《黑悟空》背后的男人,一个是网瘾学霸、一个是美术天才

文摘   2024-08-23 18:13   安徽  

本文字数:1947|预计3分钟读完

《黑神话·悟空》的火爆,无疑是离不开两个背后的两个男人,

一个是创作人冯骥,毕业于中科技大学的生物医学工程专业

一个是美术总监杨奇,中央美术学院科班出身。




国产3A游戏大作《黑神话:悟空》的上线,创造了一系列历史。

以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,2024年8月20日正式上线。


而总销量超450万份,和220万人同时在线的恐怖成绩,也让这款游戏在正式发售的第一天,销售额就已经达到了惊人的15亿。


根据高盛的预测,乐观情况下《黑神话:悟空》可以能售出2000万份,收入超过50亿元,这还不包括WeGame和PS平台。




文丨hacking




1


创作人网瘾少年冯骥



今年是冯骥从华科大毕业的第20年,20年前因沉迷游戏,放弃考研的冯骥,却凭着一腔热爱,成就了20年后的《黑神话:悟空》。

冯骥毕业于华中科技大学的生物医学工程专业,妥妥的一个学霸非科班。

其次,原本打算考研的他,因为 2004 年《魔兽世界》的公测,竟然放弃了考研,甚至因为沉迷于这款游戏把原本用于考研复习的钱都花光了!最后落魄到需要向同学借钱生活。


从“网瘾少年”到知名游戏的制作人,冯骥一直热烈地热爱着,冷静地思考着,“决定要做高品质单机游戏,有热爱、理想主义的成分,但更多时候,是对游戏市场和自身能力,冷静审视后的结果”

游戏科学创始人兼CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥出生于1982年。

2004年,他毕业于华中科技大学生物医学工程专业,大学时曾跟导师,在中科院生物物理研究所,工作过一段时间。可以说,毕业后无论是继续工作,还是考研,冯骥都有很好的前途。

但是,冯骥是一个标准的“网瘾少年”。

2005年,暴雪游戏旗下的《魔兽世界》进入中国。仅一个月,《魔兽世界》在中国就获得了150万玩家,而冯骥自是其中的一员。

2007年,冯骥通过一篇6000字的长文《谁杀死了我们的游戏?》,对游戏提出了质疑。

文中批评资本异化了网络游戏的制作初衷,使网络游戏被首先定位成一项能够持续赚钱的服务性业务。制作游戏的全部的工作,被要求围绕 “持续盈利”和“让用户在里面呆上成百上千个小时”而展开。

2008年,冯骥加入腾讯,并开始担任腾讯PC网游《斗战神》项目的主策划。


《斗战神》刚推出时受到过一波好评,但后期由于内容跟不上,产品团队采取了更关注盈利的运营方式,导致游戏口碑进一步恶化。

2014年,冯骥离开腾讯,创办了“游戏科学”。但创办公司后推出的两款游戏《百将行》和《赤潮》,依然是手游而非他理想中的3A单机。这是为什么?

2016年,冯骥终于等到了那个时机。游戏科学的市场调研发现:2016年,在全世界最大的游戏发行平台Steam上,有接近三分之一的活跃用户来自中国。

2018年初,游科创始团队决定分兵,保留一个团队建制继续做手游,抽调少部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”——那款游戏就是《黑神话:悟空》。

在这样的目标指引下,游戏策划的工作就变成了五个问题:如何让玩家一直沉迷?如何让玩家吐出更

8月18日,新华社记者张扬采访《黑神话:悟空》游戏制作人冯骥的视频,冯骥也在微博上预告了此次访谈,称是发售前“最后一年的甜品,值得各位上路前,再补给一波”。

8月19日,长达30分钟的视频上线,冯骥和几位主创一起介绍和展示了团队的制作理念和创作过程,他认为《黑神话:悟空》的“文化出海”不是因为“国风”标签。他希望自己(和团队)成为务实的理想主义者,把《黑神话:悟空》先做成好游戏,“踏上取经路,比抵达灵山更重要”。


2


美术总监杨奇



杨奇(1985年2月28日-),毕业于中国美术学院,行业一线游戏设计师、中国游戏概念设计的代表人物、游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监、中国美术学院影视与动画学院客座教授。

杨奇2007年4月,其团队计划在中国做一款东方题材的《魔兽世界》,即《山海志online》(未上线);2015年与《星际争霸2》作者联合开发《战争艺术:赤潮》,游戏上线Steam最高达到92%的好评,并获得App Store 2017年的最佳游戏。2021年8月20日联合开发的西游题材游戏《黑神话:悟空》正式公布了新的游戏内容演示和最新原画。他拥有扎实的绘画基础和审美素养,以独到的设计理念和表现手法,获得了国内外CG领域的一致认可。

03-07年 就读于中国美术学院油画系,古典绘画工作室。其间参与了两部3D动画的制作,开始涉及CG类创作,06年末接触游戏行业,就职北京乐显世纪,尝试原画设定和3D贴图的制作

07年2月返校,久居杭州,任职于杭州天畅科技,参与3D网络游戏的开发,担任原画角色和场景设计

07年6月毕业,同年组建团队,与原部门同事合作创办了上海奥盛科技云舟工作室,尝试大型客户端游戏的独立开发。

07-08年9月 始投入一款MMORPG游戏〈山海志ONLINE〉的研发,负责美术设计工作。

08年9月至今 投入腾讯游戏旗下,潜心研发《斗战神》,担任首席概念设计师。2010年,作为腾讯自研的重量级大作的《斗战神》于上海首发,在中国游戏市场引起轰动,极具建树性的美术风格也获得了强烈反响。


杨奇在求学期间就开始涉及CG创作,接触游戏行业,对游戏有着非凡的热情与喜爱,从业至今,他已经成为游戏概念设计的代表人物。

在宣学君看来,“他对游戏的执着是源自于内心的热爱,日夜颠倒的创作习惯已经变成常态,如果不喜欢、不爱这个行业,是绝对做不到也做不好的,所有的游戏设计项目都不是一蹴而就的。

3


致谢冯骥、杨奇



感谢冯骥,感谢杨奇,感谢游戏科学,让这场梦成真。我们从未想过,有一天,大圣会踏着七彩祥云,来到我们面前,而我们猜中了开头,也被应许了结局


【Hacking黑白红】,一线渗透攻防实战交流公众号

回复“电子书”获取web渗透、CTF电子书:

回复“视频教程”获取渗透测试视频教程;  

回复“内网书籍”获取内网学习书籍;        

回复“CTF工具”获取渗透、CTF全套工具;

回复“内网渗透;获取内网渗透资料;

回复护网;获取护网学习资料 ;

回复python,获取python视频教程;

回复java,获取Java视频教程;

回复go,获取go视频教程


知识星球






【Hacking藏经阁】知识星球致力于分享技术认知

1、技术方面。主攻渗透测试(web和内网)、CTF比赛、逆向、护网行动等;

400G渗透教学视频、80多本安全类电子书、50个渗透靶场(资料主要来自本人总结、以及学习过程中购买的课程)

2、认知方面。副业经营、人设IP打造,具体点公众号运营、抖*yin等自媒体运营(目前主要在运营两个平台4个号)。


如果你也想像我一样,不想35岁以后被动的去面试,那么加入星球我们一起成长。






欢迎加入99米/年,平均每天2毛7分钱,学习网络安全一整年。






渗透实战系列



【渗透实战系列】|52-记一次"91"站点渗透

【渗透实战系列】51|- 一次BC站点的GetShell过程

【渗透实战系列】50|- Log4j打点后与管理员斗智斗勇

【渗透实战系列】49|-实战某高校的一次挖矿病毒的应急处置

【渗透实战系列】|48-一次内网渗透

渗透实战系列】|47-记一次对某鱼骗子卖家的溯源

【渗透实战系列】|46-渗透测试:从Web到内网

【渗透实战系列】|45-记一次渗透实战-代码审计到getshell

【渗透实战系列】|44-记一次授权渗透实战(过程曲折,Java getshell)

【渗透实战系列】|43-某次通用型漏洞挖掘思路分享

【渗透实战系列】|42-防范诈骗,记一次帮助粉丝渗透黑入某盘诈骗的实战

【渗透实战系列】|41-记一次色*情app渗透测试

【渗透实战系列】|40-APP渗透测试步骤(环境、代理、抓包挖洞)

▶【渗透实战系列】|39-BC渗透的常见切入点(总结)

【渗透实战系列】|38-对某色情直播渗透

【渗透实战系列】|37-6年级小学生把学校的网站给搞了!

【渗透实战系列】|36-一次bc推广渗透实战

【渗透实战系列】|35-旁站信息泄露的dedecms站点渗透

【渗透实战系列】|34-如何用渗透思路分析网贷诈骗链

【渗透实战系列】|33-App渗透 ,由sql注入、绕过人脸识别、成功登录APP

【渗透实战系列】|32-FOFA寻找漏洞,绕过杀软拿下目标站

【渗透实战系列】|31-记一次对学校的渗透测试

【渗透实战系列】|30-从SQL注入渗透内网(渗透的本质就是信息搜集)

【渗透实战系列】|29-实战|对某勒索APP的Getshell

【渗透实战系列】|28-我是如何拿下BC站的服务器

【渗透实战系列】|27-对钓鱼诈骗网站的渗透测试(成功获取管理员真实IP)

【渗透实战系列】|26一记某cms审计过程(步骤详细)

【渗透实战系列】|25一次从 APP 逆向到 Getshell 的过程

【渗透实战系列】|24-针对CMS的SQL注入漏洞的代码审计思路和方法

【渗透实战系列】|23-某菠菜网站渗透实战

【渗透实战系列】|22-渗透系列之打击彩票站

【渗透实战系列】|21一次理财杀猪盘渗透测试案例

【渗透实战系列】|20-渗透直播网站

【渗透实战系列】|19-杀猪盘渗透测试

【渗透实战系列】|18-手动拿学校站点 得到上万人的信息(漏洞已提交)

【渗透实战系列】|17-巧用fofa对目标网站进行getshell

【渗透实战系列】|16-裸聊APP渗透测试

【渗透实战系列】|15-博彩网站(APP)渗透的常见切入点

【渗透实战系列】|14-对诈骗(杀猪盘)网站的渗透测试

【渗透实战系列】|13-waf绕过拿下赌博网站

【渗透实战系列】|12 -渗透实战, 被骗4000花呗背后的骗局

【渗透实战系列】|11 - 赌博站人人得而诛之

【渗透实战系列】|10 - 记某色X商城支付逻辑漏洞的白嫖(修改价格提交订单)

【渗透实战系列】|9-对境外网站开展的一次web渗透测试(非常详细,适合打战练手)

【渗透实战系列】|8-记一次渗透测试从XSS到Getshell过程(详细到无语)

【渗透实战系列】|7-记一次理财杀猪盘渗透测试案例

【渗透实战系列】|6- BC杀猪盘渗透一条龙

【渗透实战系列】|5-记一次内衣网站渗透测试

【渗透实战系列】|4-看我如何拿下BC站的服务器

【渗透实战系列】|3-一次简单的渗透

【渗透实战系列】|2-记一次后门爆破到提权实战案例

【渗透实战系列】|1一次对跨境赌博类APP的渗透实战(getshell并获得全部数据)


    

长按-识别-关注

Hacking黑白红

一个专注信息安全技术的学习平台

点分享

点收藏

点点赞

点在看

Hacking黑白红
知黑、守白、弘红;白帽、大厂、安防、十年、一线、老兵。【分享】个人渗透实战、编程、CTF、挖SRC、红蓝攻防、逆向,代码审计之经历、经验。
 最新文章