1. 任天堂音乐新增186首《塞尔达传说》曲目
任天堂音乐App现已添加《塞尔达传说:御天之剑》配乐集,共计186首曲目。玩家认证Switch Online会员资格后即可聆听。
2. 《俄罗斯方块99》将加入《塞尔达传说:智慧的再现》主题
《俄罗斯方块99》即将迎来第44届Maximus杯,这次的主题聚焦于《塞尔达传说:智慧的再现》。参与活动需要玩家拥有NSO会员,并在活动期间游玩线上模式即可。根据玩家在比赛中的排名,将获得相应的积分——排名越高,积分越多。当积分达到100分时,玩家就可以解锁《塞尔达传说:智慧的再现》主题,包括以这款最新发布的Switch游戏为灵感设计的背景画面、音乐和方块样式。第44届Maximus杯《塞尔达传说:智慧的回声》
活动时间:北京时间:12月20日下午3点 至 12月24日下午2:59
3. 《夏目友人帐》首款改编游戏曝光
官方消息,人气动漫《夏目友人帐》系列首款改编游戏正式公开。本作名为《夏目友人帐~叶月之记~》(夏目友人帳 ~葉月の記~)更多信息将于北京时间12月24日0点公开。
4. 《宝可梦卡牌 Pocket》新卡包上线导致服务器崩溃
《宝可梦卡牌 Pocket》首次重大更新卡包"幻游岛(Mythical Island)"已正式上线,玩家有机会获得梦幻ex、化石翼龙ex等诸多新卡。此外,玩家现在每天上线可以领取12个沙漏,活动将持续3天。
更新上线后,由于数百万玩家试图同时登录体验新内容,导致服务器因过载而频繁崩溃。所有玩家因此都无法正常进入游戏。目前,服务器登录已恢复正常。
5. 《小丑牌》开发者不满游戏被评级为18+
《小丑牌》的创作者Localthunk近日在X上对PEGI表示不满,因为后者因“邪恶卡牌”的存在,将游戏划为18+。
他将此情况形容为“喜剧”,并指出某家公司的主打产品仅被评为3+(适合3岁以上玩家)。他写道:“既然PEGI因为‘邪恶卡牌’给了我们18+评级,也许我应该添加微交易、开箱或真实赌博,这样评级就能降到3+,比如《EA Sports FC》。”他借此抨击PEGI标准的不一致性,并分享了《小丑牌》和《EA Sports FC》的PEGI描述。在《小丑牌》的评级说明中,PEGI提到其获得18+评级的另一个理由是游戏“提供了可能被用作现实扑克游戏的知识和技巧”。
Localthunk之所以对这一评级表示愤怒,也因为18+标签会对游戏的推广产生负面影响。在许多数字商店中,这类高评级的游戏通常可见度较低,购买时还需要额外步骤,这在一定程度上削减了销量。
此外,Localthunk认为18+标签会损害游戏的公众认知,因为这并不代表游戏真正的创造性本质。这对一位独立开发者来说是一种不公的阻碍,尤其是在没有大公司支持的情况下,他无法单凭一己之力应对这种随意的决策。不过,他希望通过在社交媒体上的呼吁,能够促使PEGI重新考虑这一评级。
6. 玩家靠《宝可梦Go》成功求生
最近,《宝可梦Go》Reddit社区上的用户分享的一篇来自NRK News的报道,一位名叫Helga的玩家和她的丈夫及朋友在西班牙的一片大森林中迷路,而《宝可梦Go》的地图救了他们一命。这大片森林在谷歌地图上并未被详细标注,但《宝可梦Go》的地图上却显示了许多小径,而这些小径最终帮助他们找到逃离的路。而这些小径是之前其他用户在地图中自行标注的。
不过,这并不意味着《宝可梦Go》的世界完全还原了现实世界。虽然它成功捕捉了一些奇特的真实环境,但在拥挤的地区,比如建筑物和道路上,地图可能并不完全准确。尽管如此,作为一种备用的地图工具,它在其他数字地图无法使用时仍然非常有用。
7. Switch出现大量“山寨”游戏引发争议
目前,eShop上存在一些山寨和欺诈游戏问题,即大量使用关键词和AI生成的截图与关键美术的游戏涌入eShop,这对开发者来说是个巨大问题。
近日,独立游戏《拆包装(Unpacking)》的创意总监Wren Brier公开批评任天堂对这些游戏的缺乏回应。具体来说,事情起因于11月底eShop上出现了多款与《拆包装》这款解谜游戏同名的游戏和DLC。Wren Brier在Bluesky平台上表达了对任天堂的不满,指出这些“令人愤慨的骗局”——如《Unpacking Universe Dreams》和《Unpacking: Deluxe Edition》等,正在利用“我们注册商标的游戏名”来误导消费者。
对于普通玩家来说,仅从标题来看,这些山寨游戏似乎与《拆包装》相关,但稍作深入了解就会发现,这些游戏有着不同的游戏模式以及毫无创意的截图。这对任天堂的形象并不利。
截止目前,CGI LAB已经在eShop上发布了多款游戏和DLC,其中许多都符合我们之前提到的关键词模式,其他的一看就极为平庸。17天过去了,仍未见任天堂作出回应。且这些游戏仍然可以在北美和欧洲的eShop上找到。
8. 《异度神剑》开发商分享幕后故事
《异度神剑》开发商Monolith今日发推分享幕后制作故事。官方表示,“【角色建模师的工作】为了将模型转换为游戏中可操作的数据,需要遵循许多限制。每个模型的最佳多边形数量等各种规格,都会通过团队内部的讨论来决定。”
9. Xbox将放弃平台独占游戏
近日,微软CEO萨蒂亚·纳德拉在最近的股东会议上强调,公司的目标是让Xbox“无处不在”。 微软正尝试通过最新的广告活动“This is an Xbox”,让Xbox成为一个全球性平台。有消息表示,微软正在调整其游戏策略,有可能放弃平台独占游戏,以扩大Xbox的影响力。
此外,微软与动视暴雪的合作已全面启动,纳德拉表示对目前的进展感到“非常满意”。微软计划长期投资于AI、云技术以及游戏机和PC的创新,力求为全球玩家提供卓越的游戏体验。 这项策略调整是在Xbox负责人菲尔·斯宾塞透露公司内部对于独占游戏没有绝对的“红线”后的进一步发展。斯宾塞提到,未来微软发布的任何第一方游戏都可能登陆其他平台。
10. 《洛克人》发售37周年
1987年12月17日,经典动作游戏系列《洛克人》的首部作品发售于FC平台,今天这款游戏发行已有37年。
该系列以其丰富的故事情节和多样的游戏玩法而闻名,玩家需要控制主角洛克人,一个由莱德博士(Dr. Light)制造的机器人,穿越各种充满挑战的关卡,击败邪恶的威利博士(Dr. Wily)及其手下的机器人军团。
《洛克人》在二十多年间已经发展成为七大系列总计上百款游戏的著名IP,全系列的累计销量已达3,600万套。
11. 昆特牌有望回归《巫师4》
在回应关于《巫师4》中人气小游戏昆特牌回归的可能性时,开发者表示,他们很清楚粉丝们的期待和反馈,玩家“不会感到失望”。因为,引用其原话来说,这是“体验的一部分”,而CDPR的团队“热爱昆特牌”。
导演还补充说,杰洛特会邀请希里到他的宅邸,这将成为《巫师4》和《狂猎》之间的某种桥梁。基于此,一些粉丝猜测,杰洛特要么会教会希里玩昆特牌,要么……会成为昆特牌小游戏的“最终BOSS”。也有另一种可能性,即作为希里的养父,杰洛特既是她的昆特牌导师,也是她在这款卡牌游戏中面临的终极挑战。
尽管如此,需要注意的是,开发者并没有明确确认昆特牌的存在。这或许是由于他们与工作室之间的保密义务,导致开发者无法直言不讳。也可能是因为游戏仍处于早期开发阶段,CDPR团队尚未确定昆特牌将以何种形式回归《巫师4》。
12. 《孤岛惊魂》系列新作将延期发售
据悉,育碧公司计划改变其《孤岛惊魂》系列的传统游戏模式,针对新作品做出创新。
消息称,《孤岛惊魂7》以及另一款代号为“Maverick”的《孤岛惊魂》系列游戏原本同属于一个项目。由于开发的复杂性,原本定于2025年秋季发售的游戏,已经被推迟至2026年。育碧已从Dunia游戏引擎转向Snowdrop引擎,并由蒙特利尔育碧工作室主导开发。 《孤岛惊魂7》讲述的是主角为解救被神秘邪教绑架的家人而战的故事。玩家有现实的24小时时间,相当于游戏中的三天来完成救援。
而“Maverick”设定在阿拉斯加的沙漠环境中,玩家需要在极端气候中生存。本作是育碧公司尝试在《孤岛惊魂》系列中加入多人游戏元素,但鉴于公司近期取消了一些类似的项目,可能对此保持了一定的谨慎态度。
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