一款畅销全球的游戏
是文化出海全球输出的利器
近两天外媒最火的“中国明星”,绝对是WuKong。
看似是只中国猴子打妖除怪,底蕴是中国故事的博大精深。
《西游记》在中国无人不知,既是四大名著中在民间传播度最广的故事,也是目前衍生产物最多的中国神话。
86年问世的《西游记》让六小龄童扮演的美猴王形象深入人心。
99年问世的动画片《西游记》,是90后的启蒙版本。
2015年的《西游记之大圣归来》,被视为中国动画发展的重要里程碑。
昨天横空出世的3A游戏巨制《黑神话:悟空》,让悟空的IP燃爆全球。
这款以《西游记》中的孙悟空为原型的动作冒险游戏,由中国游戏开发商游戏科学(Game Science Studio)开发。
四个版本,分别是售价268元的数字标准版,328元的数字豪华版,820元的实体豪华版和1998元的实体收藏版。
目前《黑神话:悟空》全球预售额已超4亿元。
steam上已售出超过300万份,加上wegame、epic和ps平台,目前总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。
以前,大家在荒野大镖客里扮西部牛仔“亚瑟”,在侠盗飞车里扮美国黑社会,在赛博朋克里扮日本公司职工,扮战神里的宙斯之子“奎托斯”,扮巫师里的猎魔人“杰洛特”…
这次,终于轮到中国游戏大展宏图!
人人都来扮“猴子”。
网图
“这不是bug,steam本身也在报告……
1214034人在玩《黑神话:悟空》
这将创造steam记录,神迹!”
“《黑神话:悟空》的开场打斗和镜头是绝对的电影。
自《合金装备崛起:复仇》以来,我还没有感受到这种快节奏的史诗般的感觉!”
静态场景是这样的:
这动画场景,和电影到底有什么分别啊?!
如果你还以为这“只是一款游戏”就大错特错。
这不是关于一款游戏的探讨,
而是中国一个空白赛道重大里程碑式的新闻事件。
行为有风险,请勿跟风模仿
不懂西游记的歪果仁,闻风而动,有在黑神话发布之前就先见性地入了豪华版的。
有为了能玩上这款游戏,拼命搞设备的。
有跟风玩了一会儿后,感概这是“年度巅峰之作”的。
虽然因为超高画质带来的内存问题,让很多玩家为了解压,想破了脑袋。
东方神话故事的魅力,从游戏传到地球村全体人类的面前。
不只是游戏,不只是技术,也是文化出海。
四年前的8月20日,@黑神话悟空 在B站横空出世,用一则13分钟的实机演示视频震撼全网。
四年后,还是这个日期,无数玩家的追更下,这款游戏真的做出来了。
图源:
支持为黑神话贡献热度,支持国产游戏出海。
因为有一,才有千千万万。