大家好,我是正在数钱的何二维一。
今天的攻略又到了数钱时间了,那么周年庆2.0的时间节点也是相当特殊了,毕竟游戏就是在去年的12月开启的公测,说实话受限于外部环境和游戏本身的一些因素,紫龙在钢岚上的投资相对是没有之前的梦战和天地劫两款游戏那般美好的,当然赚钱肯定是赚的,只是这个赚多赚少的问题了,而比之老大哥梦战那会儿开服时候的惊天一击,什么......单月就居然搞了几个亿的壮举,直接让国内一众厂商都开始转头开发战棋游戏了,例如还活着的天地劫、铃兰之剑都是那之后立项的,而已经关服的银河境界线、环形战争也是那时候立项的......最后当然也有创业未半而中道崩殂的,例如“时序残响”就是连3测都没挺过去的代表之作,着实让维一唏嘘不已,这游戏我说真的还挺喜欢的,哎......
因此这次官方的周年庆到底有怎么样的成绩呢?接着我们就来简单看看相关平台的预估流水吧。
PS:以下流水数据采自“七麦数据”和“点点数据”两个数据平台,显示的仅为IOS端的流水走势和表现,外加紫龙战棋游戏在充钻上都有官网直冲的小幅折扣,因此以下所看到的流水走势主要用于对比前几个版本之间的上下起伏,而并不能完全代表游戏近期的收入,大家还行参考即可。
那么上边两幅图就分别是七麦数据平台和点点数据平台关于12月5日,也即是游戏周年庆版本开启之日的IOS平台预估流水了,七麦预估的是2.2万美元,而点点预估的则要高了一倍,达到了4.6万美元。
当然这个预估流水肯定是不准的,因为不少大佬都会直接在官网充值,不过不同版本之间的预估流水也能看出一些问题来,毕竟很多礼包大家还是以直购为主的,所以各个版本尤其是针对普通玩家们的氪金幅度,其就能在预估流水中得以显现。
那么大家可能看到这个数据时也不会感觉多么吃惊,毕竟咱们钢岚也是曾经经历过每天20W、30W美元流水表现的,但如果回过头来用点点的历史数据来对比,周年庆期间的4.6万美元流水就已经是7月份EVA联动以来的最高流水表现的,哦对了,当时EVA联动版本的最高流水日为11.2万美元。
所以从官方为周年庆做的一系列宣传来看(如我们在b站等平台近期也经常能刷到如上图中的这类宣传广告),的确是收到了一些效果的,但维一也相信这个流水表现似乎也难以达到官方的预期,而目前咱们钢岚的大部分老玩家都是以屯屯屯策略为主,真要到了该抽的时候,其实屯下来的资源也不会太少,例如这个2.0下半版本的帕洛玛如果真是一个架起狙的话,可能就又能省了,所以这种多数屯,少数抽的逻辑也是官方在做这款游戏时埋下的一个有趣特色,但反过来针对官方而言似乎就不是什么特别美好的事了,因此还是那句话,欲戴王冠必承其重,就跟黑洛莎一样,看看后续官方还能拿出什么操作吧。
今天的攻略文章就到这里,如果大家还有任何问题的话都可以添加维一的私人微信heerweiyi1015进行问询,感谢大家的支持!