新一期的策划开麦了又来了,这一次没有关于英雄方面的调整,都是关于游戏体验方面的调整。具体来看有四大项,评分优化、补位加分、战力优化,以及处罚方面的调整。优化是为了让玩家游戏体验更好,只是什么时间兑现,策划没给出确切答案,具体来看下。
首先是结算画面,上一次活动已有玩家提出问题,希望回退调整,或者优化。策划已经保证会优化,这是到了11月份,大家还没看到优化的消息,不免有些着急。如果说上一次策划是画饼,那么这一次算是给出了具体方案,新的结算画面将加入皮肤和英雄的出场动画,效果更加拉风,视觉观感更好。这个调整的方向还是不错的,大家都能接受,希望方案尽快上线体验服。
其次是排位表现分的问题,很多人已经意识到当前机制不够公平,比赛输赢均为一局,表现分不涨反而是在掉,很不合理。不少人已经利用漏洞,故意输游戏,降低段位,然后用绝活英雄上分,在低段位打出高评分。如此操作,已然违背了公平竞技原则,希望策划优化下。策划承认此系统有问题,后续会考虑把表现分和玩家在对局内的表现挂钩,做到公平公正。
再者是补位问题,很多人不愿意补位,认为补位就是一种牺牲,做出牺牲的玩家理应获得相应的奖励。其实策划也注意到了这个问题,为了鼓励大家去补位,去练习新英雄,未来游戏将推出补位补偿机制,给补位的玩家多加积分。如此调整,可以平衡各分路的影响数量,让匹配速度更快。
最后是中路玩家的反馈,他们认为工具人法师评分不合理,既然是工具人,综合平衡理应和开团、控制等行为相关,而不是把重点放在参团率和输出伤害上,系统评分方向有问题。评分机制比较难改动,策划表示后续会通过共创方案来完成工具人评分机制的改革。经历过共创的玩家都知道,时间跨度太长,S37赛季是没有希望了。
关于摆烂演员搞心态的问题,有玩家反馈系统判断不够准确,经常有人摆烂举报不成功。对此,策划表示后续会增加鹰眼护卫队,让玩家加入判断大军,让违规玩家无处可藏。
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