近日,DNF总公司Nexon公布2024年第三季度财报,《DNF端游》形势很不乐观!
那么财报中都有哪些内容?公司未来有什么打算?
一起来看看吧!
财报解读
Nexon财报显示,[国服2024年第三季度整体营收]为57156百万日元(约26.5亿元),同比增长138%。
不过,《DNF端游》的营收仅有12195百万日元(约5.7亿元),占整体营收21.3%,仅看《DNF端游》的话,实际上是同比下降42%,接近腰斩。
Nexon2024年第三季度财报 |
自去年第四季度以来,《DNF端游》的营收已持续下滑一整年,恰好影响很大的“9163事件”发生节点正是去年第四季度,这难道是巧合?
以目前趋势来看,如今《DNF端游》的营收已下降到10年前水平。也就是说,现版本跟[安图恩版本]上线前最接近凉凉时期的营收差不多!
《DNF端游》历年营收 |
值得注意的是,腾讯在[2023年第三季度财报]中提到过《DNF端游》,并给予表扬。
但此后的近一年来,《DNF端游》就没有被财报提名,可能营收量已经少到不配在财报中提及了。
腾讯2023年第三季度财报 |
腾讯2024年第三季度财报 |
《地下城与勇士:起源》为《DNF手游》 |
Nexon财报还显示,由于《DNF端游》的[金秋版本]没有达到玩家预期,所以[活跃用户]与[氪金用户]人数均有所下降;但由于[金秋礼包]的上架,所以[人均氪金数额]有所上升。
Nexon2024年第三季度财报 |
原文 |
机翻 |
Nexon自我总结表示,2024年第三季度整体营收符合预期,虽然整体来看还是赚的,但平台费用、人力成本以及外汇波动等方面的损耗有点多。
Nexon2024年第三季度财报 |
原文 |
机翻 |
值得注意的是,DNF总策划尹明镇曾在去年6月份的[韩服DNF发布会]上说过,要增加100名员工提高DNF产能,而且财报中也提到本季度[人力成本]较多。
策划发言 |
经查阅Nexon财报其他内容发现,Nexon员工数量确实多了100多人,希望这是为[DNF相关部门]增加的人力,或许将来DNF产能会有所恢复。
Nexon2024年第三季度财报 |
原文 |
机翻 |
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未来计划
Nexon表示会重振《DNF端游》的营收能力,准备在2024年第四季度为《DNF端游》发布新内容并预热[新春版本]。
Nexon2024年第三季度财报 |
原文 |
机翻 |
根据近段时间内各种[发布会]可知,11月会更新「史诗之路」活动;12月会更新[DNF自走棋]玩法;明年初会更新[重泉版本]。
由于国服《DNF手游》上线后表现十分优秀,这极大坚定了Nexon开发[DNF衍生游戏]的信心,所以他们表示日后将努力完成《第一个狂战士 : 卡赞》、《OVERKILL》以及《地下城与勇士 : 阿拉德》这几款[DNF衍生游戏]。
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花雨简评
《DNF端游》在2024年第三季度保持了之前营收下滑的趋势,相较于去年同期下降42%,但得益于《DNF手游》,DNF IP 的整体营收反而增长138%。
Nexon表示日后将重振《DNF端游》的营收能力,并且目前正在准备[未来版本内容],预计不久后的体验服或者11月22日的[DNF嘉年华]会有相关消息,花雨会持续为勇士们带来爆料,大家可以在接下来的一段时间内关注一下。
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