近日,《DNF》母公司在[G-Star2024展会]上首次公布正统续作《地下城与勇士:OVERKILL》的实机演示。
那么这款游戏如何?值得玩吗?
接下来一起看看吧!
以下内容均来自体验服,实际请以正式服更新为准
《DNF OVERKILL》简况
《DNF OVERKILL》是一款3D横版[动作角色扮演类]游戏,该游戏于2021年正式立项,目前已经进入开发后期,预计不久后就能上线。
《DNF OVERKILL》由DNF制作方Neople公司负责开发,同时他们也表示《DNF OVERKILL》是《DNF端游》的续作,因此我们也可称其为《DNF2》。
《DNF OVERKILL》实机演示
《OVERKILL》对比《DNF》
从画面上来看,《DNF OVERKILL》确实比《DNF端游》精致许多,[3D版]的人物与场景画面比[2D版]好看不少。
角色画风对比 | |
《DNF OVERKILL》鬼剑士 | |
《DNF端游》鬼剑士 | |
虽然《DNF OVERKILL》是3D游戏,但该游戏采用固定横版视角,也就是视角不会频繁变化。
这对轻度[3D眩晕]的勇士应该比较容易接受。
3D眩晕对比 |
3D视角游戏 |
DNF OVERKILL |
此外,实机演示中,玩家在刷图期间没有移动过鼠标,因此这款游戏大概率是纯键盘操作而不是键鼠操作,初次尝试这类游戏的勇士应该不会有太多违和感。
实机演示视频鼠标位置对比 |
进图前鼠标位置 |
出图后鼠标位置 |
《DNF OVERKILL》基本还原了《DNF端游》的[角色设定]与[角色技能],动作打击感较强而且技能华丽。
技能对比 |
《DNF OVERKILL》剑魂一觉 |
《DNF端游》剑魂一觉 |
《DNF OVERKILL》上线方式
根据制作方所言,《DNF OVERKILL》双端互通,可以在手机或电脑上玩。
但值得注意的是,这款游戏可能跟《DNF端游》与《DNF手游》一样,需要国内游戏厂商拿到代理权后我们才能玩,参考《DNF手游》在国服的上线之路。
开发者寄语
开发者言 : DNF是一个大型IP,玩过DNF的人数在韩国超2000万,在中国超7亿,希望《DNF OVERKILL》能唤起这些人的怀旧之情。
开发者言 : 单独一款游戏(指DNF端游)很难完整描述一个IP所有完整故事,希望通过更多样化的方式向玩家传递完整的世界观。
《DNF端游》自韩服上线以来已过去19年,在这期间已经讲述了不少故事。
其实目前最大的问题是,DNF剧情与世界观早已崩坏。现在又是平行世界(例如[镜像阿拉德])又是穿越(例如[巴卡尔相关剧情])搞得玩家是云里雾里,如果《DNF OVERKILL》再带来新剧情,那局面可能会更加糟糕。
花雨简评
综上所述,相信很多勇士会因新鲜感而去体验一下《DNF OVERKILL》,但要想长久玩下去还要看其他玩法是否给力才能决定。
初步来看,《DNF OVERKILL》跟《DNF端游》/《DNF手游》相似度很高,但[3D版]或许比[2D版]表现更好。
勇士们会去玩《DNF OVERKILL》吗?欢迎评论区讨论!