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本周的王者荣耀正式服更新,除了上线柯南联动皮肤外,也上线了包括程咬金、貂蝉等英雄在内的平衡性调整,那么具体情况如何?我们一起来看下~
程咬金的调整和之前在体验服的差不多,但区别在于,当时体验服这样改是给程咬金的二技能加了一个位移的,相当于用机动性换程咬金的坦度和伤害。
现在正式服只上线了坦度削弱和伤害削弱,但二技能位移没了,这就等于是纯削弱了。被动提供的AD少了,大招回血量也少了2%的额外生命加成,持续时间后期还少了1秒,其实还挺伤的。
这次正式服改动影响最大的,除了变异的女娲外,就是这个貂蝉的削弱了。被动对敌人的减速比例,从50%直接对半砍,变成了25%~50%,除此以外,被动真伤的基础伤害也下降了不少。
一技能CD从5秒改为了5~4秒,并且基础伤害有较大的提升,这对貂蝉来说清线会更快,同时对线时也有更强的消耗能力。
二技能CD从10秒改为10~8.5秒,但花球命中减CD的比例都有所调整,原来每颗可以减少二技能1.33秒的CD,现在只能减少1秒的CD,看起来不大,但这在体验上还是很明显的。
很多貂蝉玩家在昨天更新后都觉得二技能CD慢了很多,改动后的貂蝉不仅“跳得慢”,粘人能力也下降了。虽然加强了一技能,但策划的意思难道是让貂蝉在团战里不停地丢一技能来打伤害吗?
但该说不说,一技能加强后貂蝉对线会强很多,也拥有更强的滚雪球能力,说不定这波是“明削暗增”?貂蝉玩家怎么看呢?
最后就是女娲的品质升级调整上线了,这次女娲调整的内容还是比较多的,怪客给大家简单梳理一下。
首先是被动,现在女娲能提升10%~20%视野、普攻和技能范围,比之前最高28%肯定是略低了一些,但起始就有10%,等于是提高下限,降低上限。
其次一技能CD从固定7秒改为了8~6.5秒,一技能释放后会留下一个矩阵空间。
重点来了,现在女娲可以穿过这个矩阵空间,进行一次跃迁,相当于一个小位移。但敌人依然无法穿过矩阵空间。
除此以外,现在的矩阵空间还有合体效果,两个距离相近的矩阵空间会自行牵引合体,变成一个更大的矩阵空间,最多可以合体两次,变成一个超大的矩阵空间。
这个更大的矩阵空间可以用来分割战场,或者制造地形堵路都是可以的。
三技能和之前差不多,但移除了落地后的眩晕效果,只有50%的减速效果。大招CD更长,但伤害也会提升一些。
以上就是女娲的改动情况,关于女娲的强度目前尚不好下结论,还需要正式服再观察一段时间~
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