司辰好呀,官方在2.2箱中巡游前瞻直播时,已经演示了新六星洛佩拉的机制和技能。正好今天洛佩拉的PV也出了,我们先来提前看看,当然,一切还是以明天官方的新秀登场为准。
虽然目前还没有公布倍率以及塑造详情等具体数值,不过还是可以前瞻分析一下,看看洛佩拉上线之后,有哪些老角色能喝汤呢?
角色简介
洛佩拉是一名六星兽系术阵辅助型角色,她能使用子弹大幅提升队伍输出能力,并将溢出暴击转化为暴击创伤。作为炼金术士,通过腰间的坩埚制作各种各样的炼金子弹,是她的拿手好戏。
战斗中,洛佩拉可以给队友提供各种子弹,是一个中轴的定位。作为术阵角色,洛佩拉同样具有开局获得激情的能力,并根据队伍中兽、灵、智灵感角色的数量,额外获取激情。
洛佩拉的被动效果还是比较简洁的,且主要机制与激情有关。
洞悉三后,洛佩拉能开局获得激情,并根据队伍中兽、灵、智角色的数量,额外获取激情。这也是术阵角色的标配了,能保证尽快开出术阵。
洛佩拉的1技能是一个单体攻击技能,还能将自身的【燃烧子弹】转化为【术法子弹】和【仪式子弹】,并分发出去。在洛佩拉前方的角色会获得术法子弹,后方的角色则获得仪式子弹,可以根据角色的输出模式分配站位。
神秘术Ⅱ-致胜筹码
洛佩拉的大招能展开术阵【坩埚军火库】,大幅提升全队的暴击率。己方触发子弹时,溢出的暴击率将按照一定比例转化为暴击创伤,该比例会根据己方拥有的【子弹】种数额外获得提升。在该术阵下,子弹不会耗尽,至少保留一发。
洛佩拉的术阵使得全队都拥有了暴击转爆伤的能力,对于一些本身暴击较高,容易溢出的角色来说是一大利好。另外,该术阵与子弹联系紧密,也是未来子弹体系比较重要的一环。
洛佩拉前瞻总结