密林赛季更新内容
1、部分里程碑任务达成调整:
①里程碑【深入敌阵】任务:倒计时结束时,所在阵营占领5个纷争之地内的聚居地,该里程碑【未解锁或者在进行时】,敌方阵营通过修养投票,我方阵营视为自动达成该任务条件。
②里程碑【势不可挡】任务:倒计时结束时,所在阵营占领1个纷争之地内的奇观,该里程碑【未解锁或者在进行】时,敌方阵营通过修养投票,我方阵营视为自动达成该任务条件。
2、双方阵营建造哨塔时的初始耐久值提升至30%。
3、【雪松阵营】在本联盟选择的起始之地内哨塔建造消耗为2000黏土,在非本联盟选择的起始之地的消耗调整为3000黏土。
4、【金果阵营】治疗受伤的普通兵蚁和赛季兵蚁资源消耗减少由20%下调至10%(不包含赛季再生真菌)。
5、注意事项:以上为广袤密林赛季的更新内容,详情请以实际游戏内容为准。以上更新内容将于11月2日公布。
29日优化内容
1、优化了奇异豌豆浇水功能:统领可每日给自己奇异豌豆浇一次水。
2、优化了简化模式功能:退出游戏后不再重置,开启简化模式后可保留1天时间,次日8点后需重新开启。
密林更新总结:
1、这次密林更新后两方阵营尤其是【雪松阵营】再也不怕被秒塔了,原来建塔初始5%的耐久值是真的过分,尤其是对那些没有顶战的联盟来说是真不敢面对面建塔,就几分钟的时间根本没有时间守,纯靠高战硬抗。现在哨塔初始耐久值改成30%,雪松的处境会更好一点,更容易发挥人数优势。
2、【雪松阵营】在非本联盟选择的起始之地的消耗由4000黏土调整为3000黏土。更新后【雪松阵营】每天可以建更多的哨塔,更快的叠加据点增益了。本次密林的实际情况就是两方阵营交战时,【雪松阵营】根本叠不满据点增益,又间接拉大两方阵营的三维属性差距。
3、【金果阵营】治疗受伤的普通兵蚁和赛季兵蚁资源消耗减少由20%下调至10%(不包含赛季再生真菌)。说实话,金果根本就没有削到根上,雪松是差那点资源吗?赛季体力和再生真菌才是金果强的根本,抛开阵营属性差距不说,金果的体力消耗小和再生真菌恢复快的优势就大于雪松的人数优势了。从现阶段的更新来说,【金果阵营】的优势还是比【雪松阵营】要大,具体的更新内容还是让我们敬请期待11月2日吧!