从战法角度分析白板蜀弓到底能不能玩

文摘   游戏   2024-11-05 19:00   河北  

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大家好,我是辛巴的瓶盖,今天我们就来聊聊这个传统T0强队蜀弓,也叫麒麟弓,这只队伍到底强度如何,白板能不能玩。



其实蜀弓这个队伍最早是从S2蜀智队伍改版进化而来(诸葛亮庞统法证),那个阵容相对比这套来讲的话比较缺输出。到了S4随着姜维的出现,蜀弓基本就取代了蜀智。即使现在成型版的这个麒麟弓队伍,输出依旧是一个比较重要的环节,辛巴经常提到,一个队伍里面有4个输出战法算是比较合格的一支队伍。那我们来数数这个队伍有几个输出战法:义胆雄心+杯蛇鬼车+连环计+无当飞军。但是在这里面,无当飞军输出能力比较弱,算半个输出战法,杯蛇鬼车50%发动概率的准备战法,而且是奶加输出,也不能算一个完全的输出战法,义胆雄心有降属性效果,也不能算一个纯输出战法。所以这个队伍整体上来讲还是非常缺输出的。不过这队里面有夺魂挟魄和太平道法这样的战法可以辅助输出效果,尤其夺魂挟魄还有义胆雄心,都是受智力影响的战法。拿夺魂挟魄的吸属性效果举例来说明,满红典藏的效果,和低红比起来还是有不小的差距的,可以说从第一口夺魂挟魄吸属性开始,就决定了整场战斗的走向,高红和白板的效果可能就不是一个档次的。




 从上面两个图不难看出不同智力状态下,夺魂挟魄吸取属性数值的差异,可以理解成不同红度下,该战法的不同效果。而且后面还存在“滚雪球效应”的问题,属性差距越大,效果差距也就越大。


另外从输出角度来看,无论夺魂挟魄发挥的如何,比如有时候吸3次,有时候吸5次,对义胆雄心和杯蛇鬼车的输出来讲影响都不是特别大。这个队伍的输出主要看庞统的连环计。熟悉这个队伍的小伙伴肯定都知道连环计这个战法的输出非常爆炸,那我们就给一些新手小伙伴聊聊连环计这个战法。这个战法得从后往前看。35%概率的准备战法,对敌军全体施放铁索连环状态,持续两回合。发动瞬间谋略伤害156%(智力影响),并且使任一目标受到伤害反馈15%(智力影响)伤害给其他单位。注意这个反馈伤害不仅仅是谋略伤害,受到其他类型的伤害,比如普通攻击什么的也可以反馈。而且这个反馈伤害也是算在连环计的伤害里面。所以我们经常看到一次连环计的伤害打个6000-700甚至上万,输出还是很爆炸的。反过来看,连环计输出这么爆炸,如果庞统的连环计不发动,那这个队伍基本就很难赢。



这个队伍为何不愿意去碰那些快攻队伍,因为这个队伍主要靠连环计的伤害,如果速攻队伍在庞统发动连环计前就把庞统打死,或者把庞统血量压得很低,那么连环计没有伤害,这个队伍多半就拉胯了。


战法上基本就如图所示的战法,没有太平道法,带个白眉也可以凑合一下,当然太平道法肯定是最优解,因为太平道法的暴击效果对无当飞军也一样生效,婴城自守可以换刮骨疗毒,坐守孤城这些治疗战法,甚至你要想高配就草船借箭也可以,但是辛巴觉得没什么必要。如果是白板阵容,可以把无当飞军换成士别三日,这样可以进一步的增加队伍的输出效果。


兵书方面 姜维:蛮勇非勇+文韬+胜战,诸葛亮:援其必攻+励军+驰援,庞统:后发先至+将威+鬼谋。


最后辛巴来聊聊这个队伍的白板效果,如果打高智力队伍的军民+草船体系比如社稷弓(SP周瑜+陆逊+程普),基本占不到什么便宜,如果打速攻队伍,无论这个蜀弓是高红还是白板,基本把命运交给对方,如果前几回合蜀弓能存活下来,形成一个“肉山姜维”可能后面还能打,否则庞统上来就崩的话,这个蜀弓基本也就完蛋。打杂牌军的话这套阵容肯定还是没什么问题的。


战报赏析



阵容总结


总体来讲白板蜀弓算是T0队伍里面相对来说非常强度的一套队伍,但是这套队伍高红和低红之间也是有非常大的差距的,无论从夺魂挟魄的属性影响,还是庞统的输出效率来看,都存在着比较大的差异。

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