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我是来自2806区黑水丨豪横的鳳阙丨出院,从20年出武峰阵的那个赛季末期我就尝试了这个这三名武将组成的武峰阵阵容。主要是喜欢这三个武将,并不是这三个武将强,肯定是有更好的搭配的。更多的是想玩一队纯女性角色队伍的执念。但那时候战法稀少,尝试了很多战法搭配效果都很差。两个月后武峰阵就迎来了巨大削弱,便放弃了。21年6月份武峰阵和魅惑重新加强我又看到转机,开始尝试这三个武将的搭配,经过数个赛季不断实验,开发出现在这套战法搭配。
队伍这套阵容的思路明确,依靠武峰阵和貂蝉自带战法的减伤加上嘲讽抗住伤害保护队伍其他两个武将,吕玲绮吃武峰阵增伤负责输出,貂蝉打控制,蔡文姬奶。看似简单但这三个武将兵种拉胯面板拉胯战法还都是主动想要组成一个常胜队伍还是很难的。
貂蝉自带战法:闭月
很多人认为这是一个碰瓷队伍,去打那些物理爆发队伍。其中一个原因就是在貂蝉自带战法。一是它有混乱,二是它可以让对面分担伤害。首先它是个单体战法套中敌方武力最高的武将才有混乱,而那些物理队伍都带先攻速度快回合数短。给你出手的机会最多也就两回合,75%发动概率再加上三分之一概率选到混乱的人,混乱了我方三人敌方两队友,对面还是不一定会打队友,想靠这点混乱就想碰瓷概率还是低了。
闭月一共三个控制效果,三个效果其实在实战中往往只有一种有用,带上套中的概率只有三分之一,其实控制往往效果并不理想。像渊骑,武力最高的夏侯渊有洞察不怕混乱,智力最高的郭嘉都是带突击战法技穷没用,队伍本就没有奶,曹操没输出禁疗虚弱也没用。但是在打某一些队伍时,可以三者都有用,而且有奇效。
然后是这个战法的分担效果,战法的分担基础值为25%后续受智力影响。
总公式为:
25%+(智力-100)*0.08%及100点智力提升8%的伤害分担。
貂蝉兵种为B即使满红貂蝉全加智力进图也就300+智力,分摊也只有41%+。即使1W满兵貂蝉全程100%发动闭月,兵力全部死光不考虑回复和净化,也就压低对面4000。混乱改版之后混乱的伤害也算己方战功,但是分担还是算对面伤害并不算战功。碰瓷就算了。只能看做是类似机鉴先识一样的回合内减伤。
吕玲绮自带战法:狮子奋迅
这个战法作为一个纯输出战法,看似伤害率还可以,但其实有个坑在里面。战法分为两段,第一段“对敌军单体及1-2名敌人造成兵刃攻击(伤害率118%)”区别于其它直接说2-3名敌人的战法,它是单体及1-2名敌人。只有前面说的敌军单体打到对面主将才会触发二段无视防御的2回合叛逃,后面的及1-2名敌打到主将并不会触发叛逃。这也是这个战法有时候一下1000伤害,有时候一下5000伤害的原因,上下限差距极大。至于提高10%主动战法发动概率,其实毛毛雨,有影响但不大。这战法就35%发动概率,拉满了也做不到很高的发动概率。
蔡文姬自带战法:胡笳余音
蔡文姬自带战法没啥好说的。细节的一点就是蔡文姬削弱以后,治疗是我军群体两人。50%概率的增减伤判定是自己+友军单体。友军貂蝉吃到减伤或吕玲绮吃到增伤都是比较好的情况,但是算算概率只有25%
这三个武将的自带战法都有一个共同的特点,那就是“盖中盖中盖”。本身就都是主动战法,还都要打中特定人物才生效二段。这也是这三个武将除去面板外难成主流武将另一个原因。也导致这队伍也就在实战中上下限差距特别大,所以在搭配战法的时候必须去增加稳定性。
貂蝉战法:魅惑+独行赴斗
因为是武峰阵的挑拨效果只是优先成为敌军战法的目标,对普攻无效。吕玲绮和蔡文姬很脆,只有貂蝉带减伤,想要保证生存必须带个嘲讽战法。优先是独行赴斗因为是唯一嘲讽两回的战法,而且加统率。其他的嘲讽益其金鼓>挑衅>唇枪舌战>千里驰援。
在带嘲讽的情况下优先级最高的肯定是魅惑,改版后女性还有额外的概率加成。控制效果非常足。魅惑其实非常关键算是这队的核心战法,后面带魅惑和不带魅惑的战报都有,可以对比看一下。
吕玲绮战法:万箭齐发+绝其汲道
武峰阵单核输出,其实是比较缺伤害的。吕玲绮自带战法又输出不稳定,是需要带两个很高额的伤害战法的,思路分两种。
第一种:破军威胜+避实击虚/横扫千军。
这套就是抄的甘宁的战法,兵书带紫色大谋不谋+鬼谋+将威。道理和甘宁一样靠高单体伤害加上自带战法,起到让对面快速减员的目的。参考甘宁在有周泰增伤和有太史慈破防并且自己带高额暴击情况下,表现都起伏不定,就不要说吕玲绮了。可以这么玩,上限高,但是不稳定,不推荐。
第二种:万箭齐发+绝其汲道(队伍核心战法)
万箭齐发弓兵专属的纯伤害战法没啥好说的。绝其汲道算是另外一个核心战法,高发动概率+高伤害,禁疗效果对于缺伤害的队伍来讲特别重要。
蔡文姬战法:武峰阵+横戈跃马
蔡文姬的战法就不说了,反正要带武峰阵,剩下一个格子推荐横戈跃马,也可以替换(具体看下面)
这套阵容除了嘲讽战法和绝其汲道不能动以外其实很多战法是可以往里塞得,但是很多人五花八门带一通谁也打不过。我的理解是这队不需要很奢侈的减伤和治疗战法,但是要符合队伍机理,让貂蝉和武峰阵自带机制去发挥最大的作用。
可以带但没必要的战法
1暂避其峰:暂避援助体系对于这个队伍来说肯定是最优战法,但是作为这游戏的最强配置肯定是要给一队的,给这队有些浪费。
2威谋靡亢:战法很强,如果给貂蝉带,那魅惑+独行赴斗的组合就要拆一个。而且貂蝉有挑拨很容易被对面控制放不出来。如果蔡文姬带,兵种是C,速度很慢起不到先手控制,触发伤害还打不出来。就只能吕玲绮带,这样要摘掉万剑,输出就会差点。所以也是浪费。只适合给不了这队魅惑的人,用来替换魅惑。
3刮骨疗毒/草船借箭。净化对于这队来讲其实挺关键的,但是这俩战法太贵了,和暂闭一样也是有些浪费。而且这队奶不是很缺。
4士别三日:是可以用来替换魅惑的,防御效果很好,但是输出是打不出来的。而且规避了分担就有些浪费。
5无当飞军:虽然蔡文姬和貂蝉兵种都很差,伤害打不高,但是它加的统率和速度是这个队伍非常需要的属性,闲置的话可以带,效果很好。
6夺魂挟魄:可以给貂蝉带,但是太浪费了。
很多人选择带但不推荐带的战法
1白马义从:白马义从的先攻和加发动概率看似有用,很多玩这队的都会带这战法,其实效果很差。很多人觉得白马先手,可以先手控制的。但是实战里,速攻队伍不管是吴骑渊骑三势吕,虎臣辽骑天下骑,群弓关枪富贵骑都带先攻,貂蝉兵种B蔡文姬兵种C有先攻也快不过人家。武峰阵阵容就是拖回合数的越打越厉害的阵容,拼这个先手没必要。一般8回合都是打满,只有前两回合加10%概率没啥用。如果是吕玲绮带破军威胜+避实击虚的话可以带。
2奇计良某:首先这战法一直是垃圾中的战斗机。分开减对伤,只有打特地某只队伍的时候有稍微丁点作用,大部分时候和少带一个战法一样。而且知道这类战法计算公式的都明白,要先速度-100然后算,蔡文姬兵种C,不专门加点的话进图速度是到不了100,基础值都吃不到。
3锋芒毕露:这个战法有点过于垃圾,吕玲绮带了两个准备,拉满了也就+30%会心,何况还是有概率增加。
4控制战法:很多人会让吕玲绮带纵兵劫掠,掣刀斫敌,落凤,卧薪尝胆这种控制战法其实是很错误的,这种控制战法发动概率低的同时伤害还低,8回合打下来也很难打死敌人,而且貂蝉本就提供了很高控制,多带完全没有必要。
5象兵:象兵实战效果很差,差到一胜难求。因为换象兵打几场就受不了,所以没有战报支撑研究,原因不知道。
6合军聚众/自愈/一力拒守:貂蝉带自奶是非常蠢的,有武峰阵减伤有闭月分担伤害,整个队伍里最容易死的其实是后面两个副将,即使不带也经常出现吕玲绮开局就死了,貂蝉独活8回合,无人打输出的情况。这队本就惧怕速攻队伍,遇见速攻打不过主将早死了还能多省点兵。
7乘敌不虞:这个战法是很契合这队伍的,虚弱敌军主将能很好克制各种锋矢阵阵容,但是这个战法发动概率过低,偶尔有奇效。但是我们组队伍肯定要求是能绝对的赢,不能去赌这个奇效,不建议带。
实战效果比较好的的战法:
1上面说到蔡文姬剩的格子推荐带横戈跃马,队伍缺减伤和增伤,这个战法战法改版之后我立马换了,效果很好,法术减伤打吴枪打蜀法弓都很有用,3回合开始的物理增伤完美弥补了队伍少伤害的缺点,能打死人了。
2倾国倾城:在横戈跃马改版之前,我一直带着这个战法,蔡文姬是女性必定混乱两名敌人。而且还有概率给自己减伤。
3御敌屏障:效果不如横戈,而且我不太推直接带减伤,有点浪费。
4非攻制胜:这战法很契合这队,武峰阵和蔡文姬奶的都比较随机,他的定向奶还是不错的。实战数值奶的不高,但是不容易先死人了。
5忠勇义烈:吕玲绮属性低,很缺属性,增加主动战法概率,自带战法发动概率可以到60%+,绝其到70%+。刚换试了下效果还可以,有点少伤害,勉强能带。
兵书
常规带法三个武将都是绿色兵书,小兵书推荐3百战+速战,可以给一个武将点掩虚,具体是给谁点掩虚看你自己队伍实战谁兵损高了,一般是蔡文姬或者吕玲绮。
图里我这样点是因为貂蝉虽然挑拨将,但是有武峰阵减伤,还有战法分担。蔡文姬自带战法增减伤必定选择自己,而且是援其必攻将给她带了妖气。所以吕玲绮一般是兵力最少的,给吕玲绮点了掩虚。
这个样点是因为吕玲绮带了忠勇有倒戈,蔡文姬一般是兵力最少的。
单独讲一下貂蝉的兵书:绝大部分人都选择给貂蝉带示敌以弱,但是这个战法有个不好的点就是第五回合才开始+自带战法的发动概率,刚好和武峰阵前五回合挑拨错开。如果你点貂蝉比较脆或者带有伤害战法的话是不建议点的,分而疾战会更好一些。如果你的貂蝉不需要速战提速度,而且主要打那些慢速法师的话,可以改成蓝色兵书
武将加点以及装备
貂蝉:貂蝉一直作为一个主流武将的原因就是因为面板太低,尤其是统率极低。武峰阵减伤受统率影响,独行赴斗百分比加统率。而闭月的分担和魅惑的概率都是吃智力。而且是还是控制武将。
我个人建议是速度尽量保证比一般非速攻队伍的武将快的前提下,优先加统率,貂蝉裸进图统率只有88,最起码要调整到超过100,不然武峰阵基础减伤都拿不到。多出来的点再统率跟智力平分。
带装备的时候防具有佳人带佳人,没有带荆棘或者祝福。其他部位优先带加基础属性的特技,特技的属性进图加不会因为兵种B减少。不要带援助,貂蝉要行动才有减伤除非队伍带了暂闭否则不要带援助。
吕玲绮:加点全武力。装备属性有武力优先武力,没有优先速度。
蔡文姬:速度调整到比一般法师快就可以,剩下的一半统率一半智力,智力可以多点一些。兵种是C装备和貂蝉一样优先带加基础属性的特技,蔡文姬的优先级高一些,切记不同部位不要带相同的紫特技,相同的话只有一个生效
队伍的打击面
这套阵容最主要的猎物是吴枪,然后是社稷,太尉,三仙,各种张角盾,说白了就是一切拖回合的慢速队伍。
比较惧怕的是渊骑,虎臣,吴骑,三势吕,群弓这种速攻队伍。
对于麒麟弓,关关枪,这种中速队伍看具体发挥和队伍质量,比较五五开。
吴枪,太尉,三仙,各种张角盾(藤甲除外)
会有些人疑惑这队是弓兵,结果主要猎物是盾兵。猎物其实各种慢速队伍,一般也都是别人的一队,战法投入最奢侈的队。不管是吴枪社稷还是太尉三仙都是前期堆减伤,依靠高奶量高减伤,撑过前期拉长回合数慢慢打输出。而这套阵容,输出发力期晚,伤害避开这些慢速队伍的高减伤回合。蔡文姬自带战法能提供回合中增减伤,即使在这些队伍发力的中后期也能有减伤。绝其汲道和闭月带有禁疗完美克制其高奶量,压低敌人中后期的兵力。在减少敌人输出的同时,也算是辅助打了伤害(不需要打对面那么多兵了)
面对吴枪
单独说一下打吴枪。这队在吴枪无敌的时代,一直是我用来打吴枪队伍。(说的有点晚了,吴枪已经没落了)除了上面对于其他慢速队伍克制的点,对吴枪甚至所以鲁肃体系的队伍还有额外的克制的点。开始的时候讲了貂蝉的自带战法的控制效果面对很多队伍时不能全部有用,效果很差。而且吴枪则是全吃,鲁肃会传血给陆逊,陆逊就会变成武力和智力双最高,套到陆逊混乱和技穷会同时判定。鲁肃自己属性会变得很低,之后要靠自带战法的二段一直奶自己来维持血量,闭月正好会判定其禁疗。吴枪必带锋矢阵,主将受到伤害增加,吕玲绮自带战法打到主将刚好额外触发叛逃无视防御,鲁肃给陆逊传了属性也没用。对战吴枪胜率基本八二开,一般都是两边都是战平,但是吴枪兵损会比我们高,或者直接爆头。
面对蜀法弓
蜀法弓
除了鲁肃体系队伍类似的队伍还有蜀法弓姜维发动夺魂混乱技穷双吃,不发动吃混乱。庞统智力高那就吃技穷,诸葛亮智力高,那庞统吃虚弱,怎么都有用。即便如此也不推荐去打蜀法弓,一般是五五开。虽然闭月可以全部发挥但是,但是蜀法弓里有诸葛亮,我们队伍里六七个主动战法,诸葛亮自带战法套不到吕玲绮还好,套到吕玲绮并且打断一次的话就很很伤。套不到貂蝉,貂蝉控制完美发挥。也是可以的。吕玲绮貂蝉全套中,诸葛亮各种打断,基本会白给。比较白的蜀弓可以撞,输赢就看诸葛亮发挥,胜率五五开。但是胜的时候一般兵损不低,输的时候偶尔会出现刮痧的情况。
关枪体系
关枪是我非常不愿意去打的队伍。主要我们队伍全部是主动战法,非常的怕控制。关枪速度快会带先攻来先手控,我们控制不一定能打不出来。而且不管是关妹,关羽,张飞,还是带马超,魏延的关枪,武将输出基本都是AOE型的。打到貂蝉也会刮到另外两个武将,会出现貂蝉独活的情况,非常损兵。而且蜀国枪兵一直是上限奇高的五五开队伍,控制链接好了一动不能动。胜率二八开,能打,但是经常会白给,偶尔赢也是惨胜。一些战法不好的蜀枪可以打,五五开,但是兵损也会比较高。
虎臣,吴骑
虎臣和吴骑都是五五开队伍,输赢不看敌人,只看自己发挥。是可以打得。虎臣胜率基本四六,吴骑怕一点三七吧(之前放弃不玩就是在吴骑全民公敌的时候被吴骑打得)。这两个队伍其实本不应该打得,各项都被克制一九开的那种。但是因为很多新的强力队伍队伍的出现,不少人都对自己的虎臣或者吴骑进行了降配,尤其是吴骑甚至降的很低。加上这两队很怕混乱以及技穷。满红标配不建议打,撞了那就是战功不过百。白板和降配的都是可以打得。打起来兵损其实差不多。
渊骑,三势吕,奸雄骑等虎豹骑队伍
这些队伍基本都是先攻+遇袭。一定是先手,武峰阵挑拨和貂蝉闭月需要貂蝉行动才能发动。这些队伍是可以赶在你减伤发动之前重创,甚至是击败。像渊骑辽骑这种都还带技穷,即使一二回合没打死,被技穷还是没法还手反击。貂蝉蔡文姬武力都极低,吕布要是发动天下无双,那是纯挨打不还手的。我自己是遇见虎豹骑都避开的,从来不去碰,所以没有战报,跟朋友的号打一场。即使转成器械等级不满该秒杀还是秒杀。
内战及富贵骑等带有混乱的队伍
因为我们自带混乱的缘故,其实是非常害怕打其他混乱队伍的,尤其是富贵骑这种带先攻和强净化的队伍。内战基本和红度一级战法关系关系不大主要看发挥主要看谁的吕玲绮被技穷和混乱
富贵骑三势甲是完全没法打得,我自己没打过,也是跟朋友的号打了张战报大家看,转成器械,但是贾诩混乱不会变,无需敌人出手,自己就可以打死自己。吕玲绮一旦被混乱狮子奋迅是可以一发秒到貂蝉的,貂蝉被混乱闭月给到吕玲绮还是会混乱,闭月给到蔡文姬会有禁疗回不了血再加上分担的伤害,队伍死的超快。内战混乱少还好贾诩队伍是真不能打。
SP关羽体系和北伐枪
我所在的区版本比较晚,到现在还在樊襄剧本,这两个队伍都是我这赛季才开始的。我这赛季貂蝉这队因为吴枪少了这赛季出的晚,快到季中结算才出。这时候我们敌人已经溃败,要么加入我们了,要么跨区走或者进回归了,只剩下些低战散人,他们又没有这两个对我。所以我没有足够的战报。只能分析一下,SP关羽自带战法高额AOE,我们是很怕的,但是要放3次才开始有伤害(SP关羽伤害并不是第4次才有,第三次开始可以概率结算水攻伤害。第四次只是额外的一次。)控好了不让关羽发动有赢得概率。荀关左应该能打。带诸葛赵云带草船的应该就比较难打了。北伐枪和虎臣一样也是各项都被其克制,但是大部分人都不会玩北伐枪,配出来的都是北伐失败枪,也都会降配,降了更失败。像带草船的就别碰了,那种降配的打起来应该比较轻松。
战报环节
战报基本是我之前三个赛季打得,每个赛季都会打到50级。前两个赛季的基本上只要是兵力差不多相等的我都存了,第三个赛季换赛季时忘记存了,只有一部分。大家不要觉得胜率高,我打架只碰有把握赢的队伍。因为这队,一旦撞到克制自己的,战功经常是0。上面说到的那些克制的队伍我是基本上没打过的。我们这个区段有点菜,碰不见很强力的对手,战报白板居多。
兵种差面板提升也不大,40级就可以拉出来打架。战报都安时间顺序排的,战法有不满的情况。有些带了魅惑有些没带魅惑,可以看看差距。