重返未来1999 新版红弩箭狂想增幅解析,唯一双闪念排面拉满

乐活   游戏   2024-11-05 21:02   浙江  
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司辰好呀,今天带来的是红弩箭的狂想增幅解析和养成攻略,看看加强后的红弩箭强度究竟如何,值不值得培养?

首先展示一下红弩箭满级共鸣10的面板,心相带的是满增幅在四方城外,共鸣摆法主双爆,共鸣频段为洞彻

可以看到,红弩箭的面板在狂想增幅下还是很可观的,拥有近1900攻击,搭配暴击心相,进场可以接近满暴。

其中狂想除了基础面板提升,还附带20%的仪式威力提升。

下面给大家分析一下红弩箭的新机制。

闪念1-何物轰鸣如凯歌?

第1条属性

攻击时,溢出的暴击率转成暴击创伤。红姐心心念念的溢出暴转爆终于来了,共鸣和心相选择也可以更加随意了。

触发暴击后,自身获得1层【热烈】;释放至终的仪式时,消耗所有的【热烈】层数获得等量的激情。【热烈】最多叠加2层,不具有其他效果,能加速激情回转,相当于除了第一个大招,之后都只要3点激情就能再次开大了。

第2条属性

额外行动暴击时,获得2层【礼仪】。【礼仪】能提升3%的仪式威力,最多叠加100层。

第3条属性

使用【钟型摆动】1/2/3阶触发暴击时,追加1次80%/120%/200%现实创伤的攻击,该追击视为1次额外行动2技能群攻也能触发追击了,搭配第2条属性能更叠加更多仪式威力。
第4条属性
使用至终的仪式时,每持有1层【礼仪】,额外提升30%现实创伤,最多计入15层。最多能获得450%的额外倍率,不过通常叠到6层的时候就已经满激情可以放大了。
红弩箭的第1个闪念效果全部在为仪式输出服务,多项数值提升加上激情回转,已经是妥妥的仪式大C了。
闪念2-狩猎于勘察加
红弩箭的第2个闪念是子弹体系的,不过加成数值给得相对保守,特别是【锐利子弹】,叠满也只能减10%的暴击防御。加上子弹体系缺少角色,强度弱于第1个闪念不少。
因此,以下养成相关均为走仪式输出流。
共鸣推荐
红弩箭的暴击率已经足够高,可以选择主爆伤并补充一定攻击模块,共鸣频段选择增加仪式威力的洞彻
推荐的共鸣10摆放如下:
未切换频段时的固定数值参考如下:
心相推荐
优先选择的在四方城外或大娱乐至上。其次可以选择掌声如雷鸣或故尝试证明。
红弩箭狂想总结
本次红弩箭的狂想增幅提升还是很大的,且是唯一一个拥有双闪念的角色,排面可以说是拉满了。两个闪念,一个侧重仪式输出,另一个则兼顾了子弹体系。
目前来看,比较适合的是走仪式输出流,利用高额的仪式加成和大招倍率加成来打出高爆发,再搭配额外激情,频繁释放大招。
队伍搭配上,可以提供仪式拐的洛佩拉,以及同样适合走仪式流的天使娜娜是不错的选择。剩下一个位置,可以选择狂想鬃毛沙砾或者其他常规增伤辅助,如伊索尔德、环状水星等。
综合来看,如果想玩仪式流的话,红弩箭还是很值得培养的。
好了,以上就是本期的全部内容了,你觉得新版红弩箭的强度如何呢?欢迎在评论区留言分享~

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