎原》动画联动。官方预计于2025年在《三国志8:重制版》中免费发布《火凤燎原》双主角燎原火、司马懿的合作拓展内容。

        《三国群英传:火凤燎原》是香港漫画家陈某以三国时代为题材的漫画作品,本作以历史为经、演义为纬,辅以现代视点进行讲述。故事伊始即透过少年司马懿之梦展示了燎原火与司马懿两位主角的最终结局,后以司马懿及其手下残兵组织的视角为切入点,描绘了众多角色在乱世中群雄逐鹿的残酷盛景与荡气回肠的壮丽史诗。

        此外,《三国志8:重制版》免费DLC也已上线。其中包括剧本《女将集结》和《汉朝忠臣在此》,以及《三国志Ⅷ》头像组合。

        剧本“女将集结”:从184年黄巾起义到263年蜀国灭亡前,跨越登场年代的各地武将集结于女性君主麾下。各势力支配的都市仅有一个,究竟何方势力能一统天下。

        剧本“汉朝忠臣在此”:假设董承的暗杀曹操计划已大半成功时的虚构剧本。刘备率马腾举兵。虽未能讨伐曹操,但成功保护献帝。曹操虽然健在,但陷入无法避免与袁绍冲突的窘境。

玩家反映Switch《尻战士》导致足腰疲劳 官方回应更新提醒

        凭借任天堂的Switch手柄独特设计,一款奇葩创意游戏《尻战士》日前发售,引发热议,不过使用“尻”(日语的屁股)游玩过度的后果显现,不少玩家都反映足腰疲劳酸痛,官方回应很快将更新提醒。

        《尻战士》可以让玩家将手柄别再腰间,晃动屁股来战斗,听起来很减肥解压,但是实际上就很累了,玩多了扭伤腰的玩家。也不在少数。

        官方回应称,已经收到了玩家的关于足腰疲劳损伤的反馈,将很快发布新更新,加入关于适度游戏谨防损害足腰的游戏中提示,而且提醒玩家注意游戏时的周围环境妨碍。

《塞尔达传说:智慧的再现》起初设计有坠落伤害

        任天堂与Grezzo联合开发的《塞尔达传说:智慧的再现》(Zelda: Echoes of Wisdom) 最初设定包含坠落伤害机制,但在最终版本中被移除。这一决定源于开发团队希望玩家能够无拘无束地尝试和探索游戏中的“回声”系统。

        游戏联合总监佐野智美(Tomomi Sano) 和系列制作人青沼英二(Eiji Aonuma) 在《Fami通》杂志的采访中透露了这一消息。佐野指出,游戏设计的核心在于玩家对“回声”的自由尝试,因此取消了可能阻碍这一过程的任何限制,包括坠落伤害。她解释道,移除坠落伤害是为了让玩家在利用“回声”到达高处时,能够专注于挑战本身的乐趣,而不是担心坠落导致游戏结束。此外,游戏还调整了落水机制,让玩家能够尝试游泳。

        青沼英二则提到,考虑到塞尔达公主并非以动作战斗为核心的角色,游戏更强调利用“回声”来扭转战局。他引用了塞尔达传说之父宫本茂(Shigeru Miyamoto) 的理念——“让每个人都能到达终点”。青沼表示,让玩家体验到通关的喜悦是游戏设计的目标,而坠落伤害可能会导致玩家中途放弃,因此最终决定取消这一机制,力求让每位玩家都能体验到游戏的完整内容。

        这一大胆的决定,使得《塞尔达传说:智慧的再现》成为系列中更易于上手且更容易通关的作品。


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