白菜君按
Pro Tools 内置了杜比全景声渲染器后,是否还能使用外置渲染器(DAR)工作?如何兼容之前使用外置渲染器时创作的工程文件?之前在DAR里面设置的一些参数如何转移到Pro Tools内置渲染器中?本文及后续一系列文字会尝试为各位厘清。
有画儿有字儿,关于ProTools内置的杜比全景声渲染器的一些资源整理
单击 Pull Config 按钮可让 Pro Tools 检查当前连接的外置杜比全景声渲染器(DAR),并创建与其中Input Configuration (输入配置)近似的Bed和Object。相应的 Binaural 和Group 设置都会被“拉”过来,路径名称则会使用Input Configuration (输入配置)中Input descriptions (输入描述)字段中的值。从渲染器中提取配置还能创建任何需要的输出路径,并自动将它们映射到 Dolby Atmos 选项卡中的Bed 和 Object。
Trim and Downmix 信息也会被提取和存储。无论在使用选择外部渲染器时是否对该参数进行设置。切换到内置渲染器时,可以在 Trim and Downmix窗口中获得这些信息。
如果与Pro Tools 与DAR有活跃的连接,启用Dolby Audio Bridge 作为Aux I/O 输出设备将自动从DAR中提取并直接在Dolby Audio Bridge I/O 下创建必要的输出路径。
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